Temps de lecture : 4 min Le mercredi 10 avril 2013, la Réunion des Musées Nationaux-Grand Palais ouvrira sa nouvelle exposition DYNAMO, Un siècle de lumière et de mouvement dans l’art, 1913-2013. Cette exposition majeure sera l’occasion pour l’institution de renouveler sa stratégie et ses outils de médiation numériques. Roei Amit, directeur adjoint chargé du numérique […]
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Septembre 2008 - Juillet 2016: plus de 1 900 articles ont été publiés sur le site du Clic France. Vous pouvez retrouver ces contenus par date de publication ou par thématiques.
Forum régional Clic de Lille / 15 février 2013: compte-rendu des interventions
Temps de lecture : 29 min Dans le cadre des forums régionaux Culture et Innovation(s), journée « LES MUSEES A L’HEURE NUMERIQUE » au LAM, le 15 février 2013 Compte rendu de la rencontre régionale par les étudiants du Master 1 Expo-muséographie de l’Université d’Artois. Le vendredi 15 févier 2013, le LaM à Villeneuve-d’Ascq a accueilli le […]
DOSSIER TechnoRadar / Hiver 2013 (RCIP Canada)
Temps de lecture : 4 min Chaque saison, nous mettons en lumière des technologies prometteuses, émergentes ou éprouvées qui sont utilisées pour et par les musées. Comptez sur nous, les tendances sont dans notre mire. Numéros précédents : Été 2012 Automne 2012; Le monde des mobiles L’importance des applications mobiles et des sites Web optimisés pour de tels appareils ne fait […]
Art Institute of Chicago lance le premier parcours intérieur GPS pour les terminaux Apple et Android
Temps de lecture : 4 min Ce mercredi 20 février 2013, The Art Institute of Chicago a annoncé le lancement du “Art Institute of Chicago Tours,” une application gratuite utlisant le GPS, utilisable sur les terminaux Apple et Android, et proposant 50 parcours parmi les espaces publics du musée et 300 de ses oeuvres. L’application parcours […]
The Warhol Museum s’associe à la marque Brillo pour diffuser gratuitement son application “Warhol D.I.Y. Pop App” en février et mars
Temps de lecture : 2 min Andy warhol a fortement contribué à faire de Brillo, une marque icone en 1964 avec sa sculpture “Brillo Soap Pads Box” (ci-dessus). 50 après, la relation entre l’artiste et l’entreprise se poursuit. Les musée Andy warhol de Pittsburg s’est associé à Brillo pour célébrer ses 100 ans et offrir […]
Web, facebook, mobiles … “les Mystères de Rennes” ont démarré le 15 février
Temps de lecture : 4 min Ce projet innovant associant culture et numérique a pour but de favoriser l’accès des étudiants et des jeunes (15-25 ans) aux collections du musée de Bretagne de Rennes. Après quelques semaines de teasing, le jeu interactif territorialisé a démarré le vendredi 15 février dans la ville de Rennes. L’objectif est […]
David Alexander (RBC Museum of Victoria / Canada): “nous allons créer davantage de passerelles entre les visiteurs et les experts du musée”
Temps de lecture : 8 min Pour ouvrir notre nouvelle série d’interviews sur le numérique dans les musées du Monde, David Alexander, Directeur des relations avec le public et les médias, au Royal British Columbia Museum (RBCM) de Victoria explique la stratégie de son musée en matière de communication et de médiation numérique. Il partage ses expériences et […]
Martijn Pronk (Rijksmuseum / Amsterdam): “premier bilan du dispositif Rijksstudio”
Temps de lecture : 6 min Martijn Pronk, Head Publications Dept. au Rijksmuseum (Amsterdam),: “premier bilan du dispositif Rijksstudio” Intervention lors des 4ème Rencontres Nationales Culture & Innovation(s) – 1er février 2013 Synthèse par Marie Van Cranenbroeck, Doctorante en communication Intro en vidéo Le Rijksmuseum (site web) rouvrira ses portes le 13 avril 2013. C’est dans les locaux rénovés et […]
Suzanne Beer (Université Paris 8) : synthèse de la table ronde 1 des RNCI 2013
Temps de lecture : 12 min Synthèse de la table ronde 1 « vidéo, 3d, jeux … nouveaux contenus, nouvelles narrations et nouvelles écritures au service de la communication et de la médiation » par Suzanne Beer, doctorante en Arts Numériques, (Université Paris 8) et agrégée de Philosophie. Le modérateur Gonzague Gauthier, chargé de projets numériques […]
L’application ARART donne une vie très augmentée aux œuvres d’art !
Temps de lecture : 2 min L’application ARART !, pour Augmented Reality Art, ajoute une “couche” de réalité augmentée à des œuvres d’art du patrimoine ou de la jeune création. Développée par une équipe d’artistes japonais férus de nouvelles technologies (Kei Shiratori, Takeshi Mukai et Younghyo Bak), l’application se présente comme un “prolongement” de la toile […]