Archive pour: Jeunesse

« Gamification » et interactivité pour les archives en ligne du département de l’Aube

« Gamification » et interactivité pour les archives en ligne du département de l’Aube

 » Nous sommes en 1954, la collection du Comte est menacée. Une précieuse charte du XIIIe siècle risque de disparaître. Ne laissez pas les Archiphages la dévorer. Relevez les défis, trouvez-la et brisez le sortilège. Soyez...

 

Le Louvre annonce un partenariat avec Nintendo pour son futur guide de visite

Le Louvre annonce un partenariat avec Nintendo pour son futur guide de visite

Le jeudi 15 décembre, lors d’une conférence de presse, Henri Loyrette, président-directeur du musée du Louvre et Agnès Alphandary, responsable du service multimédia, ont dressé un bilan des activités numériques du Louvre et surtout...

 

Le Louvre Lens s’implante dans les écoles du Nord avec 20 futurs centres numériques

Le Louvre Lens s’implante dans les écoles du Nord avec 20 futurs centres numériques

Une nouvelle convention numérique spécifique a été signée entre la Région Nord, l’académie de Lille, la Caisse des dépôts et Euralens. L’objectif ? Créer vingt espaces numériques qui seront en lien direct avec le centre...

 

La BnF lance une bibliothèque numérique pour les enfants

La BnF lance une bibliothèque numérique pour les enfants

La BnF lance sa Bibliothèque numérique pour les enfants de 6-12 ans. Le site internet propose un nouveau parcours ludique et interactif pour explorer la longue aventure du livre. Une véritable aire de jeux en ligne pour les jeunes internautes. (Re)découvrir...

 

Atelier tactile et site éducatif pour favoriser l’accessiblité à la Cité de l’architecture

Atelier tactile et site éducatif pour favoriser l’accessiblité à la Cité de l’architecture

La Cité de l’architecture développe ses dispositifs numériques avec l’installation d’une table tactile, favorisant l’accès à ses collections pour le public malvoyant notamment et un nouveau site en ligne, Archimôme,...

 

Avec le Moma, Microsoft veut sa part de culture numérique

Avec le Moma, Microsoft veut sa part de culture numérique

Chaque année le MoMA confirme ses ambitions numériques en imaginant un espace interactif, le plus souvent destiné au jeune public, dans lequel les visiteurs peuvent explorer d’autres aspects de la création artistique. Jusqu’au...

 

Le British Museum et le Museum National de Cracovie augmentent la réalité

Le British Museum et le Museum National de Cracovie augmentent la réalité

La réalité augmentée attire-t-elle de nouveaux visiteurs ? Pour répondre à cette question, de nouveaux dispositifs muséaux étrangers misent sur cette technologie, adaptée aux Smartphones.  Les musées et institutions culturelles cherchent...

 

Le musée du Luxembourg : une (ré)ouverture très numérique

Le musée du Luxembourg : une (ré)ouverture très numérique

Après un an de fermeture pour des raisons juridiques, le musée du Luxembourg a réouvert ses porte le 9 février avec l’exposition Lucas Cranach et son temps, jusqu’au 23 mai 2011. Le musée, dont la gestion est désormais assurée...

 

Le Studio 13/16 invite les jeunes au Centre Pompidou (et sur internet)

Le Studio 13/16 invite les jeunes au Centre Pompidou (et sur internet)

Le Centre Pompidou inaugure un nouvel espace en ses murs avec un studio dédié aux adolescent. Pour rencontrer des artistes, tels que des plasticiens, danseurs, DJs ou chorégraphe, assister à des ateliers ou encore participer à des expérience...

 

Les enfants anglais réalisent le prochain film de la Tate

Les enfants anglais réalisent le prochain film de la Tate

La Tate and Legacy Trust UK annoncent le lancement d’un film commun, unique en son genre : un film d’animation fait pour et part les enfants du Royaume Uni. A cette occasion, la Tate collabore avec Aardman, la société d’animation...