Création numérique

Septembre 2008 - Juillet 2016: plus de 1 900 articles ont été publiés sur le site du Clic France. Vous pouvez retrouver ces contenus par date de publication ou par thématiques.

Le British Museum et Google proposent une exploration en ligne des sites et des trésors de la civilisation Maya

Temps de lecture : 5 minLe 30 novembre 2017, le  British Museum  et Google Arts and Culture  ont annoncé leur nouvelle coopération visant à   numériser et partager l’ancienne collection maya d’Alfred Maudslay, un explorateur du XIXe siècle qui a apporté au monde entier  l’histoire et le patrimoine des Mayas.  Cette importante collection, composée de photographies, […]

L’exposition la Belle Vie Numérique porte un regard neuf sur la création à  l’ère des révolutions technologiques

Temps de lecture : 4 minL’exposition « La Belle Vie Numérique » de la Fondation EDF qui a débuté le 17 novembre 2017 s’interroge sur les changements apportés par le numérique dans notre vie quotidienne et dans le processus créatif. Cette exposition porte notamment un regard sur cette nouvelle génération d’artistes qui a grandi avec le numérique, […]

Après Gallicadabra, la BNF publie Fabricabrac, une application créative destinée aux enfants

Temps de lecture : 3 minLe 27 novembre 2017, la Bibliothèque Nationale de France a  publié  « Fabricabrac », une application créative pour jouer avec ses collections. Disponible pour le moment sur les tablettes iPad, cet outil numérique permet aux plus jeunes de s’amuser, tout en explorant les trésors du patrimoine français. Les parents  peuvent désormais  télécharger […]

Tablettes dans les musées, festival, nouveaux projets éducatifs … le département de Saône et Loire lance de nouveaux projets culturels et numériques

Temps de lecture : 3 minLe 17 octobre 2017, lors d’une conférence de presse, les élus du Conseil départemental de Saône et Loire avaient présenté l’ensemble des nouveaux projets culturels et numériques du département. Ces dispositifs seront mis en place dans les différentes institutions, mais également dans les écoles. Après la mise à  disposition de […]

Deux créations en vidéo-mapping illuminent la façade du Grand Palais et la pyramide du Musée du Louvre

Temps de lecture : 3 minDu 15 au 30 novembre  2017, une création en vidéo-mapping est projetée sur la façade du Grand Palais de 18H à  22H. Cette projection, aux couleurs de l’expo « Gauguin: l’alchimiste », accompagne les nocturnes programmées à  la fin novembre. Le spectacle  a été conçu par la société qui a également habillé […]

DOSSIER / Quand les séries vidéos dévoilent les collections et coulisses des institutions patrimoniales et muséales françaises (10/11/2017)

Temps de lecture : 5 minDepuis plusieurs années, les institutions  patrimoniales françaises  ont décidé d’utiliser le média vidéo et surtout le principe de la série pour  mettre en valeur leurs collection mais également dévoiler leurs coulisses. Une manière d’enrichir leurs sites web et surtout de toucher un public plus large et plus jeunes via les […]

L’Université de Caen et le CIREVE publient une nouvelle application permettant de visiter la Rome Antique en réalité virtuelle et augmentée

Temps de lecture : 4 minLe 18 Octobre 2017, le CIREVE (Centre   Interdisciplinaire de Réalité Virtuelle) a publié une nouvelle application gratuite intitulée « Roma in Tabula ». Cette application propose des visites interactives des monuments de la Rome antique. Auparavant réservée à  un usage dans  une salle immersive installée à  l’Université de Caen, cette  visite […]

Le CNC créé un nouveau fonds doté de 2 millions d’euros afin d’aider la jeune création vidéo numérique

Temps de lecture : 3 minLe 20 octobre 2017, le  Centre de la Cinématographie et de l’Image animée a ouvert un fonds dédié aux créations vidéos.  Cette aide  à  la production  de contenus vidéos  bénéficie d’un premier budget de  2 millions d’euros. Ce fonds permet au CNC de se positionner comme « incubateur de talents dans […]

L’application ARTE360 s’enrichit d’une série d’explorations de chefs-d’oeuvres de la peinture mondiale en réalité virtuelle

Temps de lecture : 6 minAprès la visite de Fontainebleau ou de la grotte Chauvet, l’application Arte 360 de la chaà®ne européenne propose une nouvelle série de programmes courts en réalité virtuelle permettant d’explorer  de grands chefs-d’oeuvres de la peinture mondiale. Gauguin, Bosch, Munch, Brueghel, Manet, Velasquez … les grands maà®tres de la peinture et […]

Snapchat s’associe à  Jeff Koons pour lancer Snapchat Art, une nouvelle plateforme de réalité augmentée dédiée à  l’art

Temps de lecture : 3 minLe 3 octobre 2017, la société Snap a lancé une nouvelle fonctionnalité sur Snapchat,  Snapchat Art, qui permet d’admirer des œuvres d’art en réalité augmentée. Pour cette nouveauté, Snapchat a établi un partenariat avec Jeff Koons.   Avec ce nouveau service Snapchat Art, les sculptures de Koons les plus  célèbres […]