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Septembre 2008 - Juillet 2016: plus de 1 900 articles ont été publiés sur le site du Clic France. Vous pouvez retrouver ces contenus par date de publication ou par thématiques.

Avec sa nouvelle application « Mission Inventions », le musée des Arts et Métiers veut attirer les ados et les familles

Le musée des Arts et Métiers a lancé « Mission Inventions », une nouvelle application pour découvrir ou redécouvrir ses collections permanentes. Des énigmes, des quiz, des documents d’archives, des infos/intox, des anecdotes étonnantes, des trésors cachés jalonnent le parcours… les visiteurs explorent le musée à la recherche des indices qui les […]

Avec le musée d’Orsay, France Télévisions et Lucid Realities, la petite Danseuse de Degas prend vie en réalité augmentée

Première coproduction entre le musée d’Orsay et Francetv Story Lab, direction de l’innovation de France Télévisions, « La petite Danseuse au Musée d’Orsay » est un conte en réalité augmentée qui entraîne les enfants dans un voyage fantastique à travers les collections – des peintures de Monet, Renoir, Van Gogh aux sculptures […]

Avec Fortnite et Serpentine Galleries, l’artiste Kaws présente sa nouvelle expérience hybride, et en réalité augmentée

L’artiste international Kaws (Brian Donnelly) a créé la première exposition d’art dans le monde, à la fois présentée dans une galerie et sur une plateforme de jeu en ligne. Conçue en collaboration avec la société Acute Art et Fortnite d’Epic Games, l’exposition expérience New Fiction est la première grande exposition personnelle […]

L’academy museum of motion pictures s’associe à bloomberg philanthropies pour enrichir ses plateformes numériques

Le 12 janvier 2022, le Musée de l’Académie du cinéma, le plus grand musée des États-Unis consacré aux arts, aux sciences, à l’histoire et à l’impact social des films et des artistes cinématographiques, a annoncé un partenariat avec Bloomberg Philanthropies dont le généreux financement va soutenir le développement de nouvelles […]

Webinaire projet: « Granet Expérience », le nouveau guide mobile inclusif en Li-fi – 30/11/2021 – Replay audio et vidéo

Le 16 novembre 2021, le Musée Granet a lancé son nouvel outil de médiation in-situ, « Granet Expérience », destiné notamment à faciliter la visite des publics en situation de handicap. L’établissement culturel de la ville d’Aix en Provence a choisi d’utiliser le Li-Fi (light fidelity), technologie qui permet de transmettre des […]

Avec « Granet Expérience », le musée d’Aix lance un nouvel outil de médiation numérique in-situ, utilisant le Li-fi

Le 16 novembre 2021, le Musée Granet a lancé son nouvel outil de médiation in-situ, « Granet Expérience », destiné notamment à faciliter la visite des publics en situation de handicap. L’établissement culturel de la ville d’Aix en Provence a choisi d’utiliser le Li-Fi (light fidelity), technologie qui permet de […]

Dialogue avec …. Jean-Pierre Chabrol, responsable des médias numériques au Museum of Contemporary Art (MCA) de Sydney – 05/10/2021 – Replay audio et vidéo

Le 5 octobre 2021, à 10.00, le CLIC France a invité ses membres à dialoguer avec Jean-Pierre Chabrol, responsable des médias numériques au Museum of Contemporary Art (MCA) de Sydney.  REPLAY AUDIO https://soundcloud.com/clicfrance/clic-sydney REPLAY VIDEO vimeo.com/668172476 A propos de Jean-Pierre Chabrol En tant que responsable des médias numériques au Museum of […]

La Smithsonian Institution s’associe à Hydrous et Adobe pour offrir une expérience de réalité augmentée autour de l’océan

Le 25 octobre 2021, la société Adobe a annoncé un nouveau partenariat avec le Smithsonian et l’ONG HydroUS qui donne vie à une exposition numérique en réalité augmentée sur les océans du monde. L’expérience destiné à sensibiliser le public aux enjeux de l’environnement est accessible en dehors des salles de […]

Le Musée des Beaux-Arts de Montréal lance une nouvelle application mobile utilisant la reconnaissance d’image

Depuis le 15 octobre 2021, les visiteurs du Musée des Beaux-Arts de Montréal (MBAM) peuvent découvrir la nouvelle application Écho. Co-créée et co-développée par l’entreprise montréalaise La Maison Jaune et par le MBAM, dans le cadre de son Laboratoire d’Innovation. Conçue en primeur pour le Musée, elle utilise la technologie de […]