France

Septembre 2008 - Juillet 2016: plus de 1 900 articles ont été publiés sur le site du Clic France. Vous pouvez retrouver ces contenus par date de publication ou par thématiques.

42 000 oeuvres des musées d’angers désormais consultables sur le portail internet musees.angers.fr

Temps de lecture : 5 min Après celles du Muséum des sciences naturelles en 2007, les collections des musées d’art de la Ville d’Angers sont consultables depuis le 1er juin 2016 en accès libre. Ces musées d’art présentent désormais plus de 42 000 oeuvres issues de leurs collections dans un catalogue en ligne, accessible à tous. […]

R.Filmotte (Délég. Patri. Gendarmerie): “L’app Culture Gend réunit 300 lieux géolocalisés du patrimoine mémoriel de la Gendarmerie”

Temps de lecture : 6 min Riche de près de sept siècles d’histoire, la Gendarmerie nationale a laissé dans toute la France des traces de son passé. Ce patrimoine très diversifié, qui n’appartient pas matériellement à la Gendarmerie, est souvent dévolu à des propriétaires privés et à des collectivités territoriales. Cette particularité présente une contrainte forte : la valorisation ne dépend […]

Atelier #32 « Les nouveaux outils numériques pour l’accessibilité des musées et monuments »: compte-rendu

Temps de lecture : 8 min L’Atelier #32 du CLIC France a eu lieu le mardi 31 mai 2016 (après-midi), et était consacré au thème « Les nouveaux outils numériques pour favoriser l’accessibilité des musées et monuments ». Les interventions et retours d’usages d’institutions culturelles et d’entreprises ont donné l’occasion de dresser un bilan de stratégies numériques d’accessibilité innovantes mais aussi de faire […]

Durant le week-end du 4 et 5 juin 2016, France Culture et le Centre Pompidou célébrent la création et les idées

Temps de lecture : 8 min Les 4 et 5 juin 2016, « Imagine », deux journées dédiées à la création et aux idées, deux journées de surprises, de rencontres avec l’art, d’échanges et de débats autour de la place de la culture, de temps de conversations, de propositions ludiques, de spectacles, de jeux, de musique. […]

Le jeu vidéo “Mystère dans ma ville Limoges” fait découvrir le patrimoine passé et présent de la ville sur tablette et smartphone

Temps de lecture : 4 min Mystère dans ma ville Limoges est un jeu vidéo grand public disponible gratuitement sur tablette, smartphones et sur les sites internet de la Ville de Limoges et de l’Office de tourisme. L’objectif du jeu est de découvrir le patrimoine et le territoire de la ville depuis son domicile. Lancé en […]

Compagnon de visite, dispositifs immersifs et interactifs, espace web personnel, la Cité du Vin décuple son expérience de visite grâce au numérique

Temps de lecture : 9 min J-50 avant l’inauguration. Le décompte s’égrène sur la page Facebook de la Cité du Vin qui ouvrira ses portes le 1er juin 2016 à Bordeaux. Voulu par le maire de la ville Alain Juppé, ce nouveau musée “dédié au vin comme patrimoine culturel, universel et vivant […] offre un voyage spectaculaire autour […]

A.de Chefdebien (musée Légion d’honneur): “en plus des 17 écrans vidéo et des 5 bornes interactives, nous réfléchissons à de nouveaux outils”

Temps de lecture : 6 min En février 2016, le musée de la Légion d’honneur a réouvert ses portes après six mois de travaux. Les salles ont été enrichies de nouvelles œuvres et repensées dans une muséographie pédagogique axée autour des trois grands ordres administrés par la Grande chancellerie de la Légion d’honneur: la Légion d’honneur, l’ordre […]

Avec l’Art Camera, Google souhaite permettre aux musées du monde de produire et diffuser la photographie gigapixels de leurs chefs d’oeuvres

Temps de lecture : 4 min Après avoir signé des accords de coopération avec plus de 1 000 musées dans le monde et numérisé en gigapixels plusieurs centaines de chefs d’oeuvres, l’Institut culturel de Google souhaite développer cette offre en permettant aux musées de reproduire eux mêmes leurs tableaux. Le 20 mai 2016, l’institut basé à Paris a […]

UFC-Que Choisir: “Culture à l’ère du numérique: cultiver l’offre légale, désherber le terrain des financements illégitimes !”

Temps de lecture : 4 min Dix ans après le vote de la loi DADVSI élaborée à partir de l’idée fausse du consommateur-pirate par nature, l’UFC-Que Choisir rend publique aujourd’hui une étude exclusive consacrée à l’accès à la culture et au financement de la création à l’ère du numérique. Cette étude met en évidence que les […]