Thematic : Science

Septembre 2008 - Juillet 2016: plus de 1 900 articles ont été publiés sur le site du Clic France. Vous pouvez retrouver ces contenus par date de publication ou par thématiques.

HTC Vive lance Vive Arts, un programme de plusieurs millions de dollars destiné à  soutenir des projets créatifs en réalité virtuelle

Temps de lecture : 5 minLa Réalité Virtuelle  pourrait enrichir voire révolutionner  l’expérience globale lors de visites de musées et la création de contenu. Pour accompagner ces développements, HTC Vive Studios souhaite apporter « certaines des œuvres d’art les plus fascinantes, les plus historiques et les plus belles au monde à  domicile » gr ce à  un […]

Mardi 14 novembre 2017: Atelier #35 sur le thème « Réseaux sociaux et vidéo : quelle stratégie contenus et diffusion ? »

Temps de lecture : 5 minL’atelier #35 du CLIC France aura lieu de 9h45 à  12h45, le  mardi 14 novembre 2017 sur le thème « Réseaux sociaux et vidéo : quelle stratégie en terme de contenus et de diffusion« .   LES  THEMATIQUES DE L’ATELIER LES INTERVENANTS A LIRE SUR LE SITE DU CLIC FRANCE A LIRE […]

DOSSIER / Quand les séries vidéos dévoilent les collections et coulisses des institutions patrimoniales et muséales françaises (10/11/2017)

Temps de lecture : 5 minDepuis plusieurs années, les institutions  patrimoniales françaises  ont décidé d’utiliser le média vidéo et surtout le principe de la série pour  mettre en valeur leurs collection mais également dévoiler leurs coulisses. Une manière d’enrichir leurs sites web et surtout de toucher un public plus large et plus jeunes via les […]

Avec une application et un espace permanent, le Museum National d’Histoires Naturelles ouvre ses portes à  la réalité virtuelle

Temps de lecture : 3 minLe Muséum national d’Histoire naturelle  a décidé de miser sur la réalité virtuelle de 2 manières. En partenariat avec Orange, l’institution scientifique  publie prochainement une application gratuite et ouvre d’ici Noel 2017 un espace permanent.  Ces 2 outils raconteront  dans un premier temps  l’origine de la vie sur terre. Le […]

Avec son jeu « Assassin’s Creed : Ancient Egypt », Ubisoft met le cap sur l’éducation et la science

Temps de lecture : 5 minUbisoft  vient de révéler la sortie au début de l’année 2018 de  « The Discovery Tour by Assassin’s Creed : Ancient Egypt », un nouveau mode éducatif permettant aux joueurs de s’immerger dans l’Histoire de l’Egypte antique. Le producteur français de jeux vidéo annonce par ailleurs un partenariat avec Google afin de […]

Les dinosaures et les insectes de la collection du Musée d’Histoire Naturelle de Chicago prennent la parole

Temps de lecture : 3 minDurant l’été 2017, certains habitants de  Chicago ont prêté leurs voix pour faire parler les dinosaures et les insectes des collections du Field Museum. Pour l’occasion, un studio d’enregistrement mobile s’est déplacé dans les différents quartiers de Chicago.  Une initiative inédite conçue par l’agence de publicité Leo Burnett. Afin de […]

14 universités américaines s’associent pour créer une encyclopédie mondiale en 3D qui catalogue plus de 20 000 vertébrés

Temps de lecture : 5 min14  universités américaines ont décidé de s’associer pour lancer le projet OpenVertebrate (Overt), une encyclopédie en 3D cataloguant plus de 20.000 espèces de vertébrés. Une initiative ambitieuse qui bénéficie du soutien financier de la la Fondation (américaine) Nationale de la Science. Une subvention de 2,5 millions de dollars de la […]

Top 40 musées et monuments français Facebook / Twitter / Instagram (01/09/2017) et bilan depuis le 1er janvier 2017

Temps de lecture : 9 minLe site web du CLIC France publie chaque mois le Top 40 des musées et lieux patrimoniaux français sur Facebook, Twitter et Instagram.  Voici le classement  des premiers  musées et monuments français sur les réseaux sociaux  à  la date du 1er septembre 2017, baromètre qui analyse l’évolution mensuelle en aoà»t […]

Des chercheurs de Chicago percent les mystères d’un cr ne de T-Rex de 65 millions d’années avec la 3D et une Kinect

Temps de lecture : 4 minAu Musée d’Histoire Naturelle de Chicago (Field Museum), les scientifiques se posaient des questions sur l’origine des trous dans la m choire de leur cr ne de T-Rex datant de 5 millions d’années et mesurant plus de cinq pieds de long. Pour résoudre ce mystère, ils ont eu l’idée de […]

Le musée de l’air et de l’espace des à‰tats Unis (Smithsonian) propose plusieurs simulateurs de réalité virtuelle

Temps de lecture : 4 minLe musée de l’air et de l’espace des à‰tats Unis à  Washington (Smithsonian), propose depuis quelques années déjà  des simulateurs de réalité virtuelle afin d’attirer un public nouveau, sensible aux expériences immersives. En avril 2017, deux nouvelles salles ont été ajoutées, imaginées par la société Pulsework. Une manière efficace de […]