Outils mobiles

Septembre 2008 - Juillet 2016: plus de 1 900 articles ont été publiés sur le site du Clic France. Vous pouvez retrouver ces contenus par date de publication ou par thématiques.

Laure d’Andoque (Abbaye de Fontfroide): “Le taux de prise en main de la tablette visioguide est d’environ 20% du visitorat”

Temps de lecture : 7 min En juillet 2015, l’Abbaye de Fontfroide a mis à disposition sa nouvelle application de parcours de visite sur tablettes. Un an plus tard, le CLIC France en propose un premier bilan dans une interview de Laure d’Andoque, co-gérante de l’Abbaye. Pouvez-vous vous présenter ? Laure d’Andoque, arrière-petite-fille de Gustave et Madeleine Fayet qui […]

Le Minneapolis Institute of Art dévoile de nouvelles initiatives numériques pour personnaliser l’expérience du visiteur

Temps de lecture : 5 min Le 6 juin 2016, le Minneapolis Institute of Art (Mia) a dévoilé une série de nouvelles initiatives numériques numériques conçues pour augmenter et personnaliser l’expérience des visiteurs à l’ intérieur et au – delà des galeries du musée. Des applications mobiles innovantes, qui facilitent un voyage sur mesure à travers […]

A l’occasion de ses deux nouvelles expositions égyptiennes, le musée royal de Mariemont teste le crowdfunding et la gamification

Temps de lecture : 7 min A l’occasion de ses deux nouvelles expositions “Dieux, génies et démons en Egypte ancienne” et “De Stargate aux comics: les dieux égyptiens dans la culture Geek” (21/05 – 20/11/2016), le musée royal de Mariemont (Morlanwelz, Belgique) a eu recours au crowdfunding pour financer une partie de l’exposition et à la gamification pour offrir […]

Le jeu vidéo “Mystère dans ma ville Limoges” fait découvrir le patrimoine passé et présent de la ville sur tablette et smartphone

Temps de lecture : 4 min Mystère dans ma ville Limoges est un jeu vidéo grand public disponible gratuitement sur tablette, smartphones et sur les sites internet de la Ville de Limoges et de l’Office de tourisme. L’objectif du jeu est de découvrir le patrimoine et le territoire de la ville depuis son domicile. Lancé en […]

Compagnon de visite, dispositifs immersifs et interactifs, espace web personnel, la Cité du Vin décuple son expérience de visite grâce au numérique

Temps de lecture : 9 min J-50 avant l’inauguration. Le décompte s’égrène sur la page Facebook de la Cité du Vin qui ouvrira ses portes le 1er juin 2016 à Bordeaux. Voulu par le maire de la ville Alain Juppé, ce nouveau musée “dédié au vin comme patrimoine culturel, universel et vivant […] offre un voyage spectaculaire autour […]

En 2016, le festival Normandie Impressionniste s’enrichit de nombreuses touches numériques

Temps de lecture : 15 min Du 16 avril au 26 septembre 2016, le festival Normandie Impressionniste revient sur la scène culturelle après le succès de ses deux précédentes éditions en 2010 et 2013, qui avaient réuni plus d’1,8 million de spectateurs. Le premier grand événement culturel de la Normandie réunifiée propose des centaines de rendez-vous : […]

Application mobile immersive et expériences interactives … le nouveau SFMOMA dévoile une stratégie numérique décalée

Temps de lecture : 8 min Le 2 mai 2016, le San Francisco Museum of Modern Art (SFMOMA) a annoncé le déploiement d’un programme numérique ambitieux qui “placera la technologie mobile à l’avant-garde de sa stratégie d’engagement”. Dans le cadre de sa réouverture le 15 mai 2016 et de son agrandissement, le musée entend se connecter avec […]

A.Grappe (Vice-Président CCR de Guebwiller): “Cette application doit donner un accès simplifié et direct au patrimoine diversifié de notre territoire”

Temps de lecture : 7 min “Les voies du patrimoine”, une application pour explorer le territoire de la Communauté de Communes de la Région de Guebwiller (Région Alsace-Champagne-Ardenne-Lorraine), propose depuis juin 2015 des parcours géolocalisés et des pistes audios créées grâce à un partenariat avec les Dominicains de Haute-Alsace. Le CLIC France a interrogé le Vice-Président de la […]

Avec son application ASK maintenant sur Android, le Brooklyn Museum souhaite répondre en direct à encore plus de questions de ses visiteurs

Temps de lecture : 5 min Annoncée en septembre 2014 et lancée d’abord sur iPhone en mai 2015, l’application mobile ASK du Brooklyn Museum s’est enrichie d’une version Android à la fin du mois d’avril 2016. Signe que le service, unique dans un musée du monde, répond aux attentes du public et a trouvé sa place […]

J-M Levesque (Musée de Normandie): “Le numérique est aussi naturel au musée qu’il l’est à l’ensemble des pratiques culturelles dans la société”

Temps de lecture : 9 min Guide multimédia ludique pour la jeunesse, Serious game éducatif, parcours touristique sur mobile…le musée de Normandie et le Château de Caen ont déployé en 2015-2016 plusieurs outils numériques de médiation. Le directeur du Musée, Jean-Marie Levesque, a accepté de répondre aux questions du CLIC France. . Pouvez-vous vous présenter ?  […]