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Chaque mois, le CLIC France sélectionne pour ses membres des articles parus sur la toile (française et internationale) traitant de l’actualité de l’innovation et des technologies dans un contexte culturel et patrimonial. Certains de ces articles sont inclus dans la newsletter hebdomadaire réservée aux membres. Retrouvez ci-dessous, la revue du web intégrale de juin 2021, réservée aux membres du CLIC France.


  • V&A insists it has ‘responsibility’ to tell truth about collections (, 28/06/2021)

The Victoria and Albert Museum has responded to government pressure to align with its stance on “contested heritage” by insisting that it has a responsibility to accurately explain the nature of its collections. (article)

  • Two Immersive Van Gogh Experiences Offer the Post-Pandemic Escapism Visitors Crave. They Have Weirdly Little to Do With Van Gogh (, 24/06/2021)

How did Van Gogh become the hottest artist of the post-quarantine, return-to-physical-spaces moment? I speak, of course, not of the real artist named Vincent Van Gogh. (article)

  • Quand musées et galeries passent en mode virtuel (, 16/04/2021)

L’offre d’expositions à découvrir de chez soi a proliféré avec la fermeture des lieux d’art. Des expériences numériques qui soulignent toutefois le caractère irremplaçable de la rencontre physique avec les œuvres. (article)

  • Using Augmented Reality, London Takes Its Art to the Streets (, 15/06/2021)

A walking tour, sculpture trail and outdoor installations are designed to encourage the public to engage again with culture in the city. (article)

  • Perturbation et résilience : Les rapports de l’UNESCO révèlent de nouvelles données sur l’impact de la COVID-19 sur la culture (, 17/06/2021)

L’UNESCO lance une série de rapports qui révèlent l’ampleur de l’impact de la COVID-19 sur le secteur de la culture. (article)

  •  How the Covid Art Museum conveys the emotive consequences of the pandemic (, 16/06/2021)

Spanish-made online collective Covid Art Museum has been documenting the Coronavirus pandemic and the lockdown through art works from around the world. (article)

  • Submerged in van Gogh: Would Absinthe Make the Art Grow Fonder? (, 14/06/2021)

Individual absorption is the order of the day at two touring spectacles devoted to the painter’s greatest hit […] (article)

  • They’ve Given $6 Million to the Arts. No One Knew Them, Until Now (, 29/05/2021)

Moving quickly in the pandemic, a wealthy money manager underwrote performances via a new foundation, with a little help from a violin-obsessed adviser. (article)

  • Digital Readiness and Pandemic Adaptations (aam-us.or, 14/06/2021)

On February 10, 2021, the American Alliance of Museums and the John S. Knight Foundation hosted an online conversation about “Digital Readiness and Pandemic Adaptations.” (article)

  • Non-fungible tokens aren’t a harmless digital fad – they’re a disaster for our planet (, 29/05/2021)

Artists are harnessing NFTs to sell their work but ignoring the vast amount of fossil fuels needed to power them. (article)

  •  When the Physical World Meets the Digital World, New Realities Emerge (, 01/06/2021)

Want to come face-to-face with a woolly mammoth? Visit Burning Man in the Black Rock Desert from the comfort of your couch? Interact with sea life that lives in a drop of ocean water? (article)

  • A world of art at our fingertips: How COVID-19 accelerated the digitization of culture (, 08/05/2021)

One potential legacy of this pandemic is its power of acceleration, its ability to speed up existing trend lines — toward remote work, more online commerce, even China-U.S. tension. It’s done the same with culture. (article)

  • Measuring the multidimensional impacts of digital heritage (, 01/06/2021)

Building on methodologies developed in the Europeana Impact Playbook, Shalen Fu’s PhD research investigates how to best assess the impact of digital heritage and focuses on digital museum resources in China. (article)

  • Digital | Increase access to images of your collections (, 12/05/2021)

Museums balk at the idea of being gatekeepers, yet so few in the UK provide open access to digital images of their collection. At a time when museums have greatly developed their digital engagement programmes. (article)

  • How science museums reinvented themselves to survive the pandemic (, 04/06/2021)

On January 30, 2020, Science Gallery Dublin assembled a small group of experts to discuss a strange new disease that had recently emerged in China. (article)

  • Van Gogh Immersive Exhibitions Plagued by Copycats (, 02/06/2021)

Already the star of many virtual exhibitions in Europe and Asia, the Dutch painter is now seeing his works projected in XXL format throughout the United States. (article)

  • #10 Sustainability & digital practice in GLAMs (, 31/05/2021)

Dear reader, In our last issue, we settled on climate change for the next issue of Dig It! and thought of sending it out on Earth Day (22 April). Then a new COVID variant hit India – and stopped our work on that issue. (article)

  • Les collectionneurs de « NFT », des technophiles pionniers d’un nouveau « far west » (, 06/06/2021)

Les « non fungible tokens » ou jetons non fongibles, sont des certificats de propriété d’un objet numérique – image, dessin, vidéo, animation, fichier texte ou son. (article)

  • Malgré la pandémie, le monde a préféré lire des livres imprimés (, 04/05/2021)

Malgré la fermeture des librairies, un peu partout dans le monde, l’année 2020 reste marquée par les ventes de livres imprimés. Une étude, réalisée par Statista’s Advertising & Media Outlook, montrerait ainsi que le livre numérique ne s’est pas totalement substitué au papier. (article)

  • Germany unveils 2.5 bn euro fund to reboot cultural events (, 26/05/2021)

Germany on Wednesday unveiled a 2.5 billion euro ($3.0 billion) fund to revive the country’s pandemic-battered cultural sector and encourage organisers. (article)

  • What the “Nefertiti Hack” Tells Us About Digital Colonialism (, 24/05/2021)

A hacked 3D scan of the famous sculpture shows how traditional models of heritage ownership might change in museums. (article)

  • Le plus grand musée des NFT au monde existera-t-il vraiment ? (, 27/05/2021)

Lundi dernier, le chef d’entreprise Todd Morley a annoncé à la télévision américaine la construction du plus musée de NFT au monde. (article)

  • Museum of Crypto Art will raise money to support NFT community artists (, 26/05/2021)

The Museum of Crypto Art (MOCA) will raise money through sales of cryptocurrency tokens to help the budding community of cryptocurrency artists, including those who have embraced nonfungible tokens (NFTs). (article)

  • Are Virtual Reality Concerts the Future of Live Music? (, 8/05/2021)

Miss live music? Amid the COVID-19 pandemic, countries that have yet to ease restrictions have been turning to virtual reality concerts to get their fix of live music. (article)

  • Tomlinson: The world demands an accurate Alamo, and it starts with Phil Collins’ collection (, 20/05/2021)

A strip of bronze near the doors to the Alamo church allegedly marks where William B. Travis drew a line in the sand for his troops to cross if they were ready to sacrifice. (article)



Le musée de Bretagne a lancé un portail entièrement dédié à ses collections en 2017, à l’occasion des Journées Européennes du Patrimoine. (article)

  • The Pompidou Center gets a new leader (, 26/06/2021)

Laurent Le Bon, a well-known figure in France’s art world, will become president of the Paris institution in July. (article)

  • Régionales : “En période de crise, la culture est la première sacrifiée” (, 28/06/2021)

Grande absente des débats lors des dernières élections régionales et départementales, la culture est pourtant très largement soutenue et financée par les collectivités territoriales. (article)

  • Nouvelle présidence au Louvre : une analyse stratégique (, 06/06/2021)

Au-delà du communiqué officiel et de ses éléments de langage repris de façon commune dans toute la presse, comment peut-on analyser la nomination de Laurence des Cars à la présidence du musée du Louvre à partir de septembre 2021 ? (article)

  • Visiter le musée d’Angers en jouant aux jeux vidéo, c’est possible ! (, 18/06/2021)

Comment allier la culture et le numérique ? Depuis le premier confinement en mars 2020, imposé par la crise sanitaire du Covid-19, les lieux culturels ont dû fermés leurs portes. (article)

  • Réouverture des lieux culturels : repenser les parcours visiteurs et spectateurs (, 15/06/2021)

Dans notre conseil n°4, nous avons étudié en quoi les concepts de marketing phygital pouvaient nous apporter des solutions pour faire venir ou revenir les publics dans les lieux culturels. Nous l’avons vu, la notion […] (article)

  • Les réserves, cœur battant des musées (, 10/06/2021)

En quinze ans, une majorité de réserves muséales ont littéralement changé d’image, d’organisation et de fonction. Au point de parfois devenir les têtes de pont d’une politique renouvelée des institutions. (article)

  •  Vision de l’art, ouverture au jeune public : Laurence des Cars, première femme à la tête du Louvre (, 26/05/2021)

Deuxième femme à diriger le musée d’Orsay, Laurence des Cars va prendre à 55 ans les rênes du plus grand musée du monde. (article)

  • Les médias, la rue et l’art : Investir Paris, le nouveau soft power (, 06/06/2021)

La présence dans l’espace public parisien marque la portée d’entrée symbolique vers l’autel de la postérité. Plusieurs événements récents nous le rappellent. Les enjeux ont largement dépassé les frontières. (article)

  •  Louvre Gets Its First Female Leader in 228 Years (, 27/05/2021)

Laurence des Cars, who will become the president of the world’s most visited museum in September, shares some of her plans in an interview. (article)


  • Les tendances social media émergentes en 2021 (, 23/06/2021)

Céline Beckrich, activatrice de réseaux sociaux, Dominique Boullier, professeur de sociologie et chercheur, et Camille Jourdain, consultant influence marketing, font le point sur les […] (article)

  • Facebook lance les Live Audio Rooms et les podcasts (, 21/06/2021)

En avril dernier, Facebook avait annoncé l’arrivée prochaine de nouveaux outils dédiés à l’audio. C’est aujourd’hui chose faite, avec le lancement des Live Audio Rooms et des podcasts[…] (article)

  • Ellen Moeller, Stripe : «Nous sommes seulement au tout début de la creator economy» (, 15/06/2021)

Stripe – valorisée 95 milliards de dollars lors de sa dernière levée de fonds, en mars 2021 – propose une infrastructure pour favoriser l’économie en ligne et des outils pour faciliter les paiements à travers le monde. (article)

  • YouTube dévoile les tendances de la vidéo en ligne (, 21/06/2021)

Après la pandémie et son changement de pratiques de consommation, la plateforme s’imagine comme la télévision participative de demain. (article)

  • Clubhouse : au-delà de l’aspect « select », le réseau crée une nouvelle oralité (, 23/02/2021)

Alors qu’internet nous promettait un monde sans frontières, certaines plateformes imposent un mode d’inscription très sélectif à leurs utilisateurs et utilisatrices. (article)

  • Classement : qui sont les 10 plus gros youtubeurs français ? (, 07/06/2021)

Dans la sphère du YouTube français, la guerre du vidéaste le plus influent fait rage entre Squeezie et Cyprien tandis que Tibo InShape continue sa montée dans le classement. (article)

  • Comment fonctionne l’algorithme d’Instagram : fil d’actualité, Stories, Reels… (, 09/06/2021)

L’algorithme d’Instagram a toujours été source de mystères et de théories pour les utilisateurs du réseau social. Son fonctionnement flou attise la curiosité de ceux qui souhaitent augmenter leur visibilité sur la plateforme. (article)

  • 10 ans de Twitch : 5 dates clés et des nouveautés pour les émoticônes (, 07/06/2021)

Twitch vient de fêter ses 10 ans ! Retour sur 5 dates clés et de belles nouveautés pour l’anniversaire de la plateforme, qui a révolutionné le streaming en direct. (article)


  • Tourisme écolo, musée augmenté… 9 solutions pour palpiter dans le monde de demain (, 19/06/2021)

Malgré des ventes timorées, certains continuent de croire dur comme fer que la réalité virtuelle est l’avenir du divertissement. (article)

  • L’innovation touristique au cœur de la relation entre le voyageur et la destination (, 25/05/2021)

La crise sanitaire a engendré une certaine prise de conscience, encourageant les personnes à adopter un nouveau paradigme sur leur mode de vie. (article)


  • Saudi entertainment, amusement sector to be worth $1.17 billion by 2030 (, 07/06/2021)

RIYADH: The Saudi entertainment and amusement sector is forecast to be worth $1.17 billion by 2030 and grow by a massive 47.65 percent per year, according to a new industry report. (article)

  • Etude MOAÏ: un consommateur de plus en plus pluriel, « consoacteur », « consotoyen » et « consovicteur » (, 10/06/2021)

Comment le consommateur français a-t-il adapté ses habitudes de consommation au cours des 12 derniers mois ? Si l’achat local et les gestes éco-responsables sont aujourd’hui bien ancrés, quels autres comportements s’affirment ou émergent en 2021? (article)

  • 10 chiffres-clés du e-commerce au 1er trimestre 2021 (, 28/05/2021)

Après plus d’un an de pandémie, le bilan du e-commerce est toujours contrasté, la vente de produits est en hausse et la vente de services est en baisse. (article)

SOURCES: presse


Date de première publication: 01/07/2021

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