Réalité augmentée

Septembre 2008 - Juillet 2016: plus de 1 900 articles ont été publiés sur le site du Clic France. Vous pouvez retrouver ces contenus par date de publication ou par thématiques.

Avec son application en réalité augmentée, le musée d’histoire de Marseille invite ses visiteurs à emprunter la voie historique

Quelques mois après sa réouverture, le musée d’histoire de Marseille propose dorénavant une application pour découvrir la ville à l’époque antique en réalité augmentée. Le nouveau musée d’histoire de Marseille, ouvert depuis septembre 2013, a décidé de miser largement sur les technologies numériques. Son parcours vivant et attrayant permettait déjà […]

Avec Q?rius, la Smithsonian invente le premier musée d’histoire naturelle complètement interactif

Le National Museum of Natural History de Washington, géré par la Smithsonian Institution, a ouvert le 12 décembre dernier un espace interactif de découverte destiné aux ados et pré-ados. Une première interactive mondiale. Avec un nom choisi pour inspirer la curiosité et l’excitation de la découverte, Q?rius (prononcé « curious »)  propose […]

Marketing high tech pour la nouvelle exposition du Field Museum et son application mobile

En novembre 2013, le Field Museum de Chicago s’est associé avec la société technologique Blue Bite et l’agence de publicité DDB pour créer une campagne mobile d’un nouveau type destinée à promouvoir la nouvelle exposition du musée et son application mobile.  L’objectif de cette initiative marketing innovante était de promouvoir la […]

Le British Museum et Samsung renouvellent leur partenariat éducatif pour 5 nouvelles années

Le mercredi 27 novembre 2013, le British Museum et Samsung ont annoncé le renouvellement de leur partenariat de 5 ans pour développer notamment le Digital Discovery Centre et lancer une nouvelle application éducative. Cette nouvelle coopération ambitionne de créer une nouvelle application mobile qui permettra de fusionner la réalité et les […]

Avec sa nouvelle application ScopifyROM, le visiteur entre dans la peau d’un chercheur au Musée Royal de l’Ontario

Décoder des hiéroglyphes, explorer l’intérieur d’un squelette de dinosaure, c’est chose possible au Musée Royal de l’Ontario à Toronto, grâce à une application mobile qu’il vient de lancer: ScopifyROM.   De nombreuses institutions muséales exploitent aujourd’hui les nouvelles technologies pour valoriser leurs collections et enrichir la découverte. Parmi ces technologies, […]

Le musée égyptien de Turin propose un guide visuel pour les malentendants, utilisant des lunettes Google Glass

Le 12 novembre 2013, le musée égyptien de Turin, a lancé le dispositif GoogleGlass4Lis, un guide visuel pour les malentendants utilisant les lunettes connectées de Google. Au Musée de la civilisation égyptienne antique (« Museo delle Antichite Egizie ») de Turin, les visiteurs sourds et malentendants peuvent maintenant accéder à différentes informations, à […]

Jumièges 3D prix de la meilleure application mondiale lors du dernier World Summit Award, organisé par l’ONU

Samedi 26 octobre, à Colombo au Sri Lanka, l’application Jumièges 3D s’est vu attribuer le prix de la meilleure application mondiale lors du dernier World Summit Award, le Congrès mondial de la société de l’information, organisé par l’ONU. Comme nous vous l’annoncions en avant-première dans l’interview de Didier Happe sur […]

Jumièges 3D remporte un prix pour la meilleure application mondiale, décerné par le World Summit Award, organisé par l’ONU

Comme nous vous l’annoncions en avant-première dans l’interview de Didier Happe sur le site du Clic France, JUMIEGES 3D, l’application de réalité augmentée, réalisée par ART GRAPHIQUE ET PATRIMOINE, vient d’être sélectionnée comme l’une des cinq applications numériques les plus innovantes au niveau mondial par le World Summit Award (WSA), compétition […]