Temps de lecture : 2 minLe jeudi 11 janvier 2018, le Musée national de l’air et de l’espace du Smithsonian a lancé son premier podcast, «AirSpace ». Le musée qui contient la collection la plus importante au monde d’avions et de vaisseaux spatiaux dispose ainsi d’un nouvel outil de communication, d’éducation et de marketing relationnel. […]
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A l’issue d’un appel à projets lancé par Universcience, Gaumont-Pathé reprend l’exploitation de la Géode
Temps de lecture : 3 minLe 9 janvier 2018, Les Cinémas Gaumont Pathé ont repris l’exploitation de la Géode, salle de cinéma parisienne emblématique avec sa grande sphère très reconnaissable. L’offre avait été retenue en octobre 2017 par le propriétaire de la salle, Universcience, à l’issue d’un appel à projets innovants lancé en février de […]
Campagnes de crowdfunding dans les lieux de patrimoine français achevées en 2017 : 2 584 314 ‚¬ collectés et 64 campagnes réussies (31/12/2017)
Temps de lecture : 41 minà€ la date du 31 décembre 2017, 2 584 314 ‚¬ ont été collectés sur les plateformes de crowdfunding au profit des lieux de patrimoine historique, artistique et scientifique français, ce qui représente 289,2% de la collecte totale de 2016 (893 562 ‚¬). Le taux de réussite de ces campagnes […]
Top 40 musées et monuments français Facebook / Twitter / Instagram (30/12/2017) et bilan depuis le 1er janvier 2017
Temps de lecture : 9 minLe site web du CLIC France publie chaque mois le Top 40 des musées et lieux patrimoniaux français sur Facebook, Twitter et Instagram. Voici le classement des premiers musées et monuments français sur les réseaux sociaux à la date du 1er janvier 2018, baromètre qui analyse l’évolution mensuelle en décembre […]
DOSSIER / Tour de France 2017 des nouveaux dispositifs numériques muséaux et patrimoniaux permanents (29/12/17)
Temps de lecture : 32 minUn cabinet de réalité virtuelle au MNHN, une application mobile au musée de la Préhistoire d’àŽle-de-France, une nouvelle table tactile au MuMA, Selfin’ à Angers, une immersion virtuelle au musée archéologique du Val d’Oise, des livres d’or numériques dans les musées de Paris, une vidéo « Tolosa » du Musée Saint Raymond […]
Vendredi 15 décembre 2017 : Atelier #36 « Chatbots et intelligence artificielle dans un contexte muséal et patrimonial » / compte-rendu
Temps de lecture : 6 minL’atelier #36 du CLIC France a eu lieu le vendredi 15 décembre 2017 de 14.30 à 17.30 sur le thème « chatbots et intelligence artificielle dans un contexte muséal et patrimonial ». LES THà‰MATIQUES DE L’ATELIER LES INTERVENANTS A LIRE SUR LE SITE DU CLIC FRANCE A LIRE SUR […]
Avec 1 617 294 ‚¬ collectés, 18 500 donateurs « adoptent » le ch teau de la Mothe-Chandeniers afin de le sauver
Temps de lecture : 4 minDepuis 2015, l’association « Adopte un Ch teau » s’est engagée en faveur de la sauvegarde des ch teaux en danger. Originalité de la démarche: l’association propose au public de participer à la sauvegarde d’un édifice en devenant donateur (via la plateforme Dartagnans), mais également co-propriétaire. En2017, « Adopte un Ch teau » a […]
à€ l’occasion de l’exposition « Pasteur, l’expérimentateur », le Palais de la découverte offre quatre dispositifs numériques innovants
Temps de lecture : 4 minà€ l’occasion de l’exposition « Pasteur, l’expérimentateur », le Palais de la Découverte s’est associé à Aloest et Opixido afin de mettre en place quatre dispositifs numériques. Cette exposition retrace jusqu’au 19 aoà»t 2018 le parcours du célèbre homme de sciences, depuis ses expérimentations jusqu’à ces successeurs. Trois dispositifs interactifs pour […]
Le 8 janvier 2018, Arte lance « A Musée vous, A Musée moi », une série qui revisite les tableaux célèbres
Temps de lecture : 7 minSur un ton résolument décalé et se jouant des anachronismes, ARTE lance une nouvelle série qui donne vie à dix célèbres tableaux, de La Joconde à American Gothic en passant par Les raboteurs de parquet. « A Musée vous, A Musée moi » propose une exploration ludique de l’art en 30 épisodes, […]
Le Musée des Beaux-Arts de Montréal lance avec Ubisoft une nouvelle application destinée aux groupes scolaires
Temps de lecture : 5 minLe 15 novembre 2017, le Musée des beaux-arts de Montréal a lancé Quelle Histoire! Une application interactive pour tablette numérique, destinée aux élèves du secondaire. Gr ce à l’aide financière d’Ubisoft Montréal et conçu et produit par le MBAM, les groupes scolaires auront l’occasion de parcourir le musée d’une manière […]



















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