Temps de lecture : 8 minDans une interview au Clic France, la responsable des éditions du Jeu de Paume, Muriel Rausch décrit la stratégie numérique de son établissement et dresse un bilan de ses projets les plus récents. Pouvez-vous vous présenter ? Je suis responsable des éditions du Jeu de Paume depuis mai 2011. Je […]
Création numérique
Septembre 2008 - Juillet 2016: plus de 1 900 articles ont été publiés sur le site du Clic France. Vous pouvez retrouver ces contenus par date de publication ou par thématiques.
Samsung offre des expériences numériques immersives au musée philippin Yuchengco
Temps de lecture : 3 minEn partenariat avec Samsung, le musée Yuchengco de Makati (Philippines) propose une exposition d’art contemporain à découvrir avec une application mobile, et ouvre une galerie d’art numérique interactif. Samsung Electronics Philippines Corporation (SEPCO) , filiale locale du géant coréen, s’implique dans le monde de l’art philippin en établissant un partenariat […]
Des chefs d’oeuvres du Rijksmuseum s’animent dans le métro: retour sur une campagne inédite
Temps de lecture : 3 minPour célébrer le premier anniversaire de sa réouverture, des versions animées de certaines des plus célèbres peintures des maà®tres hollandais de la collection Rijksmuseum ont fait le mur et se sont retrouvées en affichage numérique dans le métro d’Amsterdam et de Rotterdam. Retour positif sur une campagne numérique inédite. […]
Avec l’Oculus Rift, la Galerie Phoebus immerge ses visiteurs dans la réalité augmentée
Temps de lecture : 4 minAprès l’IMA et son exposition Maroc, la Galerie Phoebus (Aix en Provence) propose une expérience de réalité augmentée immersive avec une application et un casque Oculus Rift. Cette expérience augmentée vise à enrichir l’exposition «âiko Art Project 2.0 €³ des artistes urbains PSKTEAR et ASTO. Deux activités sont proposées: . […]
Wiki Loves Monuments: les gagnants du concours France 2014 célébrés au Musée des Arts et métiers
Temps de lecture : 3 minSur les 17 000 images versées pour la France dans le cadre de l’édition 2014 de Wiki Loves Monuments, le jury a choisi 12 finalistes. Ils étaient reçus et récompensés le samedi 29 novembre au Musée des Arts et métiers, partenaire de cette édition 2014. Les images gagnantes seront d’ailleurs […]
La Tate invite la communauté Minecraft à réinterpréter ses chefs d’oeuvres
Temps de lecture : 4 minAvec le projet « Tate Worlds », l’institution muséale britannique propose aux fans les plus talentueux du jeu vidéo Minecraft de créer des versions en pixels des œuvres phares de sa collection. Le 24 novembre 2014, le musée a lancé un nouveau projet numérique innovant incitant le public à recréer des tableaux […]
Avant son déménagement, le musée Whitney NY dit au revoir à son b timent avec deux applications utilisant la réalité augmentée
Temps de lecture : 3 minLe 19 novembre 2014, pour fêter son déménagement de Madison Avenue, le Whitney Museum a organisé une grande soirée Gala et révélé sa dernière commande artistique: l’application de réalité augmentée « Proxy, 5 WM2A« créée spécialement autour du b timent Breuer par l’artiste numérique Will Pappenheimer. « Proxy a été conçu comme une […]
Bloomberg Philanthropies, mécène numérique de la nouvelle galerie de l’information du Science Museum de Londres
Temps de lecture : 5 minLe vendredi 24 Octobre 2014, jour d’ouverture de la nouvelle galerie Information Age du Science Museum marquie également une étape importante dans les actions mécénat numérique de la Fondation Bloomberg Philanthropies en faveur des musées britanniques. Le Musée de la Science est en effet l’un des 5 musées du monde […]
Le public peut maintenant imprimer chez lui en 3D et gratuitement des oeuvres de la collection du British Museum
Temps de lecture : 3 minLe British Museum vient d’ouvrir une boutique d’un genre nouveau qui va permettre au public d’imprimer en 3D 14 objets de sa collection en téléchargeant gratuitement un fichier numérique. MISE A JOUR DU 10/03/2016: Ce sont désormais 32 modèles 3D qui sont disponibles sur le compte sketchfab du British Museum […]
Le premier jeu iPad du V&A Museum s’inspire du designer textile William Morris
Temps de lecture : 3 minDécédé il y a près de cent ans, l’artiste William Morris continue d’inspirer les créateurs d’aujourd’hui. Le célèbre designer textile britannique est ainsi au coeur du premier jeu pour iPad du musée V&A « Strawberry Thief » conçu par l’artiste numérique actuellement en résidence au musée, Sophia George. Strawberry Thief permet aux […]




















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