Jeux sérieux

Septembre 2008 - Juillet 2016: plus de 1 900 articles ont été publiés sur le site du Clic France. Vous pouvez retrouver ces contenus par date de publication ou par thématiques.

B.Ythier, C.Durant (Cité de la tapisserie d’Aubusson): “Le travail de numérisation en gigapixels permet une immersion originale du visiteur”

Temps de lecture : 9 min Le dimanche 10 juillet 2016, le président François Hollande inaugurait la nouvelle Cité internationale de la tapisserie au sein du bâtiment de l’ancienne École Nationale d’Art Décoratif (ENAD) d’Aubusson entièrement réhabilité à cet effet.. Ce lieu a été mis en place comme une réponse à l’inscription des savoir-faire de la tapisserie d’Aubusson au Patrimoine culturel immatériel de l’humanité par […]

A l’occasion de ses deux nouvelles expositions égyptiennes, le musée royal de Mariemont teste le crowdfunding et la gamification

Temps de lecture : 7 min A l’occasion de ses deux nouvelles expositions “Dieux, génies et démons en Egypte ancienne” et “De Stargate aux comics: les dieux égyptiens dans la culture Geek” (21/05 – 20/11/2016), le musée royal de Mariemont (Morlanwelz, Belgique) a eu recours au crowdfunding pour financer une partie de l’exposition et à la gamification pour offrir […]

O.Tréfeu (Canopé Caen): “Vivre au temps des châteaux forts est un serious game en 3D et un site pédagogique conçu avec le musée de Normandie”

Temps de lecture : 8 min Depuis deux ans, Canopé Caen, développe, en partenariat avec le Musée de Normandie, une application 3D interactive immergeant, en temps réel, l’utilisateur dans un environnement réaliste du XIIe siècle en Normandie. Des centaines d’objets modélisés, trente-six vidéos et cinq univers thématiques sont proposés dans cette ressource transmédia.  Grâce à la […]

L’Historial de la Grande Guerre de Péronne propose à ses jeunes visiteurs une application de visite ludique

Temps de lecture : 4 min L’Historial de la Grande Guerre à Péronne souhaitait réaliser une application de visite jeunesse sur tablette tactile. En octobre 2014, ce projet a été retenu par le ministère de la Culture et de la Communication parmi les 60 projets de son appel à projets Services numériques culturels innovants. Le projet est arrivé à son […]

Marc Métay (Château d’Amboise): “Le nouveau parcours iPad « Au Service du Roy » emprunte beaucoup de codes du jeu vidéo”

Temps de lecture : 9 min Depuis le 21 septembre 2015, le Château royal d’Amboise propose à ses visiteurs de se plonger dans une aventure à la cour du roi François Ier grâce à une application sur tablette. Cinématiques en dessins animés, jeux d’adresse, de rapidité et d’esprit, s’inscrivent dans une histoire scénarisée au coeur des […]

Pierre Cattan (Small Bang): “Morphosis inverse la hiérarchie des jeux vidéos; c’est l’interaction qui soutient la narration et non l’inverse”

Temps de lecture : 9 min Le prochain film de Jacques Perrin et Jacques Cluzaud, Les Saisons, sortira au cinéma le 27 janvier 2016. Ce film raconte l’évolution des liens homme-nature depuis la dernière ère glaciaire jusqu’à nos jours. Sa sortie est accompagnée, en amont, par la mise en ligne d’une application-jeu documentaire gratuite pour tablettes intitulée […]

Dominique Tourte (Editions Invenit): “Avec le livre augmenté, nous cherchons à explorer de nouvelles modalités d’interactions texte/image”

Temps de lecture : 9 min Pari réussi pour les éditions Invenit: grâce à la générosité des internautes, le livre augmenté Dans l’atelier de Werther sera imprimé et diffusé dans les librairies. L’objectif de 8 000€ a même été dépassé, les dons dépassant les 12 000€, ce qui va permettre d’organiser une meilleure communication autour de la […]

“Monuméric”, l’exposition strasbourgeoise des outils de médiation numérique

Temps de lecture : 4 min Pour comprendre la portée actuelle d’une œuvre architecturale, historique ou muséale,  une dizaine d’outils de médiation numérique ont été récemment réalisés à Strasbourg par des entreprises locales. Ils offrent une lecture renouvelée et ludique du patrimoine strasbourgeois. Après le lancement du site internet des archives de la ville, Strasbourg propose l’exposition “Monuméric” qui […]

La Cité de la Voile Eric Tabarly met le cap sur le numérique

Temps de lecture : 3 min Réouverte en mai 2015 après six mois de travaux, la Cité de la Voile Eric Tabarly a fait peau neuve et intégré une importante présence du numérique: écrans tactiles, expériences sensorielles, écrans géants, simulateur de navigation… Après 7 ans d’ouverture et 550 000 visiteurs accueillis, les 2 000m2 d’exposition avaient besoin d’être […]