Jeunesse

Septembre 2008 - Juillet 2016: plus de 1 900 articles ont été publiés sur le site du Clic France. Vous pouvez retrouver ces contenus par date de publication ou par thématiques.

Une frise en réalité augmentée raconte l’histoire de la Manufacture des Gobelins

Temps de lecture : 3 minUne frise en réalité augmentée : c’est la toute nouvelle  expérience d’affichage urbain interactive et culturelle lancée par la Manufacture des Gobelins et la société Quelle Histoire, à  Paris. Depuis le lundi 24 avril 2017, une douzaine de panneaux sont affichés sur les grilles de l’édifice et permet  aux visiteurs […]

Julie Nio et Gloria Jensen (CAPC): « par leur pertinence éducative alliée au numérique, nos boites ont convaincu les partenaires »

Temps de lecture : 8 minA l’occasion du lancement de la version numérique de ses boà®tes/exposition, le 12 avril 2017, le CLIC France revient sur ce projet et notamment sur ses contenus et sur son financement en donnant la parole à  Julie Nio, Médiatrice culturelle et Gloria Jensen, Responsable développement et partenariats, au  CAPC musée […]

La Fondation Louis Vuitton lance sa Collection en ligne, l’application « Lucky Vibes » et ses nocturnes mensuelles

Temps de lecture : 6 minAu printemps 2017, la Fondation Louis Vuitton lance sa  Collection en ligne  ainsi que l’application «  Lucky Vibes ». Certaines de ces nouveautés seront présentées en avant première et pourront être testées le vendredi 24 mars 2017 lors d’un premier rendez-vous du « FLVLab ».  La Fondation Louis Vuitton profite également du […]

Avec le soutien de Facebook, la maison d’Anne Frank lance un « chat bot » sur Messenger

Temps de lecture : 5 minLe 21 mars 2017, journée internationale pour l’élimination de la discrimination raciale, le « chat bot » a été lancé sur messenger par la maison d’Anne Frank, en présence du  prince Constantijn des Pays-Bas. Le robot alimenté par intelligence artificielle a été  conçu pour fournir aux visiteurs réels ou virtuels  des informations […]

Avec l’application gratuite Gallicadabra, la BNF veut partager la richesse de ses collections avec les jeunes lecteurs

Temps de lecture : 4 minLe 7 mars 2017, la Bibliothèque nationale de France lance sa première application de lecture sur tablette à  destination des enfants. Objectif: faire découvrir la richesse de ses collections aux enfants en leur proposant un outil et un terminal qui leur est familier, une application téléchargeable gratuitement et utilisable facilement […]

Avec ses personnages gonflés à  l’hélium, l’animateur 3D Jack Sachs invite le jeune public à  explorer la Tate Modern

Temps de lecture : 2 minL’animateur 3D londonien totalement déjanté a conçu une expérience vidéo fun et surréaliste commandée par  la Tate Modern de Londres.  Loud Tate : SHIFT, s’inscrit dans le cadre de l’initiative Tate Collectives, destinée à  encourager les jeunes à  explorer les collections du musée. L’illustrateur et animateur 3D Jack Sachs s’est […]

Le Cleveland Museum of Art enrichit sa galerie et son application avec la réalité augmentée, la reconnaissance d’image et la capture de mouvement

Temps de lecture : 9 minDéjà  pionnier avec son mur interactif géant, sa Gallery One et son application mobile, le Cleveland Museum of Art (CMA) continue de développer son offre de médiation, notamment jeunesse et famille, en s’attachant à  mixer l’art et la technologie. Le 17 octobre 2016, le musée des Beaux Arts a présenté […]

Pokémon Go et patrimoine, une association parfois controversée

Temps de lecture : 6 minLe jeu Pokémon Go, sorti à  partir du 5 juillet 2016 dans le monde et le 24 juillet 2016 en France, a culminé à  45 millions de joueurs quotidiens dans le monde vers le 20 juillet 2016. Mais les pokéstops, lieux permettant aux joueurs d’obtenir des objets gratuits, ne font […]

S. Fontan (Musée Aquitaine Bordeaux) : « Avec la campagne de crowdfunding pour Montaigne, nous nous inscrivons dans l’économie collaborative »

Temps de lecture : 7 minDu 12 octobre au 7 décembre 2016, le Musée d’Aquitaine lance « Cultivons l’humanisme », une opération de financement participatif sur Culture Time afin de collecter des fonds  qui serviront à  la restauration du cénotaphe de Michel Eyquem de Montaigne, l’une des principales œuvres de ses collections.  Sophie Fontan, chef de projet […]

Deux fondations apportent 3 M$ pour financer de nouvelles activités numériques et éducatives dans deux musées américains

Temps de lecture : 6 minDeux fondations viennent d’annoncer un don de 1.5 millions de $ à  deux institutions muséales américaines afin de contribuer à  développer leur offre numérique éducative et famille / jeunesse.  Le distributeur spécialisé Kohl va ainsi  continuer à   soutenir  Milwaukee Art Museum  tandis que la Fondation Georges Lucas va aider le […]