Temps de lecture : 3 min Dispositifs numériques dans le Rhône et à Chicago.
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Septembre 2008 - Juillet 2016: plus de 1 900 articles ont été publiés sur le site du Clic France. Vous pouvez retrouver ces contenus par date de publication ou par thématiques.
AGP : “nous rêvons d’une nouvelle rencontre entre le patrimoine culturel et le public”
Temps de lecture : 7 min Didier Happe, co-gérant de la société Art Graphique & Patrimoine présente ses réalisations et projets numériques en matière de culture et de patrimoine. Présentez nous en quelques mots AGP ? ART GRAPHIQUE ET PATRIMOINE est la principale entreprise française spécialisée dans la numérisation du patrimoine architectural et des œuvres d’art. […]
Dix installations numériques et interactives au Palais de la Découverte
Temps de lecture : 3 min Universcience ouvre sa programmation culturelle, numérique et onirique
Avec le Château du Clos Lucé, Léonard de Vinci prend son envol numérique !
Temps de lecture : 4 min Nouveau site web, animations 3D et appli. iPhone
Web et appli. mobile : quand le numérique “impressionne” !
Temps de lecture : 5 min Monet et les impressionnistes sur tous les supports
Petit Palais : le numérique révèle (les secrets de) la peinture
Temps de lecture : 5 min « Révélations, une odyssée numérique dans la peinture », c’est le nom d’un événement conçu pour offrir un voyage inédit au cœur de tableaux de grands maîtres dont Cézanne, Courbet, David, Delacroix, Gauguin, Le Caravage, Monet, Poussin, Rembrandt, Seurat, Van Gogh, Véronèse…. Cette exposition originale est le fruit d’une collaboration […]
3 expos … 3 dispositifs numériques comparés
Temps de lecture : 4 min Monet, les Incas et Murakami sur le web et sur les mobiles
Total Immersion : ” la réalité augmentée peut valoriser les oeuvres exposées !”
Temps de lecture : 5 min Enjeux de la réalité augmentée dans un contexte culturel
Des journées européennes du Patrimoine sous le signe du numérique
Temps de lecture : 4 min E-visite, médiathèque, 3D, applications mobiles et jeux en ligne
Atelier N°11 : “Culture et réalité augmentée”
Temps de lecture : 2 min Panorama des premières expériences