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Septembre 2008 - Juillet 2016: plus de 1 900 articles ont été publiés sur le site du Clic France. Vous pouvez retrouver ces contenus par date de publication ou par thématiques.

Web, facebook, mobiles … « les Mystères de Rennes » ont démarré le 15 février

Temps de lecture : 4 minCe projet innovant associant culture et numérique a pour but de favoriser l’accès des étudiants et des jeunes (15-25 ans) aux collections du musée de Bretagne de Rennes. Après quelques semaines de teasing, le jeu interactif territorialisé a démarré le vendredi 15 février dans la ville de Rennes. L’objectif est […]

David Alexander (RBC Museum of Victoria / Canada): « nous allons créer davantage de passerelles entre les visiteurs et les experts du musée »

Temps de lecture : 8 minPour ouvrir notre nouvelle série d’interviews sur le numérique dans les musées du Monde,  David Alexander, Directeur des relations avec le public et les médias, au  Royal British Columbia Museum (RBCM) de Victoria explique la stratégie de son musée en matière de communication et de médiation numérique. Il partage ses […]

Martijn Pronk (Rijksmuseum / Amsterdam): « premier bilan du dispositif Rijksstudio »

Temps de lecture : 6 minMartijn Pronk,  Head Publications Dept. au Rijksmuseum (Amsterdam),: « premier bilan du dispositif Rijksstudio » Intervention lors des  4ème  Rencontres Nationales Culture & Innovation(s) €“ 1er  février 2013 Synthèse par  Marie Van Cranenbroeck, Doctorante en communication Intro en vidéo Le Rijksmuseum (site web) rouvrira ses portes le 13 avril 2013. C’est dans […]

Suzanne Beer (Université Paris 8) : synthèse de la table ronde 1 des RNCI 2013

Temps de lecture : 12 minSynthèse de la table ronde 1 « vidéo, 3d, jeux €¦ nouveaux contenus, nouvelles narrations et nouvelles écritures au service de la communication et de la médiation » par Suzanne Beer, doctorante en Arts Numériques, (Université Paris 8) et agrégée de Philosophie. Le modérateur Gonzague Gauthier, chargé de projets numériques […]

L’application ARART donne une vie très augmentée aux œuvres d’art !

Temps de lecture : 2 minL’application ARART !, pour Augmented Reality Art, ajoute une €œcouche € de réalité augmentée à  des œuvres d’art du patrimoine ou de la jeune création.   Développée par une équipe d’artistes japonais férus de nouvelles technologies (Kei Shiratori, Takeshi Mukai et Younghyo Bak), l’application se présente comme un €œprolongement € […]

Cahier de tendances: culture et numérique en 2012

Temps de lecture : 5 minParmi les 220 articles publiés en 2012, nous avons sélectionné les principales innovations en matière de numérique culturel. Celles-ci sont classées en 8 tendances.     1.  Application mobile pour le jeune public et les familles €¢ application famille du musée d’Orsay Article sur le site du Clic France €¢ […]

Who Art You, naissance d’un nouveau réseau social dédié à  l’art

Temps de lecture : 4 minCe mardi  15 janvier 2013, l’univers des réseaux sociaux accueille Who Art You, plateforme destinée aux amateurs d’art.   Who Art You se distingue des autres réseaux sociaux existants par la constitution d’une communauté  spécifique d’amateurs d’art (ou de futurs amateurs d’art) et la promotion de la prise de photo […]

V&A Museum publie une application qui explore 60 ans du thé tre anglais

Temps de lecture : 2 minThe Victoria and Albert Museum (V&A) explore 60 ans de l’histoire du thé tre anglais via une application magazine iPad, publiée avec  Mag+. Cette application publiée le 18 décembre dévoile des archives photographiques récemment numérisées.   L’application « Played in Britain: Modern Theatre in 100 Plays » couvre les grandes heures du […]

Jessica Fèvres – de Bideran: « La réalité augmentée en ville, un régime scopique patrimonial »

Temps de lecture : 5 minAprès un premier article consacré à  la réalité augmentée dans les musées, Jessica  Fèvres – de Bideran (Docteur en Histoire de l’Art) présente le dispositif de réalité augmentée déployée dans les rues de Bordeaux depuis septembre 2012.   Si  la réalité augmentée demeure en cours d’expérimentation dans les musées, elle […]

Diffusion des technologies de l’information et de la communication dans la société française – Résultats 2012

Temps de lecture : 5 minLe 10 décembre 2012, l’Autorité de régulation des communications électroniques et des postes (ARCEP) et le Conseil général de l’économie, de l’industrie, de l’énergie et des technologies (CGEIET) ont rendu publics les résultats de la 10ème enquête annuelle sur la diffusion, en France, des technologies de l’information et de la […]