Jeunesse

La BnF lance une bibliothèque numérique pour les enfants

La BnF lance une bibliothèque numérique pour les enfants

La BnF lance sa Bibliothèque numérique pour les enfants de 6-12 ans. Le site internet propose un nouveau parcours ludique et interactif pour explorer la longue aventure du livre. Une véritable aire de jeux en ligne pour les jeunes internautes. (Re)découvrir...

 

Quel avenir pour le #Livetweet au musée ?

Quel avenir pour le #Livetweet au musée ?

Alors que les livetweets à caractère culturel ont débuté l’année dernière en France avec des événements comme La Nuit des musées ou La Nuit Blanche,  le phénomène semble s’être récemment étendu aux expositions de certains...

 

La mobilisation des enfants continue pour le premier film d’animation de la Tate

La mobilisation des enfants continue pour le premier film d’animation de la Tate

Le CLIC vous l’annonçait il y’a maintenant 9 mois : la Tate a fait appel aux enfants pour créer et réaliser son tout premier film d’animation (article à lire). Après le lancement d’un site internet interactif, destiné...

 

Atelier tactile et site éducatif pour favoriser l’accessiblité à la Cité de l’architecture

Atelier tactile et site éducatif pour favoriser l’accessiblité à la Cité de l’architecture

La Cité de l’architecture développe ses dispositifs numériques avec l’installation d’une table tactile, favorisant l’accès à ses collections pour le public malvoyant notamment et un nouveau site en ligne, Archimôme,...

 

Les sciences naturelles pour tous grace à la Smithsonian Institution

Les sciences naturelles pour tous grace à la Smithsonian Institution

La Smithsonian Institution, principale institution muséale américaine, multiplie les initiatives numériques pour rendre la culture plus accessible. C’était déjà le cas dans le secteur des arts. C’est au tour des sciences notamment...

 

Avec le Moma, Microsoft veut sa part de culture numérique

Avec le Moma, Microsoft veut sa part de culture numérique

Chaque année le MoMA confirme ses ambitions numériques en imaginant un espace interactif, le plus souvent destiné au jeune public, dans lequel les visiteurs peuvent explorer d’autres aspects de la création artistique. Jusqu’au...

 

Le musée du Luxembourg : une (ré)ouverture très numérique

Le musée du Luxembourg : une (ré)ouverture très numérique

Après un an de fermeture pour des raisons juridiques, le musée du Luxembourg a réouvert ses porte le 9 février avec l’exposition Lucas Cranach et son temps, jusqu’au 23 mai 2011. Le musée, dont la gestion est désormais assurée...

 

Google et la culture : des projets à la réalisation !

Google et la culture : des projets à la réalisation !

« Art Project » n’est pas le premier projet culturel de Google. Au même moment, le géant du web annonçait une coopération renforcée avec le musée de l’holocauste. Ces deux évènements nous donnent l’occasion...

 

Mobilisation et participation 2.0 des publics dans les musées étrangers

Mobilisation et participation 2.0 des publics dans les musées étrangers

Dans leur quête d’élargissement et de fidélisation de leurs publics (notamment jeunes), les musées misent sur l’implication et ne se contentent plus d’une simple présence sur les réseaux sociaux. Plus qu’une page...

 

Les comics Archie publiés simultanément en version papier et numérique pour iPad

Les comics Archie publiés simultanément en version papier et numérique pour iPad

La maison d’édition de bande dessinée Archie décide de bousculer les principes de la distribution en éditant la version numérique, pour iPad ou iPhone, de ses prochains comics en même temps que sa version papier. Nouveaux formats...