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Septembre 2008 - Juillet 2016: plus de 1 900 articles ont été publiés sur le site du Clic France. Vous pouvez retrouver ces contenus par date de publication ou par thématiques.

Smartapps, GuestViews et Arenametrix créent le leader européen de la digitalisation des lieux sportifs, culturels et touristiques

Temps de lecture : 4 minDans un contexte de retour au premier plan des dépenses liées aux loisirs et aux sorties culturelles, ainsi que d’une augmentation continue des usages numériques des publics, Arenametrix annonce l’acquisition de deux entreprises de l’écosystème culturel et tech. Smartapps, GuestViews et Arenametrix confirment ainsi leur ambition de créer ensemble un […]

Webinaire 15 ans Perspectives Episode 3: app ou webapp ? – Lundi 22 janvier 2024

Temps de lecture : < 1 minDans le cadre de ses 15 ans, de décembre 2023 à octobre 2024, le CLIC organise une série de 15 webinaires réservés à  sa communauté et consacré à  un aspect de l’innovation sociale et numérique. Après le hors les murs et le podcast, le troisième épisode consacré au thème app/webapp […]

La Ville de Nîmes et ses lieux culturels intègrent la plateforme Google Arts & Culture

Temps de lecture : 4 minAfin de diffuser la culture au plus grand nombre, la Ville de Nîmes et ses partenaires intègrent, à  compter du mercredi 15 novembre 2023, la plateforme gratuite de contenus culturels, Google Arts & Culture. Après Lyon et Marseille, la collectivité et ses lieux culturels disposeront ainsi à  leur tour d’une […]

Le Metropolitan Museum of Art, Verizon et Roblox lancent une nouvelle expérience associant application mobile, réalité augmentée et metavers

Temps de lecture : 4 minLe 1er aoà»t 2023, le Metropolitan Museum of Art et Verizon ont lancé une nouvelle expérience, Replica, qui permet aux visiteurs du musée de visualiser des œuvres d’art et d’apporter certaines d’entre elles dans la plateforme mondiale Roblox gr ce à  la réalité augmentée (AR). Avec Replica, le Met Museum […]

Mucem +: le premier abonnement 100% numérique dans un musée du monde

Temps de lecture : 4 minAvec Mucem+, le Mucem présente le premier abonnement sur mobile dans un musée, entièrement numérique, illimité, reconductible tacitement et avec prélèvement mensuel. Imaginé par le Mucem, le projet a bénéficié du soutien de KLANIK et STid, deux entreprises innovantes du territoire marseillais, gr ce auxquelles ce projet a pu voir […]

Le British Museum présente plus de 250 objets du monde entier dans sa nouvelle application mobile audioguide

Temps de lecture : 4 minUne visite de la collection du British Museum peut commencer à  l’extérieur du musée gr ce à  une toute nouvelle application téléchargeable depuis le début du mois d’avril 2023. La nouvelle application British Museum Audio apporte une mine d’informations sur la collection du musée via un smartphone ou une tablette […]

Des musées du monde dans la sélection finale du prix mondial The Webby Awards 2023

Temps de lecture : 7 minGuggenheim Bilbao, National Gallery of Australia, Fine Arts Museums of San Francisco, Rijksmuseum, Moma PS1, Science Museum Group London, Perez Art Museum Miami, J. Paul Getty Trust, Academy Museum LA, Museo Nacional del Prado, United States Holocaust Memorial Museum, Smithsonian Institution, The National Gallery London, California Academy of Sciences, National […]

La cathédrale et le Centre international du Vitrail de Chartres souhaitent intégrer l’intelligence artificielle dans de nouveaux outils de médiation et de valorisation

Temps de lecture : 4 min« De l’écrin à  l’écran » ou comment utiliser l’intelligence artificielle pour transmettre l’histoire et les mystères des vitraux de la cathédrale de chartres. Tel est le projet lancé par la cathédrale et le Centre international du Vitrail de Chartres. Pour pouvoir développer et déployer 3 outils numériques de médiation et de […]

Site web, applications, outils in-situ … le musée Fabre de Montpellier a déployé de nouveaux dispositifs numériques

Temps de lecture : 8 minDans le cadre de son développement numérique, le Musée Fabre de Montpellier met à  disposition du public de nouveaux dispositifs numériques et audiovisuels afin d’enrichir l’expérience des visiteurs. Nouvelle interface du site internet, plus claire et ludique, nouvelles applications pour découvrir les œuvres dans le musée ou depuis son canapé…. […]

Musée des beaux-arts de Montréal : première expérience de réalité augmentée autour de Jean-Michel Basquiat

Temps de lecture : 4 minL’exposition « à€ plein volume : Basquiat et la musique », présentée jusqu’au 19 février 2023 au Musée des beaux-arts de Montréal (MBAM), est la toute première pour laquelle l’institution muséale propose une application de réalité augmentée. L’application « Basquiat et la musique » propose des contenus interactifs et instructifs sur une vingtaine d’œuvres […]