Temps de lecture : 3 minAu cœur des enjeux du numérique et de l’innovation sur le territoire stéphanois, le Musée d’Art moderne et contemporain de Saint-à‰tienne mène depuis plus d’un an deux projets expérimentaux en collaboration avec les Universités Jean Monnet et Lyon 2, l’à‰cole des Mines et le Centre Max Weber. Le samedi 8 […]
Art & technologie
Septembre 2008 - Juillet 2016: plus de 1 900 articles ont été publiés sur le site du Clic France. Vous pouvez retrouver ces contenus par date de publication ou par thématiques.
[CAMPAGNE CROWDFUNDING] Avec « Living Joconde », la plus célébre des florentines s’anime en 3D
Temps de lecture : 4 min« La Joconde ! Sphinx de beauté qui souris si mystérieusement dans le cadre de Léonard de Vinci« s’exclamait Théophile Gautier en 1882. La « fixité inquiétante » dépeinte par le poète quelques lignes plus loin appartiendrait-elle au passé ? L’Institut de l’internet et du multimédia de Paris-La Défense a mené depuis un […]
Week-end Patrimoine(s) en immersion au musée des arts et métiers les 11 et 12 juin 2016: 1 000 visiteurs ont pu tester les 25 expériences d’immersion !
Temps de lecture : 5 minLe samedi 11 et dimanche 12 juin 2016, le Musée des arts et métiers et le Club Innovation & Culture / CLIC France organisaient le premier week end consacré en France aux « patrimoine(s) en immersion ». L’objectif de ce week-end était notamment de tester ces nouvelles formes de médiation […]
La galerie des Offices de Florence et l’Indiana University vont numériser en 3D et diffuser en ligne 1 250 sculptures classiques du 15ème siècle
Temps de lecture : 5 minL’Indiana University et le musée de la galerie des Offices de Florence ont annoncé leur coopération pour créer une collection numériques 3-D en ligne de plus de 1 000 sculptures classiques datant du 15ème siècle. Une initiative unique qui ambitionne de donner au public la possibilité de découvrir et manipuler […]
Un «nouveau » Rembrandt conçu par les algorythmes et imprimé en 3D
Temps de lecture : 6 minUn programme informatique prétend pouvoir reproduire la main géniale du maà®tre hollandais, disparu il y a 347 ans. Un portrait numérique réalisé à la manière du maà®tre par un ordinateur et les algorythmes et imprimé en 3D a été présenté à Amsterdam le 5 avril 2016. Plus de trois siècles […]
La Sackler Gallery (Smithsonian) présente une nouvelle installation interactive 3D autour du Bouddha Cosmique
Temps de lecture : 5 minGr ce à la technologie numérique de numérisation et de modélisation 3D, les significations cachées d’un chef-d’œuvre de la sculpture antique chinoise du VIème siècle après J-C peuvent désormais être explorées par les visiteurs du musée, les étudiants et les chercheurs. Depuis le 30 janvier 2016, une nouvelle installation interactive […]
Verus Art Annonce la commercialisation d’une reproduction 3D d’un second chef d’oeuvre de la collection de la National Gallery Of Canada
Temps de lecture : 3 minLe 26 janvier, 2016, Verus Art a annoncé l’édition et la commercialisation d’une reproduction 3D d’un second chef d’oeuvre de la collection de la Galerie nationale du Canada, « La Mer Agitée » de Claude Monet. Cette édition intervient dans le prolongement de celle du chef d’oeuvre de Van Gogh « Iris », dont […]
Samsung et le V & A lancent de nouveaux ateliers numériques mobiles pour stimuler les compétences numériques dans les arts chez les 16-19 ans
Temps de lecture : 5 minSamsung et le V & A ont renforcé leur partenariat long terme sur le numérique et l’éducation avec l’ouverture d’une nouvelle classe numérique mobile dans le musée. Première se son genre, l’initiative propose une série d’ateliers créatifs pour les jeunes de 16-19 ans, encadrés par des experts art et numérique […]
Le Mundaneum de Mons se dévoile sur tablette avec un serious game gélocalisé
Temps de lecture : 7 minA l’approche des fêtes de Noà«l, le Mundaneum de Mons et et la société montoise Fishing Cactus ont présenté le jeudi 11 décembre 2015 un tout nouveau jeu trilingue sur tablette. « Mundaneum Web 1895 » est un serious game, utilisant la géolocalisation, qui permet au visiteur de résoudre des énigmes via […]
Dominique Tourte (Editions Invenit): « Avec le livre augmenté, nous cherchons à explorer de nouvelles modalités d’interactions texte/image »
Temps de lecture : 10 minPari réussi pour les éditions Invenit: gr ce à la générosité des internautes, le livre augmenté Dans l’atelier de Werther sera imprimé et diffusé dans les librairies. L’objectif de 8 000 ‚¬ a même été dépassé, les dons dépassant les 12 000 ‚¬, ce qui va permettre d’organiser une meilleure […]
















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