L’application VR Museum of Fine Art permet de découvrir certaines des plus grandes œuvres des musées du monde

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Temps de lecture : 4 min

Et si l’univers des jeux vidéo rencontrait les salles et les chefs d’oeuvres des musées des Beaux-Arts.    C’est toute l’ambition de l’application  The VR Museum of Fine Art qui a été mise en ligne le 31  aoà»t  2016 pour une exploration virtuelle et en 360 ° sur les casques  HTC Vive.

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Mardi 11 octobre 2016 (journée) : Journée d’étude coorganisée par le CLIC France et Paris Musées consacrée à  «  l’innovation et au numérique dans les Musées des Beaux-Arts   ».

Cette  journée a lieu de 09h30 à  17h30, dans l’auditorium du Petit Palais (Paris).

La journée se composera de quatre  table-rondes durant lesquelles les représentants des Musées des Beaux-Arts viendront partager les résultats d’expériences passées ou présenter de nouveaux projets innovants.

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Finn Sinclair  (Polar Software), développeur de l’application  The VR Museum of Fine Art explique son projet de la manière suivante:  « Si vous avez suivi une  formation de  pirate de l’espace et  de construction de machines  fantastiques, le Musée pourrait devenir votre prochaine destination. Vous allez pouvoir vous retrouver face à  une sculpture ou à  une toile en échelle 1  et personne ne va vous empêcher de la toucher  ! Durant cette exploration des galeries, oubliez le cordon vous  empêchant  de vous rapprocher ou le verre recouvrant la peinture.  Sentez-vous libre d’explorer les galeries et d’admirer les œuvres d’ art comme bon vous semble. L’application  vous permet de marcher autour des oeuvres, de les esquiver voire de les embrasser« .

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Bande annonce de l’application:

La première version de ce musée virtuel des beaux arts propose de découvrir 15 chefs d’oeuvres de tous les continents, organisées en 4 salles:

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Chaque oeuvre est accompagnée d’un cartel.

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Ce voyage culturel d’un nouveau genre va bientôt s’enrichir de nouvelles oeuvres et de fonctionnalités supplémentaires, comme  un café pour « terminer la simulation complète de l’expérience de visite d’un musée ».

L’application est disponible gratuitement sur la plateforme Steam.

L’expérience nécessite les spécifications techniques idéales suivantes:  OS: Windows 10,  Processeur:   Intel Core i5-3570K,  Mémoire:   8 Go de RAM,  Graphics: Nvidia GTX 970,  DirectX: Version 11 et  Stockage: 9 Go d’ espace disponible.

SOURCES: Polar Software, VR Focus,  vrtodaymagazine.com

Date de première publication: 10/10/2016

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