Mois : décembre 2017

Septembre 2008 - Juillet 2016: plus de 1 900 articles ont été publiés sur le site du Clic France. Vous pouvez retrouver ces contenus par date de publication ou par thématiques.

Top 40 musées et monuments français Facebook / Twitter / Instagram (30/12/2017) et bilan depuis le 1er janvier 2017

Le site web du CLIC France publie chaque mois le Top 40 des musées et lieux patrimoniaux français sur Facebook, Twitter et Instagram. Voici le classement des premiers musées et monuments français sur les réseaux sociaux à la date du 1er janvier 2018, baromètre qui analyse l’évolution mensuelle en décembre 2017. Ce Top 40 dresse […]

DOSSIER / Tour de France 2017 des nouveaux dispositifs numériques muséaux et patrimoniaux permanents (29/12/17)

Un cabinet de réalité virtuelle au MNHN, une application mobile au musée de la Préhistoire d’Île-de-France, une nouvelle table tactile au MuMA, Selfin’ à Angers, une immersion virtuelle au musée archéologique du Val d’Oise, des livres d’or numériques dans les musées de Paris, une vidéo « Tolosa » du Musée Saint Raymond […]

Vendredi 15 décembre 2017 : Atelier #36 « Chatbots et intelligence artificielle dans un contexte muséal et patrimonial » / compte-rendu

L’atelier #36 du CLIC France a eu lieu le vendredi 15 décembre 2017 de 14.30 à 17.30 sur le thème « chatbots et intelligence artificielle dans un contexte muséal et patrimonial ». La suite de cet article est réservé aux membres du CLIC France.Merci de vous connecter ou de vous inscrire pour accéder à […]

Avec 1 617 294€ collectés, 18 500 donateurs « adoptent » le château de la Mothe-Chandeniers afin de le sauver

Depuis 2015, l’association « Adopte un Château » s’est engagée en faveur de la sauvegarde des châteaux en danger. Originalité de la démarche: l’association propose au public de participer à la sauvegarde d’un édifice en devenant donateur (via la plateforme Dartagnans), mais également co-propriétaire. En2017, « Adopte un Château » a réussi son pari, avec une campagne […]

À l’occasion de l’exposition « Pasteur, l’expérimentateur », le Palais de la découverte offre quatre dispositifs numériques innovants

À l’occasion de l’exposition « Pasteur, l’expérimentateur », le Palais de la Découverte s’est associé à Aloest et Opixido afin de mettre en place quatre dispositifs numériques. Cette exposition retrace jusqu’au 19 août 2018 le parcours du célèbre homme de sciences, depuis ses expérimentations jusqu’à ces successeurs.  Trois dispositifs interactifs pour refaire les expériences de […]

Le Musée des Beaux-Arts de Montréal lance avec Ubisoft une nouvelle application destinée aux groupes scolaires

Le 15 novembre 2017, le Musée des beaux-arts de Montréal a lancé Quelle Histoire! Une application interactive pour tablette numérique, destinée aux élèves du secondaire. Grâce à l’aide financière d’Ubisoft Montréal et conçu et produit par le MBAM, les groupes scolaires auront l’occasion de parcourir le musée d’une manière originale […]

Acute Art lance son musée de la réalité virtuelle avec une oeuvre numérique d’Olafur Eliasson

La plateforme d’art de réalité virtuelle Acute Art a lancé son espace d’exposition VR très attendu. Un musée sans murs, ouvert avec le projet immersif Olafur Eliasson, et quib sera enrichi prochainement par les œuvres de Marina Abramović, Jeff Koons et Anish Kapoor. Dans un effort visant à « élargir les horizons de la réalité […]

Le 13 et 14 janvier 2018, la Cité des Sciences et la RMN-GP organisent le premier hackathon artistique autour de l’oeuvre de Gauguin

La RMN-Grand Palais et la Cité des Sciences organisent le premier Hackathon artistique du Fab Lab, dédié à l’art de Gauguin, en coopération avec le CLIC France. Lors du week-end du 13 au 14 janvier 2018, artistes, geeks, développeurs, étudiants ou professionnels peuvent s’inscrire pour revisiter et remixer les oeuvres du […]