Temps de lecture : 2 minUne équipe de bénévoles du King’s Lynn Museum (Norfolk, RU) vient de terminer la numérisation de plus de 1 000 dessins de scènes locales réalisés par l’artiste Henry Baines (1823-1894). Cette équipe chargée de la numérisation des collections était composé de huit bénévoles enthousiastes qui passaient trois heures chaque lundi […]
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Septembre 2008 - Juillet 2016: plus de 1 900 articles ont été publiés sur le site du Clic France. Vous pouvez retrouver ces contenus par date de publication ou par thématiques.
La Tate invite la communauté Minecraft à réinterpréter ses chefs d’oeuvres
Temps de lecture : 4 minAvec le projet « Tate Worlds », l’institution muséale britannique propose aux fans les plus talentueux du jeu vidéo Minecraft de créer des versions en pixels des œuvres phares de sa collection. Le 24 novembre 2014, le musée a lancé un nouveau projet numérique innovant incitant le public à recréer des tableaux […]
Le Muséum lance sa première opération de sciences participatives associant jeu et observation sur smartphone
Temps de lecture : 3 minMNHDu 24 novembre 2014 au 31 mars 2015, le Museum National d’Histoires Naturelles invite le public à participer à une vaste expérience scientifique collective tout en nourrissant les oiseaux. Conçue comme un jeu, une application appelée BirdLab permettra de collecter des informations sur les comportements des oiseaux lors du nourrissage […]
Le Musée Fabre de Montpellier se prête aux jeux vidéo et à l’art numérique
Temps de lecture : 3 minPour la 2e année consécutive, le musée Fabre de Montpellier Agglomération fait entrer l’art numérique dans ses salles avec un accrochage inédit, à l’occasion du Montpellier In Game (MIG) de Montpellier Agglomération. Du 18 novembre 2014 au 4 janvier 2015, 39 œuvres d’art numérique sont à découvrir gratuitement dans le […]
Pour sa réouverture, le musée Cognacq-Jay lance une première application mobile et déploie le iBeacon
Temps de lecture : 3 minA l’occasion de sa réouverture pour l’exposition « Lumières : carte blanche à Christian Lacroix », le musée Cognacq-Jay offre une première application mobile et déploie également des balises iBeacon pour faciliter l’orientation des visiteurs. En guise d’introduction à l’exposition, l’application propose de découvrir le point de vue de […]
Avant son déménagement, le musée Whitney NY dit au revoir à son b timent avec deux applications utilisant la réalité augmentée
Temps de lecture : 3 minLe 19 novembre 2014, pour fêter son déménagement de Madison Avenue, le Whitney Museum a organisé une grande soirée Gala et révélé sa dernière commande artistique: l’application de réalité augmentée « Proxy, 5 WM2A« créée spécialement autour du b timent Breuer par l’artiste numérique Will Pappenheimer. « Proxy a été conçu comme une […]
Le British Museum partenaire de l’application mobile du film « Night at the Museum: secret de la tombe »
Temps de lecture : 3 minLe film « La Nuit au musée: secret de la tombe » a été partiellement tourné au British Museum. Pour célébrer cette coopération, le musée s’est associé à la Fox pour proposer une application gratuite. Celle-ci permet de visiter le musée mais également de mener des défis afin de pouvoir gagner une […]
Musées Montréal, la nouvelle application mobile qui met 39 musées de la ville à portée de main
Temps de lecture : 4 minLe 18 nov. 2014 la Société des directeurs des musées montréalais (SDMM) a lancé sa nouvelle application mobile pour iPhone, Musées Montréal. Une plateforme d’information et de guidage parmi les 39 musées de la ville. Ce projet s’inscrit dans le cadre du partenariat sur le développement culturel de Montréal conclu […]
La BNF ouvre sa nouvelle collection numérique « Gallica, les Essentiels de la littérature » avec Montesquieu
Temps de lecture : 5 minLa richesse de Gallica peut être déconcertante pour un lycéen qui, s’il tape Montesquieu dans le champ de recherche, se voit proposer 20 000 résultats. D’o๠l’idée des équipes de la BNF de créer les « Essentiels de la littérature » pour guider ce public dans ces collections à travers une interface […]
Une nouvelle forme de campagne interactive pourrait associer les visages du public à des œuvres d’art
Temps de lecture : 3 minLe Rijksmuseum n’en finit pas de nous surprendre par ses innovations numériques ou d’inspirer les créateurs. Rijks Emotions, outil particulièrement innovant conçu par des étudiants, permettrait d’associer dans la rue le visage d’un passant et un tableau du passé. Une très bonne idée qui devra néanmoins obtenir le soutien officiel […]














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