Art & technologie

Septembre 2008 - Juillet 2016: plus de 1 900 articles ont été publiés sur le site du Clic France. Vous pouvez retrouver ces contenus par date de publication ou par thématiques.

“Une brève histoire de l’art, de la Renaissance au XXe siècle”, un nouveau MOOC lancé par la RMN-GP et Orange

Temps de lecture : 3 min Comment distinguer Leonard de Vinci de Michel-Ange ? Un Monet d’un Manet ? Un Picasso d’un Braque ? Et cette sculpture, doit-on l’attribuer au Bernin ou à Rodin ? Pour répondre à ces questions et bien d’autres encore, Orange et la Rmn-GP se sont à nouveau associés pour proposer un […]

Pixel Museum, le premier musée permanent consacré au jeu vidéo en France a ouvert ses portes en février 2017

Temps de lecture : 4 min Le Pixel Museum, « Musée du jeu vidéo, des loisirs connectés et de l’art vidéoludique », installé à Schiltigheim – près de Strasbourg – a ouvert ses portes le samedi 25 février, accueillant pour son premier jour, plus de 1000 visiteurs venus découvrir l’histoire du « 10e Art ». A l’origine de ce projet : […]

Le Conseil des arts du Canada créé un fonds de 88 millions $ canadiens pour “penser les arts à l’ère du numérique”

Temps de lecture : 5 min Le jeudi 16 mars 2017, durant le Sommet sur les arts à l’ère numérique, le Conseil des arts du Canada (CAC) a annoncé la mise en place d’un nouveau fonds numérique de 88,5 millions $ (61.2 millions d’Euros) pour 2017-2021. Dans son discours en forme de manifeste, Simon Brault, directeur et chef […]

Avec Ikonikat, le CNRS et le musée du Louvre-Lens s’associent pour étudier la perception des œuvres par les visiteurs d’une exposition

Temps de lecture : 4 min A l’occasion de l’exposition « Le Mystère Le Nain » au musée du Louvre-Lens, dont le CNRS est partenaire, les deux établissements s’associent pour mener un projet de recherche inédit, sur le regard et l’attention du visiteur face à 7 oeuvres exposées. Pendant toute la durée de l’exposition (du 22 […]

Le National Museum de Singapour ouvre une “galerie numérique” dédiée à de nouvelles expériences immersives

Temps de lecture : 4 min Le mardi 31 janvier 2017, un nouvel espace explorant les relations entre l’art et la technologie numérique a ouvert au National Museum de Singapour, avec une première installation présentant les arts traditionnels et la pratique de la danse de Singapour grâce aux nouvelles technologies interactives et immersives. Ce nouvel espace baptisé Gallery10 est […]

Rine Rodin (SMK) : “nous avons renoncé à nos droits d’auteur sur plus de 25 000 œuvres 2D et nous passons maintenant aux sculptures 3D”

Temps de lecture : 9 min De 2016 à 2020, le National Gallery of Denmark SMK va consacrer beaucoup d’énergie à son projet SMK Open. Objectif: mettre sa collection, qui appartient à tout le monde, à la disposition de tous. Avec SMK Open, chacun aura la possibilité de se frayer un chemin dans le domaine de l’art en s’appuyant sur […]

Le New Museum et Rhizome lancent une application pour permettre au public d’explorer des oeuvres d’art en réalité virtuelle

Temps de lecture : 5 min Le jeudi 12 janvier 2017, le New Museum  de New York et Rhizome ont lancé une exposition d’oeuvres d’art numériques en réalité virtuelle via une application mobile développée par la start-up EEVO. Première initiative du genre de la part d’un musée d’art, l’application crée un espace virtuel pour explorer 6 oeuvres numériques commandées […]

En dehors du fac-similé, Lascaux 4 joue la carte des outils numériques mobiles et fixes

Temps de lecture : 4 min Le Centre International de l’Art Pariétal Montignac-Lascaux, qui a ouvert le 15 décembre 2016, est un nouveau bâtiment construit au pied de la colline abritant la grotte de Lascaux. L’ensemble vise à retrouver l’ambiance et les émotions de la célèbre grotte ornée, véritable “Chapelle Sixtine de la Préhistoire” selon l’abbé Breuil. […]