Création numérique

Septembre 2008 - Juillet 2016: plus de 1 900 articles ont été publiés sur le site du Clic France. Vous pouvez retrouver ces contenus par date de publication ou par thématiques.

Le 20 février, le Musée d’art contemporain de Montréal invite à  passer une nuit avec l’art numérique

Temps de lecture : 4 minLe 20 février 2015,  des personnalités phares  de l’art numérique s’installent  à  Montréal pour une seule nuit événementielle  au Musée d’art contemporain de Montréal, Canada (MACM). La nuit  X + 1 est une exposition expérimentale qui souhaite explorer  « les  réseaux, invitations rhizomatiques et environnements sociaux comme un moyen de créer […]

Pour sa réouverture, le MUDO Musée de l’Oise mise sur une médiation et une programmation très numériques

Temps de lecture : 9 minCrowdfunding, guide multimédia, table multitouch, gifs animés, art numérique … le MUDO Musée de l’Oise, fermé pendant 2 ans, s’est emparé du numérique sous toutes ses formes pour ré ouvrir ses portes. Objectif: conjuguer art et innovation pour se hisser au niveau des plus grands.   Après deux ans d’une […]

Muriel Rausch, Jeu de Paume : « nous souhaitons développer un projet numérique destiné au jeune public »

Temps de lecture : 8 minDans une interview au Clic France, la responsable des éditions du Jeu de Paume, Muriel Rausch décrit la stratégie numérique de son établissement et dresse un bilan de  ses  projets les plus récents. Pouvez-vous vous présenter  ? Je suis responsable des éditions du Jeu de Paume depuis mai 2011. Je […]

Samsung offre des expériences numériques immersives au musée philippin Yuchengco

Temps de lecture : 3 minEn partenariat avec Samsung, le musée Yuchengco de Makati (Philippines) propose une exposition d’art contemporain à  découvrir avec une application mobile, et ouvre une galerie d’art numérique interactif. Samsung Electronics Philippines Corporation  (SEPCO) , filiale locale du géant coréen,  s’implique dans le monde de l’art philippin en établissant  un partenariat […]

Des chefs d’oeuvres du Rijksmuseum s’animent dans le métro: retour sur une campagne inédite

Temps de lecture : 3 minPour célébrer le premier anniversaire de sa réouverture, des versions animées de certaines des plus célèbres peintures des maà®tres hollandais de la collection  Rijksmuseum ont fait  le mur et se sont retrouvées en affichage numérique dans le métro d’Amsterdam et de Rotterdam. Retour positif sur une campagne numérique inédite.   […]

Avec l’Oculus Rift, la Galerie Phoebus immerge ses visiteurs dans la réalité augmentée

Temps de lecture : 4 minAprès l’IMA et son exposition Maroc,  la  Galerie Phoebus  (Aix en Provence) propose une expérience de réalité augmentée immersive avec une application et un casque Oculus Rift. Cette expérience augmentée vise à  enrichir l’exposition «âiko Art Project 2.0 €³ des  artistes urbains PSKTEAR et ASTO. Deux activités sont proposées: . […]

Wiki Loves Monuments: les gagnants du concours France 2014 célébrés au Musée des Arts et métiers

Temps de lecture : 3 minSur les 17  000 images versées pour la France dans le cadre de l’édition 2014 de Wiki Loves Monuments, le jury a choisi 12 finalistes. Ils étaient reçus et récompensés le samedi 29 novembre au Musée des Arts et métiers, partenaire de cette édition 2014. Les images gagnantes seront d’ailleurs […]

La Tate invite la communauté Minecraft à  réinterpréter ses chefs d’oeuvres

Temps de lecture : 4 minAvec le projet « Tate Worlds », l’institution muséale britannique propose aux fans  les plus talentueux du jeu vidéo Minecraft de créer des versions en pixels des œuvres phares de sa collection. Le 24 novembre 2014, le musée a lancé un nouveau projet numérique innovant  incitant le public  à  recréer des tableaux […]

Avant son déménagement, le musée Whitney NY dit au revoir à  son b timent avec deux applications utilisant la réalité augmentée

Temps de lecture : 3 minLe 19 novembre 2014, pour fêter son déménagement de Madison Avenue, le Whitney Museum a organisé une grande soirée Gala et révélé sa dernière commande artistique: l’application de réalité augmentée « Proxy, 5 WM2A« créée spécialement autour du  b timent  Breuer par l’artiste numérique  Will Pappenheimer. « Proxy a été conçu comme une […]

Bloomberg Philanthropies, mécène numérique de la nouvelle galerie de l’information du Science Museum de Londres

Temps de lecture : 5 minLe vendredi 24 Octobre 2014, jour d’ouverture de la nouvelle galerie Information Age du Science Museum marquie également une étape importante dans les actions mécénat numérique de la Fondation Bloomberg Philanthropies en faveur des musées britanniques. Le Musée de la Science est en effet l’un des 5  musées du monde […]