Temps de lecture : 5 minAprès avoir collé ses portraits à grande échelle sur des b timents, dans des rues, des toits, des trains et des camions, dans le cadre de projets qui l’ont amené partout dans le monde, l’artiste français JR présente sa première installation numérique majeure en Californie. La fresque murale interactive intitulée […]
Création numérique
Septembre 2008 - Juillet 2016: plus de 1 900 articles ont été publiés sur le site du Clic France. Vous pouvez retrouver ces contenus par date de publication ou par thématiques.
Le musée d’Orsay produit une nouvelle série vidéo en ligne pour faire dialoguer ses oeuvres et les artistes contemporains
Temps de lecture : 4 minDans leur programmation et leurs activités culturelles, les musées jouent de plus en plus la carte de l’interdisciplinarité. Surfant sur cette même tendance, le Musée d’Orsay vient de lancer une nouvelle série vidéo pour faire décrypter par des personnalités de la culture et de l’art des oeuvres iconiques exposées dans […]
L’espace artistique immersif ARTECHOUSE ouvrira son premier site à New York en aoà»t 2019, au Chelsea Market
Temps de lecture : 4 minLe 23 avril 2019, ARTECHOUSE, principal opérateur d’espace d’art numérique aux à‰tats-Unis, a annoncé l’ouverture de son premier site à New York en aoà»t 2019. Le nouveau lieu proposera « Machine Hallucination », une exposition d’art numérique immersive créée par la société basée à Los Angeles et l’artiste turc Refik Anadol. […]
Le Grand Palais propose une exposition immersive dans l’univers de Wim Wenders
Temps de lecture : 3 minDu 18 au 22 avril 2019, Wim Wenders présente chaque soir un « Objet Plastique Non Identifié », installation monumentale cinématographique conçue à partir de sa filmographie, projetée sur la structure intérieure de la Nef du Grand Palais. Ni œuvre d’art vidéo, ni film d’artiste, cette création visuelle filmique constitue […]
La réalité virtuelle s’installe de manière permanente dans un nouvel espace du Palais de Tokyo
Temps de lecture : 7 minLe mercredi 3 avril 2019, le Palais de Tokyo et le magazine Fisheye ont inauguré le Palais virtuel. Cet espace est dédié à la diffusion d’oeuvres d’art numérique en réalité virtuelle. Après le Museum National d’Histoires Naturelles et la Cité de l’architecture, le centre parisien consacré à l’art contemporain est […]
Avec la réalité augmentée, le musée Mauritshuis « réanime » le tableau de Rembrandt « la leçon d’anatomie »
Temps de lecture : 6 minLe Musée Mauritshuis de La Haye et la société Capitola VR ramènent à la vie l’une des peintures les plus célèbres de Rembrandt. La peinture, « La leçon d’anatomie du Dr Nicolaes Tulp » de 1632, l’un des chefs d’oeuvres du musée est « réanimé » grace à une expérience de réalité augmentée. L’application […]
La Rmn €“ Grand Palais et Fisheye concluent un partenariat visant à aider les startups du secteur culturel
Temps de lecture : 3 minLe secteur culturel innove et continue de croà®tre, la culture s’exporte et le numérique est plus que jamais porteur de grandes potentialités. Partant de ce constat, la Rmn €“ Grand Palais et l’Agrandisseur Fisheye ont naturellement noué ce partenariat dont la vocation est de susciter l’envie d’entreprendre dans le secteur […]
Le Getty museum (LA) annonce le don de 105 hologrammes créés par 20 artistes célèbres
Temps de lecture : 5 minLe 5 mars 2019, le musée J. Paul Getty a annoncé avoir reçu une donation de 105 hologrammes sur plaque de verre créés par 20 artistes liés au C-Project, une collaboration initiée au début des années 1990 entre un groupe d’artistes contemporains de renommée internationale et des olographes ayant expérimenté […]
Une installation numérique aléatoire proposant des portraits imaginaires créées par l’intelligence artificielle vendue chez Sotheby’s le 6 mars 2019
Temps de lecture : 5 minIllustration des derniers développements dans le domaine émergent de l’Intelligence Artificielle (AI) et de l’art, Sotheby’s a annoncé le 8 février 2019 qu’il offrira à ses clients une œuvre autonome et générée par l’Intelligence Artificielle jamais apparue sur le marché, dans le cadre de la vente aux enchères de la […]
Le Met Museum, Microsoft et le MIT explorent l’impact et le potentiel de l’intelligence artificielle sur la connexion des publics mondiaux avec l’art
Temps de lecture : 8 minLe 4 février 2019, le Metropolitan Museum of Art (Microsoft) et le Massachusetts Institute of Technology (MIT) ont dévoilé les premiers résultats d’une récente collaboration (The Met x Microsoft x MIT) qui permet de concevoir de nouvelles manières pour le public mondial de s’engager avec l’une des plus importantes collections […]



















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