Étiquette : Vive Arts

Septembre 2008 - Juillet 2016: plus de 1 900 articles ont été publiés sur le site du Clic France. Vous pouvez retrouver ces contenus par date de publication ou par thématiques.

Château de Versailles : une nouvelle expérience immersive invite le public à  explorer les « jardins disparus du Roi Soleil »

Temps de lecture : 3 minL’expérience immersive collective « Versailles : les jardins disparus du Roi Soleil » sera inaugurée le 25 mars 2025 au château de Versailles, faisant revivre pour la première fois « des sites mythiques et oubliés des jardins du château au XVIIe siècle ». L’expérience en réalité virtuelle autour de sites disparus permettra aux visiteurs […]

Atlanta, Calgary, Istanbul, Montréal, NYC, Sydney, Xian €¦ Les créations immersives culturelles françaises poursuivent leur tour du monde (27/02/2025)

Temps de lecture : 12 minRéalité augmentée, réalité virtuelle, réalité mixte, vidéo-mapping €¦ le savoir faire et la créativité des professionnels français de l’immersion continuent de rayonner dans le monde. Des expériences immersives culturelles sur le Bal, Notre Dame, Khéops, Gaudi, Claudette Colvin, Picasso, les mondes disparus, l’environnement, Pompei, les impressionnistes et le Titanic sont […]

L’expérience VR française « Monsieur Vincent » poursuit son itinérance asiatique à  Shanghai et en Corée du Sud

Temps de lecture : 5 minDepuis le 11 novembre 2024, les visiteurs Museum of Art Pudong (MAP) de Shanghai peuvent embarquer pour un voyage immersif dans « l’univers vibrant et profondément émotionnel » de l’art et de la palette de Vincent van Gogh. Une version raccourcie de la même expérience VR est également proposée au Jeonnam Museum […]

Avec « L’à‰gyptobus », le Louvre-Lens et le Pas de Calais mettent l’à‰gypte et Champollion à  portée de tous

Temps de lecture : 4 minLe Louvre-Lens et le Département du Pas-de-Calais ont imaginé un dispositif mobile original pour promouvoir sa nouvelle exposition temporaire sur l’Egypte et Champollion et célébrer les 10 ans du musée. D’octobre 2022 à  janvier 2023, l’à‰gyptobus va sillonner le Pas-de-Calais et proposer des ateliers, des conférences et une visite d’un […]

VIVE Arts lance une nouvelle plateforme mondiale de commerce d’art, en partenariat avec la Fondation Mucha

Temps de lecture : 5 minLe 9 décembre 2021, le programme technologie et art d’HTC,  VIVE Arts a annoncé et lancé une nouvelle plateforme mondiale de vente pour le secteur de l’art et de la culture. Cette plate-forme marque la prochaine étape de l’évolution de VIVE Arts, car « elle exploite les dernières technologies pour créer […]

Le V&A et HTC VIVE Arts offrent un événement VR pour célébrer la future exposition consacrée à  Alice au pays des merveilles

Temps de lecture : 6 minLe jeudi 22 octobre 2020, dans le cadre d’un nouveau partenariat, le Victoria & Albert Museum de Londres et HTC VIVE Arts invitent le public du monde entier à  « un voyage hallucinant dans le monde merveilleux d’Alice au pays des merveilles ». L’événement public gratuit, immersif en réalité virtuelle (RV), offrira […]

L’exploration VR des grottes espagnoles de La Garma bientôt disponibles sur la plateforme Viveport Infinity

Temps de lecture : 3 minL’expérience documentaire interactive en réalité virtuelle (VR) « Memoria: Stories of La Garma » explore les souvenirs piégés dans les grottes préhistoriques de La Garma, en Espagne. Présentée à  l’origine au Musée de préhistoire et d’archéologie de Cantabrie à  Santander, l’expérience sera disponible prochainement sur la plateforme VR Infinity d’HTC, qui avait […]

Le Musée américain d’histoire naturelle intègre à  sa nouvelle expo sur le T.rex une première expérience  de réalité  virtuelle multijoueur interactive

Temps de lecture : 5 minLe Musée américain d’histoire naturelle, l’une des institutions scientifiques, culturelles et éducatives les plus prestigieuses au monde, intègre la réalité virtuelle à  sa nouvelle  exposition  T. rex: The Ultimate Predator.  L’exposition, ouverte au public du 11 mars 2019 au 9 aoà»t 2020,  présente la première expérience  de réalité  virtuelle multijoueur […]