Étiquette : serious game

Septembre 2008 - Juillet 2016: plus de 1 900 articles ont été publiés sur le site du Clic France. Vous pouvez retrouver ces contenus par date de publication ou par thématiques.

DOSSIER / Tour de France 2017 des nouveaux dispositifs numériques muséaux et patrimoniaux permanents (29/12/17)

Temps de lecture : 32 minUn cabinet de réalité virtuelle au MNHN, une application mobile au musée de la Préhistoire d’àŽle-de-France, une nouvelle table tactile au MuMA, Selfin’ à  Angers, une immersion virtuelle au musée archéologique du Val d’Oise, des livres d’or numériques dans les musées de Paris, une vidéo « Tolosa » du Musée Saint Raymond […]

Serious game et culture / patrimoine: sélection d’applications et de sites web en France

Temps de lecture : 6 minDans le prolongement de l’atelier 21 du Clic France sur « les serious game et la gamification dans un contexte muséal et culturel » (le 12 février 2014, voir compte-rendu), nous vous proposons une sélection de « jeux intelligents » et autres applications ou sites ludiques ayant été lancé par des institutions culturelles, patrimoniales […]

Emmanuel Rouillier (Mosquito) : « je commence maintenant à  penser le design d’un site à  partir de la version tablette »

Temps de lecture : 9 minEmmanuel Rouillier, Directeur et Fondateur de l’agence Mosquio, répond aux questions du CLIC France et partage sa vision du numérique culturel actuel. Quand et comment est née la société Mosquito ? Mosquito à  été créé à  la fin de l’année 1996, au moment ou les premiers fournisseurs d’accès lancaient les […]

Meurtre au MET : une nouvelle application mobile pour jouer dans (avec) les collections

Temps de lecture : 3 minLorsque John Singer Sargent a vendu le portrait de l’expatriée Madame Pierre Gautreau à  Paris, connue comme Madame X, dans les années 1880 au Metropolitan Museum of Art, il ne se doutait pas qu’elle serait au coeur d’une enquête criminelle. 2012, l’affaire est dévoilée : Madame X a effectivement disparue […]