Implication du public

« De la rue au Louvre », le projet qui fait se rencontrer les oeuvres du musée et des créations street art

« De la rue au Louvre », le projet qui fait se rencontrer les oeuvres du musée et des créations street art

Pour donner goût au musée, le Louvre lance un nouveau projet dans les établissements scolaires par lequel des street artistes amènent les élèves à tisser des liens entre les œuvres d’hier et d’aujourd’hui. Pendant l’année...

 

Grace à la reconnaissance faciale, l’application Google Arts & Culture permet d’associer un selfie à des oeuvres d’art

Grace à la reconnaissance faciale, l’application Google Arts & Culture permet d’associer un selfie à des oeuvres d’art

L’application Google Arts & Culture, lancée en 2016, vient de s’enrichir d’une nouvelle fonctionnalité qui fait le buzz et rencontre déjà un grand succès. En s’appuyant sur la technologie de reconnaissance...

 

Avec 1 617 294€ collectés, 18 500 donateurs « adoptent » le château de la Mothe-Chandeniers afin de le sauver

Avec 1 617 294€ collectés, 18 500 donateurs « adoptent » le château de la Mothe-Chandeniers afin de le sauver

Depuis 2015, l’association « Adopte un Château » s’est engagée en faveur de la sauvegarde des châteaux en danger. Originalité de la démarche: l’association propose au public de participer à la sauvegarde...

 

Le 13 et 14 janvier 2018, la Cité des Sciences et la RMN-GP organisent le premier hackathon artistique autour de l’oeuvre de Gauguin

Le 13 et 14 janvier 2018, la Cité des Sciences et la RMN-GP organisent le premier hackathon artistique autour de l’oeuvre de Gauguin

La RMN-Grand Palais et la Cité des Sciences organisent le premier Hackathon artistique du Fab Lab, dédié à l’art de Gauguin, en coopération avec le CLIC France. Lors du week-end du 13 au 14 janvier 2018, artistes, geeks, développeurs,...

 

Le musée Saint-Raymond de Toulouse remporte le trophée Mom’art 2017

Le musée Saint-Raymond de Toulouse remporte le trophée Mom’art 2017

Le trophée Môm’Art récompense chaque année, un musée ou une institution culturelle qui a signé la charte, et qui adopte la démarche d’accueillir au mieux les familles. Le jury est composé de familles adhérentes à l’association,...

 

DOSSIER / Tour du monde des Escape Games dans la culture artistique, historique et scientifique (13/12/17)

DOSSIER / Tour du monde des Escape Games dans la culture artistique, historique et scientifique (13/12/17)

Les Escape Games ou « jeux d’évasions grandeur nature » sont des défis consistant à parvenir à s’échapper d’une pièce dans une durée limitée, se pratiquant en groupe ou seul. En quelques mois, les expériences se sont multipliées...

 

Guilaine Legeay (Louvre-Lens): « nous continuons à placer le numérique comme un outil incontournable au service de nos missions »

Guilaine Legeay (Louvre-Lens): « nous continuons à placer le numérique comme un outil incontournable au service de nos missions »

Depuis 4 ans, au Louvre-Lens, le numérique a été conçu comme un outil au service de la médiation. C’est un moyen de faciliter la mise en relation des œuvres avec les visiteurs et d’offrir de nouvelles expériences, plus interactives....

 

L’exposition la Belle Vie Numérique porte un regard neuf sur la création à l’ère des révolutions technologiques

L’exposition la Belle Vie Numérique porte un regard neuf sur la création à l’ère des révolutions technologiques

L’exposition « La Belle Vie Numérique » de la Fondation EDF qui a débuté le 17 novembre 2017 s’interroge sur les changements apportés par le numérique dans notre vie quotidienne et dans le processus créatif....

 

Le Louvre-Lens imagine les Interrupteurs : sa nouvelle brigade de médiation « surprise » et hors les murs

Le Louvre-Lens imagine les Interrupteurs : sa nouvelle brigade de médiation « surprise » et hors les murs

«Veuillez nous excuser, nous interrompons votre programme !». Le Louvre-Lens lance une nouvelle brigade de choc : Les Interrupteurs. Constituée d’un groupe de médiateurs expérimentés, cette escouade intervient de manière inopinée...

 

Région Occitanie : « Le projet réalité virtuelle Javols est déjà un succès tant dans sa méthodologie collaborative que dans les productions »

Région Occitanie : « Le projet réalité virtuelle Javols est déjà un succès tant dans sa méthodologie collaborative que dans les productions »

A la fin de l’année 2016, la Région Occitanie a lancé un projet de visite en réalité virtuelle dédiée au site archéologique de Javols / Anderitum. Développé en collaboration avec l’entreprise Art Graphique & Patrimoine,...