Implication du public

Septembre 2008 - Juillet 2016: plus de 1 900 articles ont été publiés sur le site du Clic France. Vous pouvez retrouver ces contenus par date de publication ou par thématiques.

#Australiaday: les photos de la fête nationale conservées par le musée national d’Australie.

Temps de lecture : 2 minLe musée national d’Australie a rassemblé les clichés postés sur Twitter par les Australiens durant leur fête nationale. Un moyen de saisir et de conserver des instants de cette journée particulière et de l’histoire du pays.   En Australie, le 26 janvier n’est pas un jour comme les autres. C’est […]

Tate Britain invite les internautes à  voter pour son nouveau prix d’art numérique et à  envoyer leur gif créatif

Temps de lecture : 3 minLa Tate Britain a créé  un nouveau prix pour l’art numérique par la Tate Britain, avec le soutien de la fondation Porter. Elle invite également le public à  créer des gifs et à  les soumettre dans le cadre d’un concours. Le Prix IK 2014 est un nouveau prix pour l’art […]

DOSSIER / Quand le phénomène selfie « contamine » les musées et lieux culturels

Temps de lecture : 5 minLe 18 novembre 2013, le mot «Selfie » a été élu «mot de l’année  2013 » par les auteurs du dictionnaire d’Oxford, après avoir fait son entrée dans ses pages en aoà»t de la même année. Avant de devenir le  mot de l’année, « selfie » était déjà  l’un des phénomènes sociaux […]

La RMN publie un ebook de 10 nouvelles autour de l’exposition Félix Vallotton

Temps de lecture : 2 minLe 16 janvier 2014, la Réunion des musées nationaux – Grand Palais a publié le  e-book « Félix Vallotton : de la peinture à  l’écriture » constitué de 11 nouvelles ayant remporté un concours d’écriture. Dans le cadre de l’exposition au Grand Palais consacrée à  Félix Valloton, la Réunion des musées nationaux […]

Furet Company lève 400 000 euros et poursuit ses développements

Temps de lecture : 3 minLe 14 janvier 2014, la société Furet Company a annoncé avoir levé 400 000 euros. Une consécration financière qui intervient avec le lancement de nouvelles applications ludiques. Avec 400  000 euros levés, Furet Company annonce vouloir « poursuivre sa volonté d’aller plus loin dans le ludique, le transmédia, les jeux de […]

Boston: le public commissaire de la prochaine exposition Impressionnistes

Temps de lecture : 3 minLe Musée des Beaux Arts de Boston invite le public à  choisir les  œuvres exposées lors de la  prochaine exposition « Boston aime l’impressionnisme » qui ouvrira à  l’occasion de la Saint Valentin. C’est la première fois que le Musée des Beaux-Arts lance un tel concours, et invite le public à  voter […]

A Miami et sur le web, une galerie photos met en réseau les meilleurs clichés Instagram

Temps de lecture : 3 minInstagramers Gallery est un nouvelle plateforme de promotion  et de valorisation des créations photos sur Instagram associant le virtuel (un site en ligne) et le réel (une galerie ouverte à  Miami). Le dispositif est complété par un concours mondial doté de 100 000$. Ce projet a été conçu par deux […]

Le musée Van Gogh et Canon Europe concluent un partenariat technologique de trois ans

Temps de lecture : 3 minLe 17 Décembre 2013, le Musée Van Gogh et Canon Europe ont annoncé un nouveau partenariat technologique dans le cadre duquel le groupe japonais fournira au musée un soutien financier et technologique pour une période de trois ans.  Le musée pourra ainsi développer l’usage d’outils numériques innovants pour mener des […]

Marketing high tech pour la nouvelle exposition du Field Museum et son application mobile

Temps de lecture : 4 minEn novembre 2013, le Field Museum de Chicago s’est associé avec la société technologique  Blue Bite et l’agence de publicité DDB pour créer une campagne mobile d’un nouveau type destinée à  promouvoir la nouvelle exposition du musée et son application mobile.   L’objectif de cette initiative marketing innovante était de […]

Le serious game franchit les grilles du Ch teau de Fontainebleau

Temps de lecture : 4 minCe Mercredi 18 décembre 2013, le ch teau de Fontainebleau a lancé son premier jeu sérieux numérique, offrant ainsi à  son jeune public, une véritable machine à  voyager dans le temps. Le Livre des siècles, expérience de visite sur un mode ludique, est à  la frontière entre le jeu vidéo […]