Application mobile

Septembre 2008 - Juillet 2016: plus de 1 900 articles ont été publiés sur le site du Clic France. Vous pouvez retrouver ces contenus par date de publication ou par thématiques.

En attendant sa réouverture, le musée Carnavalet lance une application mobile sur l’Histoire de Paris et de ses rues

En attendant sa réouverture prévue fin 2019, le musée Carnavalet propose l’application gratuite « Carnavalet, l’histoire de Paris pas à pas ». Près de 300 œuvres de l’institution, représentatives de l’histoire de la capitale, sont géolocalisées et permettent de (re)découvrir les rues de Paris à travers la collection du musée ! Voir et revoir Paris […]

Le Kunsthalle Mannheim déploie sa stratégie numérique avec l’ouverture du Creative Lab et le lancement de nouveaux outils

Le Kunsthalle Mannheim a décidé d’entrer dans l’ère du musée 4.0. A cette fin, l’institution muséale a élaboré une stratégie digitale globale et innovante. Les premiers outils et services récemment déployés par le musée ouvrent de nouvelles possibilités de sensibilisation et cherchent à attirer plus de jeunes visiteurs. « Nos offres numériques […]

Musée Fabre de Montpellier: une promotion dans le train, une table tactile et une application mobile pour l’expo Picasso

A l’occasion de son exposition événement consacrée à Picasso,« Donner à voir », le musée Fabre de Montpellier s’est associé à SNCF Intercités pour déployer un dispositif de communication original. Pour accompagner les visiteurs, le musée propose également une application mobile et une table tactile.   Associé à la manifestation culturelle internationale Picasso-Méditérranée […]

Le Hirshhorn Museum lance une nouvelle génération de guide vidéo mobile sans application

À partir du samedi 30 juin 2018, les visiteurs du Hirshhorn Museum (Washington) peuvent parcourir les salles et galeries avec Hirshhorn Eye (Hi for short), un guide d’art instantané révolutionnaire qui utilise l’intelligence artificielle et la vidéo pour révéler les secrets des oeuvres exposées. Hirshhorn Eye met directement en contact […]

Pour ses 30 ans, le Musée d’art moderne et contemporain de Saint-Étienne lance sa nouvelle application mobile

Pour son trentième anniversaire, le Musée d’art moderne et contemporain de Saint-Étienne innove pour mieux répondre aux besoins actuels de ses visiteurs. Le public peut à présent profiter d’une nouvelle application d’aide à la visite venant enrichir l’expérience muséale. Depuis fin 2017, le Musée d’art moderne et contemporain de Saint-Étienne a pris le virage du […]

Le Musée de la civilisation de Québec propose une nouvelle application mobile incluant la réalité augmentée

Depuis le 16 mai 2018, le Musée de la civilisation de Québec propose une nouvelle application mobile qui permet de transformer l’expérience des visiteurs avec du contenu interactif, textuel et de la réalité augmentée.  C’est lors de l’exposition Ici Londres que l’application, conçue par Lg2 en collaboration avec le studio Cortex, a été lancée le […]

Les oeuvres d’art « accrochées » dans les transports publics toulousains font peau neuve et sont réunies dans une application mobile

Depuis plus de 20 ans, l’espace public des stations de métro toulousaines s’enrichit progressivement d’oeuvres d’art. Dans l’objectif de préserver et de maintenir ce patrimoine artistique, la ville de Toulouse, en partenariat avec Tisséo Collectivités, a engagé un programme de rénovation qui s’achèvera en 2019. Parmi les 48 oeuvres que […]

SmartApps lance son appel à projets pour produire avec une institution « l’application la plus créative »

SmartApps, spécialisée dans la conception de guides de visite pour les institutions muséales, inverse les rôles et lance un appel à projet pour produire, en partenariat avec une institution, « l’application la plus créative ». Celle-ci sera ensuite réalisée gratuitement par l’entreprise. ACTUALISATION DU 12/07/2018 : Le 12 juillet 2018, SmartApps a […]

Grâce au logiciel de réalité augmentée ARKit, le Gardner Museum peut raccrocher ses chefs d’oeuvres volés

Près de 30 ans après leur vol au musée Isabella Stewart Gardner de Boston, des oeuvres sont raccrochées de manière numérique par l’application mobile « Hacking the Heist ». L’initiative d’une start up s’appuie sur la technologie ARKit d’Apple. Aux premières heures du 18 mars 1990, deux hommes habillés en policiers se […]