Réalité virtuelle, réalité mixte, expériences immersives collectives multi-utilisateurs, films en 360° : les réalités étendues (XR) et immersives transforment en profondeur les pratiques culturelles et audiovisuelles. Déjà déployées dans des institutions majeures comme la Philharmonie de Paris, le Palais Garnier, le Musée du Louvre, le Musée d’Orsay, le Théâtre de Chaillot, La Seine Musicale, le Château de Versailles, ou encore le Festival de Cannes, ces formes narratives et événementielles appellent aujourd’hui de nouvelles compétences techniques et opérationnelles pour les professionnels de la Culture,de l’Audiovisuel et du Tourisme. Une nouvelle formation lancée par Diversion et la Commission supérieure technique de l’image et du son (CST) entend répondre à ces enjeux.
L’immersion et l’interactivité redéfinissent l’expérience de la Culture par le public. L’essor de ces concepts implique une adaptation des métiers de la culture et de l’audiovisuel : La XR (réalité étendue, VR/AR..) fait émerger de nouveaux rôles à la croisée de savoirs artistiques et techniques, de la médiation ainsi que de la production évènementielle et muséale.
- Une révolution silencieuse des métiers culturels
“La demande des publics en matière d’immersion ne cesse de croître, et il est essentiel de pouvoir s’appuyer sur les compétences des lieux culturels déjà existants. En effet, seul·e·s ces professionnel·le·s sont en mesure d’accompagner le développement créatif et culturel de ce médium” explique Camille Lopato, co-fondatrice de Diversion.
Cette transformation s’ancre dans la dynamique des politiques publiques qui encouragent fortement le développement de ces formats, avec notamment l’appel à projet “France 2030 – Culture immersive et métavers” accélérant la nécessité d’une montée en compétences structurée, pérenne et partagée des professionnels de la Culture et de l’Audiovisuel.
Pour décider et orienter leurs équipes, les curateurs, chefs de projets, responsable numériques, décisionnaires culturels doivent s’acculturer à plus de dix ans de productions immersives. Ils nécessitent une découverte approfondie de la XR pour en développer une approche critique et analytique mais aussi pour en comprendre les enjeux de production événementielle et logistique associés.
Pour installer les dispositifs et accompagner le public, les régisseurs, médiateurs culturels, projectionnistes se retrouvent également en première ligne, souvent sans formation dédiée, contraints d’apprendre « sur le tas » des technologies complexes, évolutives et exigeantes : iels nécessitent un partage de connaissance d’expert.e.s depuis plus de dix ans, sur les enjeux technique et de médiation de la monstration XR.
- Deux formations pour transmettre des savoir-faire adaptés aux professionnels, par des professionnels
C’est dans cette perspective que Diversion, acteur pionnier de la réalité virtuelle en France, s’associe à la CST (Commission Supérieure Technique de l’Image et du Son) pour proposer deux formations inédites, pensées à partir des réalités du terrain.
L’enjeu : combler un vide de formation entre, d’un côté, des approches très conceptuelles de la XR, et de l’autre, des formations techniques qui ignorent souvent les spécificités culturelles, artistiques et événementielles de ces dispositifs.
Les deux formations font la part belle à la pratique avec des visionnage de projets XR et différents moments d’ateliers :
. La première, “Les fondamentaux de la réalité virtuelle”, propose une entrée par les œuvres et les usages.
Elle permet de comprendre les typologies d’expériences XR, les notions propres à l’analyse d’œuvres XR, les formats exploités aujourd’hui dans les lieux culturels, tout en développant la compréhension des enjeux de production événementielle propre à la monstration de projets XR.
. La seconde, “Technicien·ne de médiation VR”, se concentre sur l’opérationnel : installation des dispositifs, gestion des équipements et des espaces, sécurité des publics, compréhension des formats de fichiers et des players, maintenance et support technique. Elle aborde également les enjeux éthiques et pratiques liés à la visite de mondes virtuels, de l’accessibilité au respect des œuvres.
Ensemble, ces deux formations dessinent les contours d’un nouveau socle de compétences, indispensable au développement durable de la XR culturelle.
- Penser l’immersif comme un outil de politique culturelle
Au-delà de la technique, ces formations posent une question plus large : quelle place voulons-nous donner aux expériences immersives dans les politiques culturelles de demain ?
Former les équipes, c’est permettre aux institutions de s’approprier ces outils et d’en faire de véritables leviers de médiation dans le but d’assurer le renouvellement des formes culturelles et des publics.
- Informations pratiques
Webinaire : Un webinaire de présentation le 16 Mars 2026 à 11h, permettra de découvrir les objectifs pédagogiques, le contenu détaillé des formations et d’échanger avec les formateurs autour des enjeux actuels de la XR culturelle. -> cst.fr
Financement : ces formations sont certifiées Qualiopi, et permettent leur financement par des OPCO (dont l’Afdas), le CPF et via France Travail.
Dates : Trois sessions sont prévues d’ici l’été 2026.
Les fondamentaux de la réalité virtuelle
Avril – 13/04/2026 au 14/04/2026 ; Juin – 01/06/2026 au 02/06/2026; Juillet – 06/07/2026 au 07/07/2026
Techniques de Médiation VR
Avril – 15/04/2026 au 17/04/2026; Juin – 03/06/2026 au 05/06/2026; Juillet – 08/07/2026 au 10/07/2026
Lieu : Les formations se déroulent à Paris, dans les locaux de la CST. (9 rue Baudoin, 75013 Paris)
Plus d’informations :
https://formation.cst.fr/realite-virtuelle/
- À propos de Diversion
Depuis 2016, Diversion fait le lien entre art immersif, créateurs et publics. Pionnière de la diffusion immersive, Diversion accompagne festivals, entreprises et institutions culturelles, de la conception à la curation, en passant par l’installation technique, jusqu’à la scénographie et la gestion des flux de visiteurs. diversionxr.com
- À propos de la CST
La Commission supérieure technique de l’image et du son (CST) est la première association de techniciens du cinéma et de l’audiovisuel français. Née en 1944, elle promeut la qualité du geste du technicien et la qualité de la restitution de l’œuvre pour le spectateur. cst.fr
SOURCES : Diversion (CP), CST
PHOTO : Playing With Fire (c) VIVE Arts, Atlas V, Lightroom
Date de première publicatioon : 12/03/26

















