Mois : novembre 2014

Septembre 2008 - Juillet 2016: plus de 1 900 articles ont été publiés sur le site du Clic France. Vous pouvez retrouver ces contenus par date de publication ou par thématiques.

Le MuCEM et l’INA ouvrent la Médinathèque

Temps de lecture : 3 min Le 27 novembre 2014, le MuCEM et l’Ina ont inauguré la Médinathèque, un lieu inédit dédié au patrimoine audiovisuel méditerranéen, ouvert à tous les publics. Ce premier espace pérenne multiculturel, multi-source et multilingue permettra à chaque visiteur du MuCEM de découvrir la richesse du patrimoine audiovisuel des rives nord et sud […]

Semaine de l’accessibilité 2014: le musée du quai Branly présente de nouveaux outils numériques

Temps de lecture : 3 min A l’occasion de la Journée internationale des personnes handicapées qui a lieu le 3 décembre, le musée du quai Branly organise la 3e édition de la Semaine de l’accessibilité. Une programmation de visites, spectacles, ateliers et animations, ouverte à tous. Du 29 novembre au 7 décembre 2014, le musée du […]

La Khan Academy intègre à sa plateforme elearning des contenus éducatifs créés par le Metropolitan Museum

Temps de lecture : 3 min Le 24 Novembre 2014, Thomas P. Campbell, directeur du The Metropolitan Museum of Art et Sal Khan, fondateur et directeur exécutif de la Khan Academy ont annoncé le lancement d’un partenariat qui permettra d’élargir l’accès aux visiteurs du monde entier des ressources éducatives en ligne du Metropolitan Museum à travers la plateforme eLearning de […]

Des bénévoles numérisent les collections de dessins du Lynn Museum

Temps de lecture : 2 min Une équipe de bénévoles du King’s Lynn Museum (Norfolk, RU) vient de terminer la numérisation de plus de 1 000 dessins de scènes locales réalisés par l’artiste Henry Baines (1823-1894). Cette équipe chargée de la numérisation des collections était composé de huit bénévoles enthousiastes qui passaient trois heures chaque lundi et mercredi dans les bureaux du musée. Depuis […]

La Tate invite la communauté Minecraft à réinterpréter ses chefs d’oeuvres

Temps de lecture : 3 min Avec le projet “Tate Worlds”, l’institution muséale britannique propose aux fans les plus talentueux du jeu vidéo Minecraft de créer des versions en pixels des œuvres phares de sa collection. Le 24 novembre 2014, le musée a lancé un nouveau projet numérique innovant incitant le public à recréer des tableaux de sa collection […]

Le Muséum lance sa première opération de sciences participatives associant jeu et observation sur smartphone

Temps de lecture : 3 min MNHDu 24 novembre 2014 au 31 mars 2015, le Museum National d’Histoires Naturelles invite le public à participer à une vaste expérience scientifique collective tout en nourrissant les oiseaux. Conçue comme un jeu, une application appelée BirdLab permettra de collecter des informations sur les comportements des oiseaux lors du nourrissage en hiver. Lancée […]

Le Musée Fabre de Montpellier se prête aux jeux vidéo et à l’art numérique

Temps de lecture : 3 min Pour la 2e année consécutive, le musée Fabre de Montpellier Agglomération fait entrer l’art numérique dans ses salles avec un accrochage inédit, à l’occasion du Montpellier In Game (MIG) de Montpellier Agglomération. Du 18 novembre 2014 au 4 janvier 2015, 39 œuvres d’art numérique sont à découvrir gratuitement dans le hall Buren. Labellisée […]

Pour sa réouverture, le musée Cognacq-Jay lance une première application mobile et déploie le iBeacon

Temps de lecture : 3 min A l’occasion de sa réouverture pour l’exposition « Lumières : carte blanche à Christian Lacroix », le musée Cognacq-Jay offre une première application mobile et déploie également des balises iBeacon pour faciliter l’orientation des visiteurs. En guise d’introduction à l’exposition, l’application propose de découvrir le point de vue de Christian Lacroix sur cette carte blanche, grâce à […]

Avant son déménagement, le musée Whitney NY dit au revoir à son bâtiment avec deux applications utilisant la réalité augmentée

Temps de lecture : 3 min Le 19 novembre 2014, pour fêter son déménagement de Madison Avenue, le Whitney Museum a organisé une grande soirée Gala et révélé sa dernière commande artistique: l’application de réalité augmentée “Proxy, 5 WM2A“créée spécialement autour du bâtiment Breuer par l’artiste numérique Will Pappenheimer. “Proxy a été conçu comme une application qui aide la […]

Le British Museum partenaire de l’application mobile du film “Night at the Museum: secret de la tombe”

Temps de lecture : 3 min Le film “La Nuit au musée: secret de la tombe” a été partiellement tourné au British Museum. Pour célébrer cette coopération, le musée s’est associé à la Fox  pour proposer une application gratuite. Celle-ci permet de visiter le musée mais également de mener des défis afin de pouvoir gagner une vraie nuit au […]