Temps de lecture : 5 minDe mars à septembre 2016, le projet PatriNum, contraction de « patrimoine » et « numérique », a consisté à déployer une panoplie d’outils technologiques destinés à valoriser un lieu de patrimoine. Résultat de cette initiative de 5 étudiants en master: une visite virtuelle du Ch teau de Villesavin (Loir-et-Cher) comme si on y […]
France
Septembre 2008 - Juillet 2016: plus de 1 900 articles ont été publiés sur le site du Clic France. Vous pouvez retrouver ces contenus par date de publication ou par thématiques.
DOSSIER / Partenariats et coproductions TV des institutions muséales françaises (29/10/2016)
Temps de lecture : 17 minPour accompagner leurs expositions, leur programmation culturelle ou leur actualité, des institutions muséales et culturelles françaises ont développé une politique de coopération avec les producteurs et diffuseurs TV. Sous la forme de coproduction ou de partenariat, cette coopération a donné naissance à de nombreux documentaires. Voici un panorama non exhaustif […]
Le Google Cultural Institute dévoile son nouveau Pop Up Lab à la Cité du Vin de Bordeaux
Temps de lecture : 4 minLe 28 octobre 2016, lors d’une conférence de presse commune, la ville de Bordeaux, la Cité du Vin et l’Institut Culturel de Google ont annoncé leur association pour développer de nouvelles expériences immersives et interactives sur les cultures du vin. En ligne, les internautes peuvent découvrir des expositions et visites […]
G. d’Alançon et A. Vaccaro (HeoH) : « avec nos bornes de collecte, nous souhaitons mêler harmonieusement générosité, relation-client et image »
Temps de lecture : 10 minà€ l’occasion de la mise en place des nouvelles bornes de don sans contact de la société HeoH dans divers sites patrimoniaux, le CLIC France a choisi d’interviewer ses deux fondateurs, Ghislain d’Alançon et Antoine Vaccaro. Ils nous expliquent leur démarche et nous parlent des nouveaux moyens de dons dématérialisés […]
Au Bellevue Arts Museum, le casque Hololens permet aux visiteurs d’interagir avec une installation virtuelle
Temps de lecture : 3 minAprès la réalité augmentée et la réalité virtuelle, une nouvelle technologie fait son entrée dans la sphère muséale: la réalité mixte inventée par le géant Microsoft et incarnée par un nouvel équipement, le casque Hololens. Le Bellevue Arts Museum (Etat de Washington) vient de proposer à ses visiteurs d’en tester […]
DOSSIER / Patrimoine et gamification : faites vos jeux !
Temps de lecture : 9 minà€ l’occasion de la Paris Games Week (du 26 au 30 octobre 2016), le CLIC France s’intéresse à la gamification dans le domaine du patrimoine artistique, historique et scientifique. Le jeu, devenu le premier loisir dans le monde, ne touche plus seulement les plus jeunes, mais il est également transgénérationnel. […]
Gr ce à la Ultra Haute Définition, le Louvre et la NHK révèlent de nouveaux secrets de la Joconde et d’autres chefs d’oeuvres du musée
Temps de lecture : 3 minLe mardi 25 octobre 2016, la chaà®ne japonaise NHK a présenté les premières images en « ultra haute définition » de La Joconde, de La Vénus de Milo et de sept autres chefs d’oeuvre du Louvre. Ce nouveau format de production et de diffusion vidéo 16 fois plus performant que la haute […]
La Promenade des Anglais se visite dorénavant gr ce à une exposition virtuelle, constituée d’un panorama interactif
Temps de lecture : 3 minDans le cadre de la candidature de Nice à l’inscription sur la Liste du patrimoine mondial de l’UNESCO, la ville vient de mettre en ligne une exposition virtuelle intitulée « La Promenade ou l’invention d’une ville ». Le site de la « Mission Promenade des Anglais » s’enrichit ainsi d’un panorama interactif richement documenté […]
La BnF organise son premier hackaton les 19 et 20 novembre 2016
Temps de lecture : 4 minLa Bibliothèque nationale de France organise son premier hackathon les 19 et 20 novembre 2016 dans le cadre de la semaine de l’innovation publique. Durant 24 heures sans interruption, une centaine de participants est invitée à développer, par équipes, des projets destinés à améliorer ou réinventer les services numériques de […]
Avec le MACM 4D, la visite virtuelle du Musée d’Art classique de Mougins devient accessible à tous les publics
Temps de lecture : 6 minCe jeudi 20 octobre, le Musée d’Art classique de Mougins entre de plein pied dans le monde numérique. Avec son musée virtuel interactif MACM 4D, le MACM propose une application permettant d’explorer une reconstitution virtuelle de ses salles d’expositions et de ses collections. La scénographie et l’ensemble des œuvres exposées […]




















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