Mois : mars 2014

Septembre 2008 - Juillet 2016: plus de 1 900 articles ont été publiés sur le site du Clic France. Vous pouvez retrouver ces contenus par date de publication ou par thématiques.

Près de 600 musées et lieux culturels européens participent à la #Museumweek

Temps de lecture : 3 min Près de 600­ musées­ et ­institutions ­culturelles ­européennes ­participent, du ­24 ­au ­30­ mars  2014,­ à ­la ­première Semaine ­des­ Musées ­sur ­Twitter. Lancée le 6 mars par une douzaine de musées français, cette initiative #MuseumWeek a pris de l’ampleur, avec, à son  joiur de lancement, plus de 577 musées participants […]

Olivier Balet (Diginext): “l’expérience CHESS doit fournir à chaque visiteur une histoire qui lui est propre”

Temps de lecture : 6 min La Commission européenne vient d’annoncer la création d’une technologie mobile d’origine française, baptisée CHESS, permettant aux visiteurs de musée d’enrichir leur expérience en suivant un parcours personnalisé, sur-mesure et interactif lors de leur visite. Dans cette interview au Clic France, le Dr. Olivier Balet, Directeur de la société française DIGINEXT, entreprise […]

229 musées et lieux culturels français sur les réseaux sociaux (au 1er avril 2014)

Temps de lecture : 7 min     Voici la liste des musées et lieux culturels français présents sur les réseaux sociaux répartis selon sept grands ensembles géographiques Île de France Centre (régions Auvergne, Centre et Limousin) Est (régions Alsace, Bourgogne, Champagne Ardenne, Franche Comté et Lorraine) Ouest (régions Bretagne, Pays de la Loire et Poitou Charente) […]

Le Musée des beaux-arts de Lyon propose une exploration (parfois ludique) de 13 chefs-d’oeuvre en ultra haute définition

Temps de lecture : 6 min Depuis février 2014, le musée des beaux-arts de Lyon propose aux internautes 13 peintures de ses collections en très haute définition. Une visite inédite, et une manière originale de rapprocher le musée, ses œuvres et son public. Présentation du projet et explications par Stéphane Degroisse (Chargé du site internet et des nouveaux médias) […]

Ouverture et réouverture de musées et lieux de patrimoine en France: les outils numériques en développement

Temps de lecture : 6 min Picasso à Paris, Confluences à Lyon, Soulages à Rodez … dans ce dossier actualisé régulièrement, le Clic recense les ouvertures et réouvertures de musées français. Nous y présenterons surtout leur projet d’outils et dispositifs numériques en cours de développement.    Musées étudiés: Musée des Confluences / Lyon (ouverture en décembre 2014) […]

La National gallery of Art de Washington autorise le téléchargement libre et gratuit de 35 000 chefs d’œuvre

Temps de lecture : 3 min Lancée en mars 2012 avec 20 000 images libres de droit, la plateforme NGA Images autorise aujourd’hui le téléchargement gratuit et légal de plus de 35 000 chefs d’œuvre de la collection permanente de la National Gallery of Art Washington.  Ce service permet donc d’accéder gratuitement depuis chez soi à plus […]

Atelier N°22 “Restitution d’expériences et retour d’usages”: mardi 18 mars 2014

Temps de lecture : 3 min L’atelier “Restitution d’expériences et retour d’usages” est un nouveau rendez-vous semestriel qui permet de revenir et d’analyser les résultats de 3 innovations mises en œuvres au moins un an auparavant.    Chaque cas pratique est présenté par l’institution et l’entreprise partenaire/prestataire. Expériences présentées et analysées lors de ce premier atelier de […]

Le Met Museum de NY lance MetCollect, un outil web pour accompagner sa politique d’acquisitions

Temps de lecture : 3 min Le 11 mars 2014, Thomas P Campbell, directeur général du Metropolitan Museum of Art, a annoncé le lancement de MetCollects, une nouvelle série diffusée sur le site Web du Musée qui offre un premier regard interactif sur des œuvres d’art récemment acquises par le Musée. Chaque mois, MetCollects présentera un […]

Serious game et culture / patrimoine: sélection d’applications et de sites web en France

Temps de lecture : 6 min Dans le prolongement de l’atelier 21 du Clic France sur “les serious game et la gamification dans un contexte muséal et culturel” (le 12 février 2014, voir compte-rendu), nous vous proposons une sélection de “jeux intelligents” et autres applications ou sites ludiques ayant été lancé par des institutions culturelles, patrimoniales […]