Archive pour: iPhone

The Columbus Museum of Art décrypte Caravage sur Iphone et Android

The Columbus Museum of Art décrypte Caravage sur Iphone et Android

Du 21 ocotbre au 5 février 2012, le Columbus Museum of Art présente les rares peintures du maître italien Michelangelo Merisi da Caravaggio, dit Le Caravage. A cette occasion, le musée lance sa première application mobile pour iPhone et...

 

Teasing et stratégie numérique 360° pour la British Library et sa prochaine exposition

Teasing et stratégie numérique 360° pour la British Library et sa prochaine exposition

Pour sa prochaine exposition Royal Manuscripts : The Genius of Ilumination, la British Library n’hésite pas à mette en place un dispositif numérique à 360°. Site de l’exposition, application mobile, contenus exclusifs sur Facebook,...

 

Reconnaissance visuelle et conversation en ligne pour l’application mobile du High Museum d’Atlanta

Reconnaissance visuelle et conversation en ligne pour l’application mobile du High Museum d’Atlanta

The High Museum of Atlanta a ouvert, le 15 octobre dernier, sa nouvelle exposition consacrée à de (très) grands noms de la peinture : de Picasso à Warhol. En accompagnement de cet évenement « blockbuster », l’institution...

 

Avec « n milliards de collections », le Centre national des arts plastiques (CNAP) fait rimer art et numérique

Avec « n milliards de collections », le Centre national des arts plastiques (CNAP) fait rimer art et numérique

Le Centre national des arts plastiques (CNAP) innove en développant « n milliards de collections », un générateur d’images invitant à la création d’un musée imaginaire. Ce dispositif CNAPn, initié par...

 

Le Musée Andy Warhol dévoile sa nouvelle application pour Apple et Android Market

Le Musée Andy Warhol dévoile sa nouvelle application pour Apple et Android Market

Le Musée Andy Warhol de Pittsburgh en Pennsylvanie annonce la sortie de sa nouvelle application mobile The Warhol Art sur AppStore et Android Marketplace. Une sortie synchronisée, encore très rare,  sur les deux plateformes qui donne une...

 

Guggenheim Bilbao multiplie les dispositifs numériques pour son exposition Brancusi – Serra et lance son application iPhone

Guggenheim Bilbao multiplie les dispositifs numériques pour son exposition Brancusi – Serra et lance son application iPhone

  Le Guggenheim Bilbao présente jusqu’en avril 2012 une exposition exceptionnelle mettant en regard deux grands noms de la sculpture du XXe siècle : Brancusi et Serra. Pour accompagner l’évènement la Fondation déploie...

 

Philippe Rivière (Cité de l’architecture): « nous souhaitons porter notre visioguide sur mobile »

Philippe Rivière (Cité de l’architecture): « nous souhaitons porter notre visioguide sur mobile »

Philippe Rivière, Responsable des services d’information de la Cité de l’architecture et du patrimoine, répond aux questions du CLIC.  La Cité est un lieu culturel relativement récent et avait intégré ces technologies à...

 

Retour d’usages sur l’application mobile Monet aux Galeries nationales du Grand Palais

Retour d’usages sur l’application mobile Monet aux Galeries nationales du Grand Palais

Dans le cadre de son mémoire de Master 1, Clélia Dehon s’est penchée, à travers une enquête quantitative de publics, sur l’usage du téléphone portable en contexte de visite au musée. Avec la collaboration de la RMN-GP et de la...

 

Avec sa nouvelle application mobile, la Nuit Blanche 2011 se veut encore plus participative

Avec sa nouvelle application mobile, la Nuit Blanche 2011 se veut  encore plus participative

À l’occasion de Nuit Blanche 2011, la Mairie de Paris propose pour la seconde fois une application mobile pour iPhone, également disponible cette année en version Androïd. Outre la présence de fonctionnalités classiques telles que la...

 

Le Smithsonian multiplie ses applications et confirme sa stratégie mobile

Le Smithsonian multiplie ses applications et confirme sa stratégie mobile

Le Smithsonian regroupe un panel d’applications mobiles allant du simple audioguide à l’outil pour des dispositifs en 3D ou réalité augmentée. Nancy Proctor, Responsable de la stratégie mobile et de son développement, revient...