Modélisation 3D

Septembre 2008 - Juillet 2016: plus de 1 900 articles ont été publiés sur le site du Clic France. Vous pouvez retrouver ces contenus par date de publication ou par thématiques.

Cherbourg fait revivre son ch teau avec une application mobile en réalité augmentée

Temps de lecture : 3 minAprès les abbayes de Cluny  et  Jumièges,  c’est au tour du Ch teau de  Cherbourg  de se laisser visiter  gr ce  à  une  application mobile utilisant la réalité augmentée. Une visite numérique permettant de découvrir l’édifice tel qu’il était au XVIIème siècle, via un smartphone ou une tablettes. La reconstitution […]

Le musée d’art égyptien Petrie valorise sa collection en lançant une bibliothèque 3D en ligne

Temps de lecture : 3 minLe musée Petrie d’archéologie égyptienne, qui rassemble l’une des plus importantes collections d’objets de l’Egypte Antique, vient de lancer une bibliothèque en ligne permettant d’observer les objets dans leurs moindres détails.   Une approche inédite des objets du musée Gr ce au financement du Arts Council England, le musée Petrie […]

Le British Museum lance une plate-forme archéologique de crowdsourcing

Temps de lecture : 4 minQuelques-uns des documents les plus importants de l’histoire humaine restent encore aujourd’hui inaccessibles à  un large public. Une nouvelle plate-forme de crowdsourcing appelée MicroPasts cherche à  impliquer des amateurs d’archéologie en collaboration avec des archéologues professionnels pour créer des enregistrements numériques de collections d’archives. Le projet, qui se concentrait à  […]

DOSSIER TechnoRadar / Printemps 2014 (RCIP Canada)

Temps de lecture : 6 minChaque saison, le Réseau Canadien d’Information sur le Patrimoine RCIP  met en lumière des technologies prometteuses, émergentes ou éprouvées qui sont utilisées pour et par les musées. Numéros précédents : Hiver 2014; Automne 2013; Printemps 2013; Hiver 2013; Automne 2012 à‰goportrait du musée L’utilisation de la technologie dans les musées […]

Atelier N °22 « Restitution d’expériences et retour d’usages »: mardi 18 mars 2014

Temps de lecture : 3 minL’atelier « Restitution d’expériences et retour d’usages » est un nouveau rendez-vous semestriel  qui permet de revenir et d’analyser les résultats de 3 innovations mises en œuvres au moins un an auparavant.     Chaque cas pratique est présenté par l’institution et l’entreprise partenaire/prestataire. Expériences présentées et analysées lors de ce premier […]

Innovation dans les musées et lieux de patrimoine en France et dans le Monde: cahier des tendances 2013

Temps de lecture : 14 minPour  la seconde année, à  l’occasion de ses Rencontres Nationales Culture & Innovation(s), le Clic France revient sur les principales tendances en matière d’innovation numérique dans les musées et lieux de patrimoine, en France et dans le Monde. Voici le cahier des tendances pour l’année 2013. Les contenus et collections […]

Avec son application en réalité augmentée, le musée d’histoire de Marseille invite ses visiteurs à  emprunter la voie historique

Temps de lecture : 3 minQuelques mois après sa réouverture, le musée d’histoire de Marseille propose dorénavant une application pour découvrir la ville à  l’époque antique en réalité augmentée. Le nouveau musée d’histoire de Marseille, ouvert depuis septembre 2013, a décidé de miser largement sur les technologies numériques. Son parcours vivant et attrayant permettait déjà  […]

Dassault Systèmes et le Ch teau du Clos Lucé lancent un concours de reconstitution 3D des inventions de L. de Vinci

Temps de lecture : 3 minEn relation étroite avec la  communauté Da Vinci  et en partenariat avec HP, AMD, le Ch teau du Clos Lucé et Scala Publishing, Dassault Systèmes lance un grand concours international de design 3D sur le thème Léonard De Vinci. Leonard De Vinci, célèbre  peintre  florentin  et homme d’esprit universel  de […]

L’ancien entrepôt de Pantin « cathédrale du graff » survit gr ce à  une visite virtuelle sur internet

Temps de lecture : 3 minL’agence de publicité BETC, qui va s’installer à  Pantin dans un b timent longtemps désaffecté et devenu un haut lieu du graff en région parisienne, a décidé de conserver  ce patrimoine et de le rendre accessible en ligne, via une visite virtuelle. Depuis 2004, l’édifice emblématique du Paris industriel, immense […]

Le musée Van Gogh et Canon Europe concluent un partenariat technologique de trois ans

Temps de lecture : 3 minLe 17 Décembre 2013, le Musée Van Gogh et Canon Europe ont annoncé un nouveau partenariat technologique dans le cadre duquel le groupe japonais fournira au musée un soutien financier et technologique pour une période de trois ans.  Le musée pourra ainsi développer l’usage d’outils numériques innovants pour mener des […]