Temps de lecture : 3 minSemaine de l’accessibilité du 3 au 12 décembre
Jeunesse
Septembre 2008 - Juillet 2016: plus de 1 900 articles ont été publiés sur le site du Clic France. Vous pouvez retrouver ces contenus par date de publication ou par thématiques.
Les musées français confirment leur présence sur le web 2.0
Temps de lecture : 3 minNouveautés numériques pour la Cité de l’Immigration, le Museum, la Gaité Lyrique et Orsay
Le « Turbinegeneration » de la Tate et d’Unilever recoit le patronage de l’Unesco
Temps de lecture : 2 minUn projet web destiné aux écoles du monde
Le PowerHouse Museum de Sydney mise sur l’iPad pour ses dispositifs permanents in situ
Temps de lecture : 2 minLe jeu évènementiel WaterWorx comme première approche
3D, blog et vidéo … Versailles poursuit ses innovations numériques
Temps de lecture : 3 minWeb série pour une exposition et visite 3D du petit Trianon
Le musée Guimet joue triplement la carte de la nouveauté
Temps de lecture : 2 minUne application mobile, payante, multistandard et avec Toura
(La fondation) Bill Gates investit dans le numérique culturel destiné à la jeunesse
Temps de lecture : 2 minSmithsonian Institution, la plus importante institution muséale américaine vient de recevoir une donation de 50 millions de $ US de la part de la fondation Bill & Melinda Gates. Cette somme vise à financer 3 programmes : améliorer l’accès des jeunes au réseau muséal, financer le plan stratégique du […]
Avec le Ch teau du Clos Lucé, Léonard de Vinci prend son envol numérique !
Temps de lecture : 4 minNouveau site web, animations 3D et appli. iPhone
Le Studio 13/16 invite les jeunes au Centre Pompidou (et sur internet)
Temps de lecture : 3 minNouvel espace créatif exclusivement dédié aux 13-16 ans
Applications iPhone gratuites et permanentes pour le MoMA et les Galeries d’Ecosse d’Edinburgh
Temps de lecture : 2 minA chacun son application pour la rentrée ! Outre manche ou de l’autre côté de l’atlantique, le phénomène iPhone se répand comme une trainée de poudre et les musées continuent à lancer leurs applications. Deux nouveaux exemples démontrent que les applications peuvent évoluer et devenir même de nouveaux contenus autonomes, […]

















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