Temps de lecture : 4 minAu moment o๠la 5ème édition de Museomix déploie ses ailes dans 5 pays (Belgique, Italie, Suisse, Canada et France) et 6 villes françaises (Douais, Grasse, Lezoux, Reims, Toulouse, Vieux-la-Romaine), des collectivités ou institutions hexagonales profitent du mois de novembre et décembre 2016 pour emprunter la même démarche participative et […]
France
Septembre 2008 - Juillet 2016: plus de 1 900 articles ont été publiés sur le site du Clic France. Vous pouvez retrouver ces contenus par date de publication ou par thématiques.
Lundi 14 novembre 2016 : 40 institutions et entreprises déjà inscrites à l’atelier #33 du CLIC France sur le thème « Audioguides et applications de visite »
Temps de lecture : 4 minL’atelier #33 du CLIC France aura lieu de 14h30 à 17h30, le lundi 14 novembre sur le thème « Audioguides et applications de visite : les nouvelles tendances ». L’atelier s’organisera autour de 5 cas pratiques : Présentation de cinq cas pratiques : . Le nouvel audioguide application du Musée du Louvre […]
Pendant Paris Photo 2016, le musée Nicéphore Niépce présente POEME, son installation photothèque interactive et immersive
Temps de lecture : 4 minDu 10 au 13 novembre 2016, le musée Nicéphore Niépce s’installe au Grand Palais et profite de la 20ème édition de Paris Photo, foire internationale dédiée à la photographie, pour présenter un dispositif innovant et unique. POEME est une installation numérique qui offre de nouveaux modes de consultation de la […]
DOSSIER / Et si le public devenait (co)commissaire d’exposition ? (04/11/2016)
Temps de lecture : 8 minLe musée se veut de plus en plus participatif, inclusif ou impliquant. Le visiteur se trouve ainsi sollicité pour agir ou interagir avec les oeuvres, pour commenter et partager ses opinions, pour enrichir une collection (crowdsourcing) en y apportant des objets familiers ou en contribuant à la documentation des bases […]
Drone, immersion, 3D, photo 360 ° … le projet PatriNum virtualise le Ch teau de Villesavin
Temps de lecture : 5 minDe mars à septembre 2016, le projet PatriNum, contraction de « patrimoine » et « numérique », a consisté à déployer une panoplie d’outils technologiques destinés à valoriser un lieu de patrimoine. Résultat de cette initiative de 5 étudiants en master: une visite virtuelle du Ch teau de Villesavin (Loir-et-Cher) comme si on y […]
DOSSIER / Partenariats et coproductions TV des institutions muséales françaises (29/10/2016)
Temps de lecture : 17 minPour accompagner leurs expositions, leur programmation culturelle ou leur actualité, des institutions muséales et culturelles françaises ont développé une politique de coopération avec les producteurs et diffuseurs TV. Sous la forme de coproduction ou de partenariat, cette coopération a donné naissance à de nombreux documentaires. Voici un panorama non exhaustif […]
Le Google Cultural Institute dévoile son nouveau Pop Up Lab à la Cité du Vin de Bordeaux
Temps de lecture : 4 minLe 28 octobre 2016, lors d’une conférence de presse commune, la ville de Bordeaux, la Cité du Vin et l’Institut Culturel de Google ont annoncé leur association pour développer de nouvelles expériences immersives et interactives sur les cultures du vin. En ligne, les internautes peuvent découvrir des expositions et visites […]
G. d’Alançon et A. Vaccaro (HeoH) : « avec nos bornes de collecte, nous souhaitons mêler harmonieusement générosité, relation-client et image »
Temps de lecture : 10 minà€ l’occasion de la mise en place des nouvelles bornes de don sans contact de la société HeoH dans divers sites patrimoniaux, le CLIC France a choisi d’interviewer ses deux fondateurs, Ghislain d’Alançon et Antoine Vaccaro. Ils nous expliquent leur démarche et nous parlent des nouveaux moyens de dons dématérialisés […]
Au Bellevue Arts Museum, le casque Hololens permet aux visiteurs d’interagir avec une installation virtuelle
Temps de lecture : 3 minAprès la réalité augmentée et la réalité virtuelle, une nouvelle technologie fait son entrée dans la sphère muséale: la réalité mixte inventée par le géant Microsoft et incarnée par un nouvel équipement, le casque Hololens. Le Bellevue Arts Museum (Etat de Washington) vient de proposer à ses visiteurs d’en tester […]
DOSSIER / Patrimoine et gamification : faites vos jeux !
Temps de lecture : 9 minà€ l’occasion de la Paris Games Week (du 26 au 30 octobre 2016), le CLIC France s’intéresse à la gamification dans le domaine du patrimoine artistique, historique et scientifique. Le jeu, devenu le premier loisir dans le monde, ne touche plus seulement les plus jeunes, mais il est également transgénérationnel. […]

















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