Temps de lecture : 4 minNouveau site web, animations 3D et appli. iPhone
Jeunesse
Septembre 2008 - Juillet 2016: plus de 1 900 articles ont été publiés sur le site du Clic France. Vous pouvez retrouver ces contenus par date de publication ou par thématiques.
Le Studio 13/16 invite les jeunes au Centre Pompidou (et sur internet)
Temps de lecture : 3 minNouvel espace créatif exclusivement dédié aux 13-16 ans
Applications iPhone gratuites et permanentes pour le MoMA et les Galeries d’Ecosse d’Edinburgh
Temps de lecture : 2 minA chacun son application pour la rentrée ! Outre manche ou de l’autre côté de l’atlantique, le phénomène iPhone se répand comme une trainée de poudre et les musées continuent à lancer leurs applications. Deux nouveaux exemples démontrent que les applications peuvent évoluer et devenir même de nouveaux contenus autonomes, […]
National Portrait Gallery de Londres : nouveau guide multimédia destiné aux familles
Temps de lecture : 2 minNouvelles approches pour une nouvelle médiation avec le public
L’American Museum of Natural History lance son application Explorer
Temps de lecture : 2 minA la pointe de l’innovation muséale scientifique mobile
Musée de varsovie : la 3D pour faire revivre l’histoire
Temps de lecture : 2 minUn film reconstitue les désastres de la guerre
Un site interactif et communautaire pour mieux comprendre les insectes
Temps de lecture : 2 minLe 2.0 au service de la vulgarisation scientifique
La Tate fait appel aux enfants anglais pour créer son premier film d’animation
Temps de lecture : 2 minLa Tate a annoncé le lancement du site web interactif « Tate movie project », une boite à idée interactive pour imaginer son premier film d’animation. Afin de créer ce film d’animation destiné aux enfants, le musée compte justement sur leur participation et inventivité. Un studio d’animation en ligne, dirigé par Ronnie […]
Le British Museum célèbre ses succès numériques
Temps de lecture : 2 minWeb, TV, radio .. le BM se déploie sur tous les réseaux
La Galerie d’art du NSW de Sydney mise sur iTunes pour toucher un plus large public
Temps de lecture : 2 minDes contenus éducatifs, ludiques et gratuits
















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