Résultat(s) de recherche pour "environnement"

Un an d’existence pour Mes Sorties Culture, le site internet proposant les visites guidées des lieux culturels français

Temps de lecture : 5 min Lancé en février 2015, Mes Sorties Culture propose aux internautes de trouver la visite guidée de monument, musée, exposition, lieu de mémoire de leur choix et permet aux lieux culturels de mettre en avant leurs proposition de visites guidées sur un portail unique pour toute la France. Un moteur de recherche […]

Sites internet, financement participatif, médiation numérique et projets pédagogiques : le CMN dévoile ses projets numériques 2016

Temps de lecture : 10 min Depuis plusieurs années, le Centre des monuments nationaux étoffe sa stratégie numérique en la diversifiant: réalité augmentée (abbaye de Cluny, 2010), financement participatif patrimonial au service de la restauration de monuments (« Tous mécènes », 2013), robot de visite à destination des personnes en situation de handicap (NORIO au château […]

“2101 sciences et fiction”, la bande-dessinée numérique produite par Chromatiques, avec le soutien d’Universcience

Temps de lecture : 3 min “2101, le contexte climatique dramatique laisse peu d’avenir à l’humanité sur Terre. Fosto, un astrophysicien banni de la communauté scientifique, vit avec Pandora, une intelligence artificielle. Un certain Méphisto propose à Fosto de reprendre ses travaux sur l’exoplanète Eden 1024 avec l’aide de Margot, une jeune scientifique. Mais entre les […]

Le Musée Français de la Carte à Jouer d’Issy adopte le LiFi pour un nouveau guide de visite d’expo

Temps de lecture : 3 min L’exposition temporaire du Musée Français de la Carte à Jouer d’Issy, “La Belle boucle de la Seine” , proposée jusqu’au 20 mars 2016, est enrichie d’un guide de visite exploitant la technologie LiFi. Il s’agit d’une première dans un musée d’Île-de-France. Lundi 14 mars 2016 (après-midi) au Musée Français de la Carte […]

Avec une nouvelle version de son site web et de son application mobile, le Met Museum de New York s’offre un “lifting numérique”

Temps de lecture : 8 min Pour accompagner l’adoption d’un nouveau logo et l’ouverture du nouveau bâtiment  Breuer dédié à l’art contemporain, le Met Museum de New York propose depuis le 29 février 2016  un “nouveau visage numérique” composé notamment d’une nouvelle version de son site web et de son aplication mobile. Le site web et l’ensemble […]

Au Musée National d’Art de Catalogne, GuidiGO présente la première application de visite utilisant la géolocalisation 3D intérieure Tango

Temps de lecture : 6 min A l’occasion du MWC 2016 (Mobile World Congress) de février 2016, la première application GuidiGO de visites guidées incluant la géolocalisation indoor 3D sans infrastructure “Project Tango” de Google, a été proposée en test à des experts technologiques, dans les galeries du Musée National d’Art de Catalogne, à Barcelone. Project Tango s’est vu […]

D.Merabet et M.Charbonneau (La Piscine): “Nous avons choisi le crowdfunding pour que le public s’empare du projet d’agrandissement”

Temps de lecture : 9 min «Plus belle piscine de France» hier, 5e musée de France et 7e «Monument préféré des Français» aujourd’hui, telle est la Piscine de Roubaix. Imaginée pour accueillir 60 000 visiteurs par an à son ouverture, ce musée reçoit en réalité de 200 000 à 230 000 visiteurs chaque année. Après 15 ans de fonctionnement […]

O.Tréfeu (Canopé Caen): “Vivre au temps des châteaux forts est un serious game en 3D et un site pédagogique conçu avec le musée de Normandie”

Temps de lecture : 8 min Depuis deux ans, Canopé Caen, développe, en partenariat avec le Musée de Normandie, une application 3D interactive immergeant, en temps réel, l’utilisateur dans un environnement réaliste du XIIe siècle en Normandie. Des centaines d’objets modélisés, trente-six vidéos et cinq univers thématiques sont proposés dans cette ressource transmédia.  Grâce à la […]

Les jeunes visiteurs explorent le Musée de l’Homme grâce à une application ludique produite par Orange

Temps de lecture : 4 min Dans le cadre d’un partenariat avec Orange, le Musée de l’Homme invite les enfants à explorer la Galerie de l’Homme, seuls ou avec leurs parents, grâce à un dispositif de médiation innovant et décalé « Allen enquête au Musée de l’Homme ». Cette application ludo-éducative uniquement disponible en téléchargement gratuit est accessible […]