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PROFIL:

6 ans d’expérience dans la modélisation 3D et les visites virtuelles interactives et 3 ans d’expérimentation avec les institutions culturelles (hors les murs et in-situ).

Nos technologies de visites 3D sont toutes issues du monde du jeu vidéo (3D temps réel, contrôles Kinect, extension Myo & Leap Motion, compatibilité Oculus Rift…)

ACTUALITES ET NOUVEAUTES 2013:

Nouveau prototype de visite virtuelle culturelle avec scénarisation et interaction.

Présentation de pièces numérisées en 3D à 360° avec vue éclatée de l’objet.

Présentation de nos nouveaux partenaires-mécènes pour les solutions de financement.

Mise à jour: 25/06/2013

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