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Septembre 2008 - Juillet 2016: plus de 1 900 articles ont été publiés sur le site du Clic France. Vous pouvez retrouver ces contenus par date de publication ou par thématiques.

Serious game et culture / patrimoine: sélection d’applications et de sites web en France

Temps de lecture : 6 min Dans le prolongement de l’atelier 21 du Clic France sur “les serious game et la gamification dans un contexte muséal et culturel” (le 12 février 2014, voir compte-rendu), nous vous proposons une sélection de “jeux intelligents” et autres applications ou sites ludiques ayant été lancé par des institutions culturelles, patrimoniales […]

Atelier 21: « serious game et gamification dans un contexte muséal et culturel » / Compte-rendu

Temps de lecture : 7 min L’atelier 21 du CLIC France a eu lieu le mercredi 12 février à la Cité des Sciences et de l’Industrie. Intervenants : Jean-Pierre Chemin (Universcience), Marc Jamous (Universcience), Nicolas Merlet (iTolosa), Cédric Levret (Furet Company), Marie-France POLETTI (Centre International de la Mer – Corderie Royale), Emmanuel Rouillier (Mosquito)          […]

Florence Raymond (PBA Lille): “Notre ambition est d’utiliser le meilleur des nouvelles technologies en évitant le gadget éphémère”

Temps de lecture : 8 min Florence Raymond, attachée de conservation au sein du Palais des Beaux-Arts de Lille notamment en charge des nouveaux médias revient sur le lancement du guide de visite jeunesse sur tablettes, dresse un bilan de son guide multimédia et parle des nouveaux projets numériques. Pouvez-vous vous présenter en quelques mots ? Je suis […]

Deux nouvelles applications mobiles lancées par et autour un artiste et un musée

Temps de lecture : 3 min En l’espace de quelques jours, deux applications mobiles ont été mises en ligne sur les plateformes de distribution. “Staring Contest” et “Milestone” sont toutes les deux gratuites et liées à une exposition. La première est consacrée à Dali, la seconde a été conçue par Marcel Wanders. “Milestone “: les moments […]

Paris Musées Juniors: la nouvelle plateforme dédiée aux jeunes publics des musées de la ville de Paris

Temps de lecture : 3 min Le 29 janvier 2014, Paris Musées a lancé « Paris Musées Juniors », une plateforme ludo-éducative dédiée aux activités proposées aux jeunes publics par les musées de la Ville de Paris. Sur un même espace, les jeunes internautes, leurs parents et enseignants vont pouvoir trouver des outils multimédia adaptés et des documents […]

Canada: 7 nouvelles expositions sur le portail muséevirtuel.ca

Temps de lecture : 2 min Le portail canadien des expositions virtuelle, expositions virtuelles présentées sur museevirtuel.ca présente 7 nouvelles expositions consacrées à la faune et à l’art contemporain. Découvrir la faune canadienne Les internautes sont invités à découvrir la faune canadienne grâce à ces expositions virtuelles présentées sur museevirtuel.ca. Ces ressources provenant de musées et centres scientifiques canadiens […]

Avec son application ludique, le Château de Châlucet dope sa fréquentation de 20%

Temps de lecture : 2 min L’application «Châlucet Aventure» développée par Furet Company a rencontré un véritable succès en augmentant de 20% la fréquentation sur le site du Château de Châlucet, un chiffre communiqué par le Conseil Général du 87. L’application propose une enquête scénarisée par Minuit Moins Dix : «Châlucet et les explorateurs du temps». En compagnie […]

Le Palais des Beaux-Arts de Lille propose des tablettes tactiles pour mieux accueillir les 6-12 ans

Temps de lecture : 4 min Depuis le vendredi 13 décembre 2013, le Palais des Beaux-Arts de Lille propose 10 tablettes iPads et une application spécifique destinés aux 6-12 ans. Mise à jour: Le 2 octobre 2015 se tiendra au Palais des Beaux-Arts de Lille une journée professionnelle autour de l’handicap et de l’innovation qui présentera l’évaluation […]