Avec Mucem+, le Mucem présente le premier abonnement sur mobile dans un musée, entièrement numérique, illimité, reconductible tacitement et avec prélèvement mensuel. Imaginé par le Mucem, le projet a bénéficié du soutien de KLANIK et STid, deux entreprises innovantes du territoire marseillais, grâce auxquelles ce projet a pu voir le […]
Application mobile
Septembre 2008 - Juillet 2016: plus de 1 900 articles ont été publiés sur le site du Clic France. Vous pouvez retrouver ces contenus par date de publication ou par thématiques.
Le British Museum présente plus de 250 objets du monde entier dans sa nouvelle application mobile audioguide
Une visite de la collection du British Museum peut commencer à l’extérieur du musée grâce à une toute nouvelle application téléchargeable depuis le début du mois d’avril 2023. La nouvelle application British Museum Audio apporte une mine d’informations sur la collection du musée via un smartphone ou une tablette et […]
Des musées du monde dans la sélection finale du prix mondial The Webby Awards 2023
Guggenheim Bilbao, National Gallery of Australia, Fine Arts Museums of San Francisco, Rijksmuseum, Moma PS1, Science Museum Group London, Perez Art Museum Miami, J. Paul Getty Trust, Academy Museum LA, Museo Nacional del Prado, United States Holocaust Memorial Museum, Smithsonian Institution, The National Gallery London, California Academy of Sciences, National […]
La cathédrale et le Centre international du Vitrail de Chartres souhaitent intégrer l’intelligence artificielle dans de nouveaux outils de médiation et de valorisation
“De l’écrin à l’écran” ou comment utiliser l’intelligence artificielle pour transmettre l’histoire et les mystères des vitraux de la cathédrale de chartres. Tel est le projet lancé par la cathédrale et le Centre international du Vitrail de Chartres. Pour pouvoir développer et déployer 3 outils numériques de médiation et de […]
Site web, applications, outils in-situ … le musée Fabre de Montpellier a déployé de nouveaux dispositifs numériques
Dans le cadre de son développement numérique, le Musée Fabre de Montpellier met à disposition du public de nouveaux dispositifs numériques et audiovisuels afin d’enrichir l’expérience des visiteurs. Nouvelle interface du site internet, plus claire et ludique, nouvelles applications pour découvrir les œuvres dans le musée ou depuis son canapé…. […]
Musée des beaux-arts de Montréal : première expérience de réalité augmentée autour de Jean-Michel Basquiat
L’exposition “À plein volume : Basquiat et la musique”, présentée jusqu’au 19 février 2023 au Musée des beaux-arts de Montréal (MBAM), est la toute première pour laquelle l’institution muséale propose une application de réalité augmentée. L’application “Basquiat et la musique” propose des contenus interactifs et instructifs sur une vingtaine d’œuvres […]
Hampshire Culture Trust et Ubisoft créent une expérience historique immersive sur la ville de Winchester en l’an 878
Depuis le 12 novembre 2022, une nouvelle expérience touristique et culturelle est proposée au public dans la ville de Winchester, à 100 kms au sud de Londres. Plongeant le public en l’an 878, le projet hybride, associant lieu physique et parcours dans la ville, est né d’un partenariat unique entre […]
Le Musée Aga Khan de Toronto : première institution canadienne à lancer un guide numérique sur l’application Bloomberg Connects
Le 3 novembre 2022, le Musée Aga Khan a lancé un nouveau guide numérique sur Bloomberg Connects, l’application artistique et culturelle gratuite créée par Bloomberg Philanthropies. L’outil mobile, disponible en téléchargement sur Google Play ou l’App Store, rend le Musée Aga Khan accessible pour des visites sur place ou hors site grâce […]
Louvre-Lens. Le Secret des Mines: une nouvelle expérience Assassin’s Creed en réalité augmentée, à vivre au musée et dans les rues
Le Louvre-Lens l’avait annoncé… Pour ses 10 ans, il réserve à ses visiteurs de nombreuses surprises tout au long de l’année. Dans ce contexte, le musée et l’office de tourisme de Lens-Liévin s’unissent pour co-créer une expérience de jeu inédite inspirée de la licence de jeux vidéo Assassin’s Creed. Dans […]
Frieze de Londres: deux expériences en réalité augmentée et virtuelle présentent les œuvres de Hilma af Klint
Soixante-dix-huit ans après sa mort, la technologie de la réalité augmentée rend hommage à Hilma af Klint, l’artiste célèbre pour ses formes géométriques et en spirale. Dans le cadre de la Frieze, la société Acute Art propose une expérience immersive et interactive dans le Regent’s Park de Londres et une […]