Temps de lecture : 7 minGuggenheim Bilbao, National Gallery of Australia, Fine Arts Museums of San Francisco, Rijksmuseum, Moma PS1, Science Museum Group London, Perez Art Museum Miami, J. Paul Getty Trust, Academy Museum LA, Museo Nacional del Prado, United States Holocaust Memorial Museum, Smithsonian Institution, The National Gallery London, California Academy of Sciences, National […]
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Septembre 2008 - Juillet 2016: plus de 1 900 articles ont été publiés sur le site du Clic France. Vous pouvez retrouver ces contenus par date de publication ou par thématiques.
La cathédrale et le Centre international du Vitrail de Chartres souhaitent intégrer l’intelligence artificielle dans de nouveaux outils de médiation et de valorisation
Temps de lecture : 4 min“De l’écrin à l’écran” ou comment utiliser l’intelligence artificielle pour transmettre l’histoire et les mystères des vitraux de la cathédrale de chartres. Tel est le projet lancé par la cathédrale et le Centre international du Vitrail de Chartres. Pour pouvoir développer et déployer 3 outils numériques de médiation et de […]
Site web, applications, outils in-situ … le musée Fabre de Montpellier a déployé de nouveaux dispositifs numériques
Temps de lecture : 8 minDans le cadre de son développement numérique, le Musée Fabre de Montpellier met à disposition du public de nouveaux dispositifs numériques et audiovisuels afin d’enrichir l’expérience des visiteurs. Nouvelle interface du site internet, plus claire et ludique, nouvelles applications pour découvrir les œuvres dans le musée ou depuis son canapé…. […]
Musée des beaux-arts de Montréal : première expérience de réalité augmentée autour de Jean-Michel Basquiat
Temps de lecture : 4 minL’exposition “À plein volume : Basquiat et la musique”, présentée jusqu’au 19 février 2023 au Musée des beaux-arts de Montréal (MBAM), est la toute première pour laquelle l’institution muséale propose une application de réalité augmentée. L’application “Basquiat et la musique” propose des contenus interactifs et instructifs sur une vingtaine d’œuvres […]
Hampshire Culture Trust et Ubisoft créent une expérience historique immersive sur la ville de Winchester en l’an 878
Temps de lecture : 9 minDepuis le 12 novembre 2022, une nouvelle expérience touristique et culturelle est proposée au public dans la ville de Winchester, à 100 kms au sud de Londres. Plongeant le public en l’an 878, le projet hybride, associant lieu physique et parcours dans la ville, est né d’un partenariat unique entre […]
Le Musée Aga Khan de Toronto : première institution canadienne à lancer un guide numérique sur l’application Bloomberg Connects
Temps de lecture : 4 minLe 3 novembre 2022, le Musée Aga Khan a lancé un nouveau guide numérique sur Bloomberg Connects, l’application artistique et culturelle gratuite créée par Bloomberg Philanthropies. L’outil mobile, disponible en téléchargement sur Google Play ou l’App Store, rend le Musée Aga Khan accessible pour des visites sur place ou hors site grâce […]
Louvre-Lens. Le Secret des Mines: une nouvelle expérience Assassin’s Creed en réalité augmentée, à vivre au musée et dans les rues
Temps de lecture : 7 minLe Louvre-Lens l’avait annoncé… Pour ses 10 ans, il réserve à ses visiteurs de nombreuses surprises tout au long de l’année. Dans ce contexte, le musée et l’office de tourisme de Lens-Liévin s’unissent pour co-créer une expérience de jeu inédite inspirée de la licence de jeux vidéo Assassin’s Creed. Dans […]
Frieze de Londres: deux expériences en réalité augmentée et virtuelle présentent les œuvres de Hilma af Klint
Temps de lecture : 4 minSoixante-dix-huit ans après sa mort, la technologie de la réalité augmentée rend hommage à Hilma af Klint, l’artiste célèbre pour ses formes géométriques et en spirale. Dans le cadre de la Frieze, la société Acute Art propose une expérience immersive et interactive dans le Regent’s Park de Londres et une […]
La nouvelle application en réalité augmentée du Science Museum de Londres gamifie les objets du quotidien
Temps de lecture : 3 minEn partenariat avec la société Preloaded, le Science Museum Group a lancé l’application Wonderlab AR, le 5 septembre 2022. Disponible au Royaume-Uni, sur iOS et Android, l’application est une expérience de jeu qui utilise la réalité augmentée et les technologies de géolocalisation pour intégrer des phénomènes scientifiques dans la vie […]
Snapchat s’associe à la Bibliothèque nationale de France pour faire découvrir l’histoire du site Richelieu en réalité augmentée
Temps de lecture : 5 minÀ l’occasion de la réouverture du site Richelieu, berceau historique de la Bibliothèque nationale de France (BnF) qui se tiendra lors des journées européennes du Patrimoine, l’AR Studio Paris (Studio de réalité augmentée) de Snapchat s’associe à cette institution française emblématique et propose deux expériences inédites en réalité augmentée. Les […]
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