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Septembre 2008 - Juillet 2016: plus de 1 900 articles ont été publiés sur le site du Clic France. Vous pouvez retrouver ces contenus par date de publication ou par thématiques.

Lascaux 4: lancement des travaux et d’une campagne de financement populaire

Temps de lecture : 3 min Le jeudi 24 avril, la Ministre de la Culture et de la Communication, a présidé le lancement des travaux du Centre International d’Art Pariétal Montignac-Lascaux, dit Lascaux 4, en présence des différents partenaires du projet. Cette pose de la première pierre intervenait moins d’un mois après  le lancement d’une campagne […]

Niji et Issy-les-Moulineaux lancent la 1ère application française de «balade numérique» sur Google Glass

Temps de lecture : 3 min Alors que Google lance, aux Etats-Unis, une vente-flash exceptionnelle des Google Glass ce mardi 15 avril, Niji et la ville d’Issy-les-Moulineaux ont annoncé le 14 avril 2014 le lancement de l’application Google Glass de visite du « Fort d’Issy ». Présentation du projet d’éco-quartier numérique, retours pédagogiques sur l’histoire du […]

Avec le groupe Air, le Palais des Beaux Arts de Lille (re)mixe musée et musique

Temps de lecture : 6 min Le jeudi 11 avril, le Palais des Beaux-arts de Lille a lancé Open Museum, une carte blanche donnée chaque printemps à un artiste. Premier invité de cet événement, le groupe Air a composé des musiques originales diffusées, grâce à des dispositifs sophistiqués, devant certaines œuvres des collections mais également autour des créations d’artistes contemporains également […]

Atelier N°23 “Les lunettes connectées dans un contexte muséal et patrimonial”: mercredi 9 avril 2014

Temps de lecture : 2 min L’atelier N°23 du Clic France portera sur le thème “les lunettes connectées dans un contexte muséal et patrimonial”. Alors même que Google laisse filtrer peu d’informations sur le déploiement de ses Google Glass et que des projets d’utilisation de lunettes connectées voient le jour dans des lieux culturels à l’étranger, […]

Olivier Balet (Diginext): “l’expérience CHESS doit fournir à chaque visiteur une histoire qui lui est propre”

Temps de lecture : 6 min La Commission européenne vient d’annoncer la création d’une technologie mobile d’origine française, baptisée CHESS, permettant aux visiteurs de musée d’enrichir leur expérience en suivant un parcours personnalisé, sur-mesure et interactif lors de leur visite. Dans cette interview au Clic France, le Dr. Olivier Balet, Directeur de la société française DIGINEXT, entreprise […]

Ouverture et réouverture de musées et lieux de patrimoine en France: les outils numériques en développement

Temps de lecture : 6 min Picasso à Paris, Confluences à Lyon, Soulages à Rodez … dans ce dossier actualisé régulièrement, le Clic recense les ouvertures et réouvertures de musées français. Nous y présenterons surtout leur projet d’outils et dispositifs numériques en cours de développement.    Musées étudiés: Musée des Confluences / Lyon (ouverture en décembre 2014) […]

Serious game et culture / patrimoine: sélection d’applications et de sites web en France

Temps de lecture : 6 min Dans le prolongement de l’atelier 21 du Clic France sur “les serious game et la gamification dans un contexte muséal et culturel” (le 12 février 2014, voir compte-rendu), nous vous proposons une sélection de “jeux intelligents” et autres applications ou sites ludiques ayant été lancé par des institutions culturelles, patrimoniales […]

Atelier 21: « serious game et gamification dans un contexte muséal et culturel » / Compte-rendu

Temps de lecture : 7 min L’atelier 21 du CLIC France a eu lieu le mercredi 12 février à la Cité des Sciences et de l’Industrie. Intervenants : Jean-Pierre Chemin (Universcience), Marc Jamous (Universcience), Nicolas Merlet (iTolosa), Cédric Levret (Furet Company), Marie-France POLETTI (Centre International de la Mer – Corderie Royale), Emmanuel Rouillier (Mosquito)          […]