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Atelier 21: « serious game et gamification dans un contexte muséal et culturel » / Compte-rendu
L’atelier 21 du CLIC France a eu lieu le mercredi 12 février à la Cité des Sciences et de l’Industrie.
Intervenants : Jean-Pierre Chemin (Universcience), Marc Jamous (Universcience), Nicolas Merlet (iTolosa), Cédric Levret (Furet Company), Marie-France POLETTI (Centre International de la Mer – Corderie Royale), Emmanuel Rouillier (Mosquito)
Les français et les jeux vidéo
L'atelier a démarré par un rappel de quelques chiffres livrés par Raphael Berger de l’IFOP lors de sa présentation aux Rencontres