Temps de lecture : 8 min Le Kunsthalle Mannheim a décidé d’entrer dans l’ère du musée 4.0. A cette fin, l’institution muséale a élaboré une stratégie digitale globale et innovante. Les premiers outils et services récemment déployés par le musée ouvrent de nouvelles possibilités de sensibilisation et cherchent à attirer plus de jeunes visiteurs. “Nos offres numériques […]
Beaux-Arts
Septembre 2008 - Juillet 2016: plus de 1 900 articles ont été publiés sur le site du Clic France. Vous pouvez retrouver ces contenus par date de publication ou par thématiques.
Avec l’impression 3D, le musée de l’Ardenne souhaite mieux accueillir les visiteurs déficients visuels
Temps de lecture : 4 min Les progrès constants de la technologie d’impression 3D permettent au musée de l’Ardenne, situé à Charleville-Mézières, de concevoir une exposition inédite, qui facilite l’accès aux oeuvres des mal-voyants et non-voyants. Conçu avec et pour les déficients visuels, l’exposition « L’essentiel est invisible pour les yeux… » est l’aboutissement d’un projet, […]
Musée Fabre de Montpellier: une promotion dans le train, une table tactile et une application mobile pour l’expo Picasso
Temps de lecture : 5 min A l’occasion de son exposition événement consacrée à Picasso,« Donner à voir », le musée Fabre de Montpellier s’est associé à SNCF Intercités pour déployer un dispositif de communication original. Pour accompagner les visiteurs, le musée propose également une application mobile et une table tactile. Associé à la manifestation culturelle internationale Picasso-Méditérranée […]
Durant l’été 2018, le Rijksmuseum propose un Escape Game
Temps de lecture : 2 min Et si l’on combinait le frisson d’un escape game avec des histoires mystérieuses d’un grand musée d’art ancien ? C’est le défi que souhaite relever le Rijksmuseum avec une mission qui sillonne le musée tout l’été. Du 7 juillet au 2 septembre 2018, le Rijksmuseum lance son propre jeu d’évasion dans […]
Avec la 5G, le Musée de l’Hermitage et ses partenaires technologiques imaginent l’avenir de la restauration des oeuvres d’art
Temps de lecture : 3 min Le 22 mai 2018, l’opérateur télécom russe Rostelecom et l’équipementier Ericsson ont lancé un réseau expérimental en 5G au Musée de l’Ermitage de Saint-Pétersbourg, en Russie, l’un des plus grands musées d’art au monde. C’est une première dans un musée du monde ! Moins de 6 mois après avoir annoncé […]
Le Musée Munch d’Oslo met en ligne plus de 7 600 dessins de l’artiste, disponibles pour tout usage
Temps de lecture : 5 min Le 5 mars 2018, le musée Munch d’Oslo a publié en ligne plus de 7.600 dessins de l’artiste, utilisable librement même dans un usage commercial. Ce projet triennal de numérisation des œuvres, présenté comme un catalogue raisonné numérique, s’inscrit dans la stratégie croissante des musées de favoriser la diffusion libre […]
Un milliardaire donne 1 million d’euros au Musée national d’Australie pour financer un nouveau projet numérique éducatif
Temps de lecture : 6 min Un nouveau partenariat de 1.5 million de dollars australiens (1 million d’euros) entre Gandel Philanthropy et le Musée national d’Australie va permettre de faire partager l’histoire australienne aux enfants. L’un des hommes les plus riches d’Australie aide ainsi le musée national à entrer dans toutes les écoles du pays. Ce nouveau […]
Le musée des Beaux-arts de Tours propose une nouvelle exposition qui mixe sculpture et médiation numérique
Temps de lecture : 3 min Du 25 mai au 10 septembre 2018, le musée des Beaux-arts de Tours propose une nouvelle exposition « La Vierge à l’Enfant, du réel au virtuel », qui aborde la sculpture sous l’angle du numérique. Par l’utilisation de techniques numériques innovantes, cette “exposition laboratoire” propose de mieux appréhender la matérialité des oeuvres […]
Pour la seconde année, la ministre de la Culture Françoise Nyssen a remis les Prix du mécénat culturel
Temps de lecture : 4 min Lundi 14 mai 2018, la ministre de la Culture Françoise Nyssen a présidé la deuxième édition des prix « Un projet, un mécène » en faveur du mécénat culturel. Ces prix ont pour vocation de mettre en avant des projets ambitieux réalisés grâce au soutien d’un mécène, de façon à […]
Grâce au logiciel de réalité augmentée ARKit, le Gardner Museum peut raccrocher ses chefs d’oeuvres volés
Temps de lecture : 4 min Près de 30 ans après leur vol au musée Isabella Stewart Gardner de Boston, des oeuvres sont raccrochées de manière numérique par l’application mobile “Hacking the Heist”. L’initiative d’une start up s’appuie sur la technologie ARKit d’Apple. Aux premières heures du 18 mars 1990, deux hommes habillés en policiers se […]