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Septembre 2008 - Juillet 2016: plus de 1 900 articles ont été publiés sur le site du Clic France. Vous pouvez retrouver ces contenus par date de publication ou par thématiques.

Avec l’Oculus Rift, la Galerie Phoebus immerge ses visiteurs dans la réalité augmentée

Temps de lecture : 4 minAprès l’IMA et son exposition Maroc,  la  Galerie Phoebus  (Aix en Provence) propose une expérience de réalité augmentée immersive avec une application et un casque Oculus Rift. Cette expérience augmentée vise à  enrichir l’exposition «âiko Art Project 2.0 €³ des  artistes urbains PSKTEAR et ASTO. Deux activités sont proposées: . […]

Pour son expo «des animaux et des pharaons », le Louvre-Lens propose un dispositif multimédia d’exploration de momies animales

Temps de lecture : 8 minDu 5 décembre 2014 au 9 mars 2015, le Louvre-Lens présente   «Des animaux et des pharaons », une grande exposition sur le thème des animaux dans l’à‰gypte ancienne. à€ cette occasion, plusieurs dispositifs multimédia viennent enrichir la visite. En particulier, un écran tactile propose de manipuler virtuellement certaines des […]

Avec un film en 3D et une application en réalité augmentée, Avignon reconstitue son pont

Temps de lecture : 12 minPorteur de légendes et emblème touristique d’Avignon, le pont Saint-Bénezet a fait l’objet d’une campagne de recherches de longue haleine qui permet aujourd’hui de restituer au public son histoire et son aspect intégral, en 3D en réalité augmentée. Un film et une application mobile ont été présentés au public le […]

Semaine de l’accessibilité 2014: le musée du quai Branly présente de nouveaux outils numériques

Temps de lecture : 3 minA l’occasion de la Journée internationale des personnes handicapées qui a lieu le 3 décembre, le musée du quai Branly organise la 3e édition de la Semaine de l’accessibilité. Une programmation de visites, spectacles, ateliers et animations, ouverte à  tous. Du 29 novembre au 7 décembre 2014, le musée du […]

Le Muséum lance sa première opération de sciences participatives associant jeu et observation sur smartphone

Temps de lecture : 3 minMNHDu 24 novembre 2014 au 31 mars 2015, le Museum National d’Histoires Naturelles invite le public à  participer  à  une vaste expérience scientifique collective  tout en nourrissant les oiseaux. Conçue comme un jeu, une  application appelée BirdLab permettra de collecter des informations sur les comportements des oiseaux lors du nourrissage […]

Pour sa réouverture, le musée Cognacq-Jay lance une première application mobile et déploie le iBeacon

Temps de lecture : 3 minA  l’occasion de sa réouverture pour l’exposition «  Lumières  : carte blanche à  Christian Lacroix   », le  musée Cognacq-Jay  offre  une première application mobile et déploie également des balises iBeacon pour faciliter l’orientation des visiteurs. En guise d’introduction à  l’exposition, l’application propose de découvrir le point de vue de […]

Avant son déménagement, le musée Whitney NY dit au revoir à  son b timent avec deux applications utilisant la réalité augmentée

Temps de lecture : 3 minLe 19 novembre 2014, pour fêter son déménagement de Madison Avenue, le Whitney Museum a organisé une grande soirée Gala et révélé sa dernière commande artistique: l’application de réalité augmentée « Proxy, 5 WM2A« créée spécialement autour du  b timent  Breuer par l’artiste numérique  Will Pappenheimer. « Proxy a été conçu comme une […]

Musées Montréal, la nouvelle application mobile qui met 39 musées de la ville à  portée de main

Temps de lecture : 4 minLe 18 nov. 2014  la Société des directeurs des musées montréalais (SDMM) a lancé  sa nouvelle application mobile pour iPhone, Musées Montréal. Une plateforme d’information et de guidage parmi les 39 musées de la ville. Ce projet s’inscrit dans le cadre du partenariat  sur le développement culturel de Montréal conclu […]

Avec l’IMA, le Maroc contemporain se raconte sur un webdoc et sur des lunettes Oculus Rift

Temps de lecture : 5 minA l’occasion de la manifestation « le Maroc contemporain », l’Institut du monde arabe met en place un dispositif numérique innovant. Le public pourra ainsi découvrir les artistes contemporains via un webdoc, enrichir sa visite de l’expo  gr ce  à  une application mobile et visiter un atelier d’artiste sur Oculus Rift.   […]

Cécile Oudeyer (Opéra National de Bordeaux): « Pour toucher les jeunes publics, c’est sur le mobile qu’il faut aller! »

Temps de lecture : 13 minDans une interview au Clic France, la Directrice du développement et de la communication de l’Opéra National de Bordeaux, Cécile Oudeyer décrit la stratégie numérique de son établissement et dresse un bilan de  ses  projets les plus récents. Quel a été votre parcours avant de rejoindre l’Opéra de Bordeaux ? […]