Implication du public

Septembre 2008 - Juillet 2016: plus de 1 900 articles ont été publiés sur le site du Clic France. Vous pouvez retrouver ces contenus par date de publication ou par thématiques.

Durant l’été 2018, un centre commercial de Nice propose une exposition augmentée consacrée à Yves Klein

Le centre commercial NICETOILE accueille tout l’été 2018 une exposition numérique innovante dédiée à YVES KLEIN, figure incontournable de l’histoire de l’art du XXème siècle, né à Nice en 1928. Pour célébrer les 90 ans de sa naissance, NICETOILE lui rend hommage dans sa ville natale, à travers une exposition inédite et […]

DOSSIER / Nouveaux sites web de musées, centres de sciences et lieux de patrimoine en France (12/07/2018)

Panorama des nouveaux sites internet de musées et de lieux de patrimoine en France. Nouvel e-shop « Boutique de musées » de la RMN-GP (Juin 2018) Nouveau site Internet « Lugdunum » pour le musée et théâtre romains à Lyon (22/06/2018) La ville de Grenoble crée un nouveau site Internet « Grenoble Patrimoine » (Juin 2018) Le […]

DOSSIER / Tour de France des expositions et de leurs dispositifs innovants en 2018 (22/06/2018)

Une oeuvre évolutive et collective à l’Institut du Monde Arabe, Willy Ronis et ses albums en numérique, un jeu d’aventures au Musée des Beaux-Arts de Valenciennes, un voyage sonore à la Philharmonie, un parcours musical au Centre Pompidou, une application en visite augmentée pour l’exposition sur Peter Knapp, Neanderthal en animation […]

Vendredi 29 juin 2018 : Le Living Lab d’Universcience dévoile les premiers résultats de sa résidence sur le thème « musée, nouvelle génération »

Suite à un appel à projets Muséocamp, le Carrefour numérique² de la Cité des sciences et de l’industrie (Universcience) a soutenu et accueilli cette année huit projets en résidence sur le thème du musée nouvelle génération. L’un de ces huit projets, une recherche exploratoire sur l’innovation ouverte dans les musées, touche […]

DOSSIER / Tour du monde des Escape Games dans la culture artistique, historique et scientifique (20/06/2018)

Les Escape Games ou « jeux d’évasions grandeur nature » sont des défis consistant à parvenir à s’échapper d’une pièce dans une durée limitée, se pratiquant en groupe ou seul. En quelques mois, les expériences se sont multipliées dans les lieux de patrimoine artistique, historique et scientifique. Dans ce dossier actualisé régulièrement, le […]

Le Grand Palais présente Art#Connexion, un événement autour du numérique dans l’art et le patrimoine

Du 7 au 9 juillet 2018, la RMN-GP et ses partenaires présentent le week-end Art#Connexion. Pendant 3 jours, le Grand Palais réunit pour la première fois en un même lieu des expériences innovantes numériques produites récemment par les institutions culturelles françaises, en partenariat avec des start-ups ou de grands acteurs […]

La Villette accueille « Au delà des limites », la première exposition immersive française du collectif japonais Teamlab

Du 15 mai au 9 septembre 2018, le collectif d’artistes japonais TeamLab, spécialiste de l’art numérique immersif, propose pour la première fois en France une exposition immersive et interactive. Pendant 4 mois et dans le cadre de la saison du Japon, « Au-delà des limites » mêlera art, science et technologie sous […]

Avec sa nouvelle exposition permanente, le musée de Gaspésie propose une expérience numérique en « grand large »

Le musée de la Gaspésie, qui met en valeur l’histoire et la culture de cette région du Québec, propose une nouvelle exposition permanente. « Le grand large » parcourt la région à la rencontre des hommes et des femmes qui l’ont façonnée. L’exposition donne une place centrale à l’interactivité. Elle complète le […]

Avec le soutien de la société japonaise Softbank Robotics, Smithsonian « recrute » 25 robots « Pepper » médiateurs

A partir du printemps 2018, les visiteurs de certains musées de la Smithsonian Institution vont être accueillis par un robot d’1.2 m de haut et aux yeux larges appelé Pepper. 25 robots humanoïdes, d’origine française, sont déployés dans six espaces Smithsoniens, dans le cadre d’un programme expérimental visant à tester comment […]