Monde

Septembre 2008 - Juillet 2016: plus de 1 900 articles ont été publiés sur le site du Clic France. Vous pouvez retrouver ces contenus par date de publication ou par thématiques.

“Public/Private”: un nouveau dispositif interactif du BMW Guggenheim Lab

Temps de lecture : 2 min Le BMW Guggenheim Lab vient de lancer sur son site web “Public/Private”, un nouveau dispositif interactif qui explore les enjeux de la vie privée et des espaces publics. “Public/Private” invite les utilisateurs à partager leur propre vision de l’intimité. Les réponses produisent un graphique unique qui peut être comparé avec ceux […]

Google et les lieux culturels

Temps de lecture : 4 min Le géant américain du web Google multiplie les investissements, les partenariats et les projets innovants dans le domaine de la culture et du patrimoine. Les utilisations culturelles les plus emblématiques de Google Street, Google Maps, YouTube ou Android font l’objet d’une sélection d’articles répertoriés ci dessous. Google Art Talks ● […]

Google lance ses conférences sur l’histoire de l’art accessibles en ligne : les Google Art Talks

Temps de lecture : 3 min Après la création du Google Art Project en février 2011, puis du Google Cultural Institute en octobre 2012, le géant d’internet continue de s’investir dans des projets à dimension culturelle et communautaire. Petite nouveauté pour ce début 2013 : les Google Art Talks. Le second épisode de cette série a […]

Les grandes expos britanniques vont déferler sur les grands écrans du monde !

Temps de lecture : 5 min Après le succès de la diffusion en salle de la visite de l’exposition Leonardo da Vinci de Londres, ses producteurs s’associent avec de nouveaux partenaires pour lancer une série de visites de musées intitulée “Exhibition”. Au même moment, British Museum prépare sa propre visite nocturne cinéma de l’exposition Pompeii. Cette […]

Cahier de tendances: culture et numérique en 2012

Temps de lecture : 5 min Parmi les 220 articles publiés en 2012, nous avons sélectionné les principales innovations en matière de numérique culturel. Celles-ci sont classées en 8 tendances.    1. Application mobile pour le jeune public et les familles • application famille du musée d’Orsay Article sur le site du Clic France • jeu sur […]

Francine Clément (Thot Cursus) “La réalité augmentée entre au musée”

Temps de lecture : 8 min Shelley Mannion, responsable des programmes d’apprentissage numérique au British Museum, a publié deux articles sur la réalité augmentée et sur les expériences qu’elle a menées au sein de la célèbre institution londonienne. Les expériences du British Museum Le premier article, en anglais, publié sur Museum iD, relate les projets exploratoires […]