Étiquette : cité des sciences

Septembre 2008 - Juillet 2016: plus de 1 900 articles ont été publiés sur le site du Clic France. Vous pouvez retrouver ces contenus par date de publication ou par thématiques.

Après une préfiguration, la Cité des sciences et de l’industrie ouvre son espace permanent jeu vidéo e-LAB

Le 19 février 2019, la Cité des sciences et de l’industrie ouvre l’e-LAB – espace jeu vidéo, avec une première thématique annuelle « e-LAB #1 – Générations interactives », qui traite de l’interactivité comme caractéristique du jeu vidéo. Original, novateur et accessible dès l’âge de 7 ans, ce nouvel espace permanent prolonge une […]

Le 13 et 14 janvier 2018, la Cité des Sciences et la RMN-GP organisent le premier hackathon artistique autour de l’oeuvre de Gauguin

La RMN-Grand Palais et la Cité des Sciences organisent le premier Hackathon artistique du Fab Lab, dédié à l’art de Gauguin, en coopération avec le CLIC France. Lors du week-end du 13 au 14 janvier 2018, artistes, geeks, développeurs, étudiants ou professionnels peuvent s’inscrire pour revisiter et remixer les oeuvres du […]

DOSSIER / Tour de France des expositions et de leurs dispositifs innovants en 2017 (29/12/2017)

Pasteur, l’expérimentateur, Nous et les autres – des préjugés au racisme au Musée de l’Homme, le MoMa à la Fondation Vuitton, Rubens portraits princiers, Gauguin l’alchimiste, Irving Penn au Grand Palais, Laboratoire d’Europe à Strasbourg, Bacon et Nauman à Montpellier, Fred Forest à Pompidou, une nouvelle façon de percevoir la Préhistoire au […]

DOSSIER / Quand les séries vidéos dévoilent les collections et coulisses des institutions patrimoniales et muséales françaises (10/11/2017)

Depuis plusieurs années, les institutions patrimoniales françaises ont décidé d’utiliser le média vidéo et surtout le principe de la série pour mettre en valeur leurs collection mais également dévoiler leurs coulisses. Une manière d’enrichir leurs sites web et surtout de toucher un public plus large et plus jeunes via les réseaux sociaux. Voici […]

L. Battais (Universcience): « avec l’appel à résidence Living Lab, nous proposons de participer à l’évolution des pratiques muséales »

Les activités Living Lab de la Cité des sciences et de l’industrie (Universcience) sont portées par le Carrefour numérique² et permettent à tous ceux et celles qui désirent s’impliquer dans les innovations culturelles et éducatives de pouvoir le faire. Dans le contexte de cette « démarche de création, d’expérimentation et d’échanges où […]

« Les 3e Rencontres du CLIC confirment le fort développement du numérique dans les lieux culturels » (lejournaldesarts.fr)

Article paru le 06 avril 2012 sur lejournaldesarts.fr par Marie Habert PARIS [06.04.12] – Les présentations et débats sur le numérique dans les lieux culturels auxquels ont participé près de 330 professionnels attestent de la multiplicité des expériences, s’agissant notamment des réseaux sociaux et des audioguides. Les troisième rencontres nationales […]

Tharsis Software : « Les installations interactives vont poursuivre leur développement dans les musées »

Arnaud Delorme, en charge du développement commercial de Tharsis Software, présente ses projets en matière d’installation tactile à objectif culturel et explique le rôle que pourraient jouer ces outils pour mieux accueillir les publics dans les lieux culturels. Vous venez de réaliser une installation innovante pour l’exposition universelle de Shanghai. […]