Culture scientifique

Septembre 2008 - Juillet 2016: plus de 1 900 articles ont été publiés sur le site du Clic France. Vous pouvez retrouver ces contenus par date de publication ou par thématiques.

La grotte du Font-de-Gaume et ses 200 figures animales peuvent désormais être explorées en 3D

Temps de lecture : 5 minDepuis le 22 mai 2014, la grotte du Font-de-Gaume se visite en 3D. Une occasion unique d’explorer les trois galeries latérales de la grotte du Font-de-Gaume, ornées de plus de 200 figures animales peintes et gravées. Le Centre national de Préhistoire et le Centre de monuments nationaux ont présenté le […]

Une application mobile connecte la science et les œuvres d’art du Philadelphia Museum of Art

Temps de lecture : 2 minUne nouvelle application iPad, créée par un professeur de la Drexel University pourrait changer la relation entre art et science. Cette application transforme l’art en une leçon de sciences, en s’appuyant sur des  œuvres  du  Philadelphia Museum of Art. «J’entends souvent des gens dire Je ne comprends rien à  la […]

Par son don de 30 M $, Boeing financera la rénovation du Musée de l’Air et de l’Espace de Washington

Temps de lecture : 5 minLe 3 avril 2014, le musée de l’Air et de l’Espace (Air and Space Museum) de la Smithsonian Institution (Washington) a annoncé qu’il allait recevoir un don de 30 M $ de Boeing pour financer la rénovation de son principal espace d’exposition, des outils numériques et de nouveaux programmes éducatifs. […]

En mettant en ligne ses archives photos, le Museum de NY raconte son histoire et celle du Monde

Temps de lecture : 4 minLe Lundi 28 avril 2014, des milliers de photos de l’American Museum of National History de New York ont été mises en ligne dans le cadre du lancement de la base de données numérique des archives de sa bibliothèque.   Jusqu’à  présent, les 7 000 images de cette base de […]

Le British Museum lance une plate-forme archéologique de crowdsourcing

Temps de lecture : 4 minQuelques-uns des documents les plus importants de l’histoire humaine restent encore aujourd’hui inaccessibles à  un large public. Une nouvelle plate-forme de crowdsourcing appelée MicroPasts cherche à  impliquer des amateurs d’archéologie en collaboration avec des archéologues professionnels pour créer des enregistrements numériques de collections d’archives. Le projet, qui se concentrait à  […]

Collections en ligne : le Musée canadien de la nature lance un nouveau site riche de 710 000 contenus sur l’histoire naturelle

Temps de lecture : 4 minDepuis le 26 mars 2014, le Musée canadien de la nature, musée national d’histoire naturelle du Canada, donne libre accès à  sa banque de données scientifiques qui comprend plus de 710  000 entrées sur les plantes, les animaux, les fossiles et les minéraux qui font partie des collections nationales du […]

Lascaux 4: lancement des travaux et d’une campagne de financement populaire

Temps de lecture : 4 minLe jeudi 24 avril, la Ministre de la Culture et de la Communication, a présidé le lancement des travaux du Centre International d’Art Pariétal Montignac-Lascaux, dit Lascaux 4, en présence des différents partenaires du projet. Cette pose de la première pierre intervenait moins d’un mois après  le lancement d’une campagne […]

Ouverture et réouverture de musées et lieux de patrimoine en France: les outils numériques en développement

Temps de lecture : 6 minPicasso à  Paris, Confluences à  Lyon, Soulages à  Rodez … dans ce dossier actualisé régulièrement, le Clic recense les ouvertures et réouvertures de musées français. Nous y présenterons surtout leur projet d’outils et dispositifs numériques en cours de développement.     Musées étudiés: Musée des Confluences / Lyon  (ouverture en […]

Atelier N °22 « Restitution d’expériences et retour d’usages »: mardi 18 mars 2014

Temps de lecture : 3 minL’atelier « Restitution d’expériences et retour d’usages » est un nouveau rendez-vous semestriel  qui permet de revenir et d’analyser les résultats de 3 innovations mises en œuvres au moins un an auparavant.     Chaque cas pratique est présenté par l’institution et l’entreprise partenaire/prestataire. Expériences présentées et analysées lors de ce premier […]

Serious game et culture / patrimoine: sélection d’applications et de sites web en France

Temps de lecture : 6 minDans le prolongement de l’atelier 21 du Clic France sur « les serious game et la gamification dans un contexte muséal et culturel » (le 12 février 2014, voir compte-rendu), nous vous proposons une sélection de « jeux intelligents » et autres applications ou sites ludiques ayant été lancé par des institutions culturelles, patrimoniales […]