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Septembre 2008 - Juillet 2016: plus de 1 900 articles ont été publiés sur le site du Clic France. Vous pouvez retrouver ces contenus par date de publication ou par thématiques.

Le Cleveland Museum of Art enrichit sa galerie et son application avec la réalité augmentée, la reconnaissance d’image et la capture de mouvement

Temps de lecture : 9 minDéjà  pionnier avec son mur interactif géant, sa Gallery One et son application mobile, le Cleveland Museum of Art (CMA) continue de développer son offre de médiation, notamment jeunesse et famille, en s’attachant à  mixer l’art et la technologie. Le 17 octobre 2016, le musée des Beaux Arts a présenté […]

DOSSIER / Patrimoine et gamification : faites vos jeux !

Temps de lecture : 9 minà€  l’occasion de la Paris Games Week (du 26 au 30 octobre 2016), le CLIC France s’intéresse à  la gamification dans le domaine du patrimoine artistique, historique et scientifique. Le jeu, devenu le premier loisir dans le monde, ne touche plus seulement les plus jeunes, mais il est également transgénérationnel. […]

Le Warhol Museum lance un nouveau guide audio pour mieux impliquer les visiteurs non et mal-voyants

Temps de lecture : 5 minLe 25 octobre 2016, le  Andy Warhol Museum  (Pittsburgh) a annoncé le lancement de son nouveau guide audio destiné aux visiteurs non et mal-voyants. « Out Loud » a été développé en collaboration avec le Studio Innovation de l’institution publique  Carnegie Museums. « Out Loud » a été conçu pour favoriser l’expérience de visite […]

La Promenade des Anglais se visite dorénavant gr ce à  une exposition virtuelle, constituée d’un panorama interactif

Temps de lecture : 3 minDans le cadre de la candidature de Nice à  l’inscription sur la Liste du patrimoine mondial  de l’UNESCO, la ville vient de mettre en ligne  une exposition virtuelle intitulée « La Promenade ou l’invention d’une ville ». Le site de la « Mission Promenade des Anglais » s’enrichit ainsi d’un panorama interactif richement documenté […]

Avec le MACM 4D, la visite virtuelle du Musée d’Art classique de Mougins devient accessible à  tous les publics

Temps de lecture : 6 minCe jeudi 20 octobre, le Musée d’Art classique de Mougins entre de plein pied dans le monde numérique. Avec son musée virtuel interactif MACM 4D, le MACM propose  une application permettant d’explorer une reconstitution virtuelle de ses salles d’expositions et de ses collections. La scénographie et l’ensemble des œuvres exposées […]

Le Cnap réalise avec le Louvre « partcours », une application pour découvrir les oeuvres des Jardins des Tuileries et du Carrousel

Temps de lecture : 3 minLancé le 17 octobre 2016, partcours est un guide de poche qui permet aux visiteurs de découvrir trente œuvres, dont vingt-trois œuvres inscrites sur l’inventaire du Fonds national d’art contemporain ainsi que des œuvres du musée d’Orsay, du musée national d’Art moderne – Centre Georges Pompidou et de la Fondation […]

Pokémon Go et patrimoine, une association parfois controversée

Temps de lecture : 6 minLe jeu Pokémon Go, sorti à  partir du 5 juillet 2016 dans le monde et le 24 juillet 2016 en France, a culminé à  45 millions de joueurs quotidiens dans le monde vers le 20 juillet 2016. Mais les pokéstops, lieux permettant aux joueurs d’obtenir des objets gratuits, ne font […]

L’application VR Museum of Fine Art permet de découvrir certaines des plus grandes œuvres des musées du monde

Temps de lecture : 4 minEt si l’univers des jeux vidéo rencontrait les salles et les chefs d’oeuvres des musées des Beaux-Arts.    C’est toute l’ambition de l’application  The VR Museum of Fine Art qui a été mise en ligne le 31  aoà»t  2016 pour une exploration virtuelle et en 360 ° sur les casques […]

Au MAMC Saint-à‰tienne Métropole, les visiteurs peuvent tester deux projets expérimentaux

Temps de lecture : 3 minAu cœur des enjeux du numérique et de l’innovation sur le territoire stéphanois, le Musée d’Art moderne et contemporain de Saint-à‰tienne mène depuis plus d’un an deux projets expérimentaux en collaboration avec les Universités Jean Monnet et Lyon 2, l’à‰cole des Mines et le Centre Max Weber. Le samedi 8 […]

Le Smithsonian American Art Museum publie une application de visite en réalité virtuelle pour revivre l’exposition « Renwick Gallery WONDER »

Temps de lecture : 3 minLe 4 octobre 2016, le Smithsonian American Art Museum a lancé sa première  application de visite en réalité virtuelle immersive 360 ° pour les appareils mobiles Apple et Android. « Renwick Gallery WONDER 360 » va permettre au public de (re)découvrir en 3-D l’exposition blockbuster du musée, « WONDER », présentée de novembre 2016 […]