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Septembre 2008 - Juillet 2016: plus de 1 900 articles ont été publiés sur le site du Clic France. Vous pouvez retrouver ces contenus par date de publication ou par thématiques.

Salon International du Patrimoine Culturel, du 02 au 05 novembre 2017 au Carrousel du Louvre, en partenariat avec le CLIC France

Pour sa 23ème édition, le Salon International du Patrimoine Culturel accueille l’ensemble des acteurs de la restauration, de la sauvegarde et de la valorisation du patrimoine au Carrousel du Louvre. Du 2 au 5 novembre, visiteurs professionnels et passionnés viendront à la rencontre des exposants français et étrangers représentant près […]

Le Panthéon offre un nouveau parcours multimédia afin d’enrichir l’expérience des visiteurs

Le Panthéon est le théâtre d’un renouveau en terme d’expérience visiteur. Le Centre des Monuments Nationaux a souhaité transformer la visite en déployant de nouveaux parcours multimédias, dont l’inauguration a eu lieu le 30 mai 2017. Le Centre des Monuments Nationaux CMN a souhaité apporter à ce lieu symbolique de l’Histoire de France un souffle […]

DOSSIER / Tour de France des expositions et de leurs dispositifs numériques en 2016 #2

L’exposition Hergé au Grand Palais, « L’Enfer selon Rodin » au Musée Rodin, « Tout est art ? Ben au Musée Maillol », « Brest, Port de la Liberté » au Musée de la Marine de Brest, « Antarctica » au Musée des Confluences, « Mamie, c’était comment la guerre ? » au Centre Juno Beach, « Guerres secrètes » au Musée de l’Armée… […]

L’exposition Bacon du Grimaldi Forum collecte les photos de ses visiteurs pour une oeuvre numérique, immersive et collective

La nouvelle exposition du Grimaldi Forum de Monaco consacrée à Francis Bacon propose à ses visiteurs de participer à une oeuvre collective grâce à un espace d’immersion conçu par l’agence Mosquito. Les photos sont transformées de manières à ressembler aux documents accumulés par Bacon, une façon originale de marcher sur les […]

La nouvelle Maison de la Nature du Parc Galamé propose un espace d’immersion 180° simulant la vie d’une abeille

Le Parc Galamé est un espace naturel situé dans le département du Nord comptant déjà, depuis 2009, une base de loisirs complétée depuis le 22 juin 2016 par une nouvelle Maison de la Nature. Espaces ludiques et pédagogiques permettront donc au plus grand nombre de découvrir ce parc nature, en particulier la vie des […]

[Visite CLIC] 3 nouveaux outils numériques viennent enrichir la médiation et faciliter la découverte de la collection du musée des arts décoratifs

Après avoir procédé à la numérisation d’une partie importante de sa collection, le musée des arts décoratifs propose 3 nouveaux outils numériques destinés à enrichir la médiation dans les salles et à encourager la découverte de sa riche collection. Des développements numériques rendus possibles par le soutien financier de la Fondation […]

Les musées d’Angers publient une bande dessinée numérique destinée aux 15-18 ans et consacrée aux œuvres d’art spoliées pendant la 2nde Guerre mondiale

Le Portrait d’Esther est une bande dessinée numérique conçue en 5 épisodes présentée par les musées d’Angers. La publication du premier épisode a eu lieu le 13 janvier 2016, suivie par un second épisode paru le 20 janvier. L’ouvrage gratuit est consultable via un site web dédié et une application pour tablettes accessible […]

Pour son exposition d’art russe, le Grimaldi Forum propose aux visiteurs de composer et partager leur accrochage numérique

Alors que la principauté de Monaco célèbre l’année de la Russie, une exposition, « De Chagall à Malévitch, la révolution des avant-gardes » réunit 150 chefs d’œuvres produits par de grands artistes russes entre 1905 et 1930. Avec cette exposition ouverte le 12 juillet, le Grimadi Forum propose aux visiteurs de devenir commissaires via un dispositif […]

Atelier N°22 « Restitution d’expériences et retour d’usages »: mardi 18 mars 2014

L’atelier « Restitution d’expériences et retour d’usages » est un nouveau rendez-vous semestriel qui permet de revenir et d’analyser les résultats de 3 innovations mises en œuvres au moins un an auparavant.    Chaque cas pratique est présenté par l’institution et l’entreprise partenaire/prestataire. Expériences présentées et analysées lors de ce premier atelier de […]

Atelier 21: « serious game et gamification dans un contexte muséal et culturel » / Compte-rendu

L’atelier 21 du CLIC France a eu lieu le mercredi 12 février à la Cité des Sciences et de l’Industrie. Intervenants : Jean-Pierre Chemin (Universcience), Marc Jamous (Universcience), Nicolas Merlet (iTolosa), Cédric Levret (Furet Company), Marie-France POLETTI (Centre International de la Mer – Corderie Royale), Emmanuel Rouillier (Mosquito) La suite de […]